自2006年《新鬼武者》以來,這個經(jīng)典動作游戲系列便長期處于沉寂狀態(tài)。如今,卡普空終于即將帶來新作《鬼武者:劍之道》而制作人門脇章人近日也在接受外媒《Game Informer》采訪時,解釋了為何系列會經(jīng)歷如此漫長的空窗期。
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簡單來說,卡普空內(nèi)部一直有推出新《鬼武者》的想法,但由于公司資源分配以及開發(fā)規(guī)模擴大等原因,項目始終難以正式啟動。
門脇章人表示:“《鬼武者》一直都獲得了不錯的評價,但當時卡普空還有《怪物獵人》《生化危機》《街頭霸王》等重要系列,同時也有許多正在成長中的新項目。”
“隨著游戲開發(fā)難度不斷提升,需要投入更多時間和更多人員,而這些人才都集中在其他項目上,因此即使內(nèi)部長期希望制作新的《鬼武者》,也很難組建一支團隊來開發(fā)新作。”
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近年來,隨著3A游戲開發(fā)成本和規(guī)模不斷增加,卡普空需要投入更多人力資源,這也成為《鬼武者》回歸的一大阻礙。
不過,這段等待終于即將結(jié)束。《鬼武者:劍之道》預計將于2026年9月4日推出。對于等待多年的《鬼武者》玩家來說,這次回歸或許終于能彌補20年的遺憾。
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