在《Fallgrade》那模糊失真的世界里,翻轉重力躲避迷霧巨蛛的日子,正讓玩家既著迷又膽寒。
這是一款第一眼就讓人覺得有些不安的作品。開發者vladkudas目前正在制作試玩版本,并在Reddit各個板塊分享預告片,回應玩家對于那層厚重顆粒濾鏡的擔憂。不過那層濾鏡帶來的效果,反倒像是一臺布滿噪點的Game Boy相機,映照出荒涼又讓人上癮的畫面。游戲的第一片區域被稱為“模擬混凝土噩夢”,到處都是灰暗的樓宇、高壓電塔和無瑕的黑色光球。玩家的任務就是收集這些光球,避免被一頭名叫“卡爾”的巨型霧氣蜘蛛抓到。唯一的優勢在于你可以隨意翻轉重力,把墻壁變為地面,讓蒼白盛開的天際變成無盡的深淵。但根據Steam頁面上的描述,似乎無法讓卡爾墜入高空。
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卡爾是整個游戲里最讓人頭皮發麻的存在。人們常說,給野生的東西起名字是為了馴服它、界定它并化解它的威脅。這頭巨大的蒸汽蜘蛛就被叫作卡爾——你認識哪個卡爾嗎?或者你自己就是卡爾?這名字或許指的是卡爾·馬克思,也可能是影射反共宣傳畫中的蜘蛛意象,雖然蜘蛛形象并非反共人士的專屬。但對于許多玩家來說,光是“卡爾”這個名字并不能驅散恐懼,反而什么都馴服不了,每次看到它仍然讓人脊背發涼。
比卡爾更詭異的事情,可能還在后面。除了可以旋轉的混凝土城市,游戲后續還會出現一片森林。在森林中,玩家能夠控制太陽的位置。難以想象,移動太陽可能就是擺脫那個令人不適、眨也不眨眼的陰影怪物的唯一途徑。好在,至少目前看來,卡爾似乎不會跟著你進入林地。整個游戲最讓人感到輕松的,到目前為止,恐怕只有背景音樂。在這個灰蒙蒙、扭曲物理法則的異色空間里,旋律成了唯一的慰藉。
這款充滿怪誕創意的獨立游戲很容易讓人聯想到《重力異想世界》,只不過這里沒有任何日系動漫少女與鮮艷色彩。開發者依然在打磨試玩版,同步在社交平臺上回答越來越多關于視覺風格是否會調整的提問。不少玩家希望保留這層充滿噪點的濾鏡,那種仿佛老舊掌機鏡頭里滋滋作響的孤獨感,恰恰是《Fallgrade》最具魔力的瞬間。至于具體發行日期,目前仍是個未知數。
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