IT之家 7 月 23 日消息,《幻獸帕魯》(Palworld)1.0 版本上線至今反響空前,過去兩周,這款游戲連續(xù)刷新自 2024 年開啟搶先體驗以來的最高同時在線玩家紀錄,熱度持續(xù)攀升。
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游戲數(shù)據(jù)分析機構(gòu) Alinea Analytics 分析師 Rhys Elliott 發(fā)布了一份關(guān)于《幻獸帕魯》正式版上線后的詳細報告,并回顧了這款爆款游戲的發(fā)展歷程。
截至 2026 年 7 月 21 日,報告預計《幻獸帕魯》累計銷量已達到約 3050 萬份,僅游戲本體銷售帶來的總收入就約為 7 億美元(IT之家注:現(xiàn)匯率約合 47.47 億元人民幣)。
此外,自 2024 年起,《幻獸帕魯》還通過 Xbox Game Pass 和 PC Game Pass 向訂閱用戶開放,為游戲額外帶來了約 1000 萬名玩家。
值得一提的是,在 1.0 版本上線的同時,開發(fā)商 Pocketpair 還在 Steam 平臺開啟了七折促銷(優(yōu)惠 30%),活動將于本周結(jié)束。
報告顯示,這一促銷活動幫助游戲自正式版發(fā)布以來新增銷售了近 150 萬份,新增收入約 2500 萬美元(現(xiàn)匯率約合 1.7 億元人民幣)。
平臺分布方面,Steam 仍然是《幻獸帕魯》的絕對主戰(zhàn)場。數(shù)據(jù)顯示,約 64.9% 的玩家選擇在 Steam 平臺游玩,而 Xbox 和 PlayStation 平臺的玩家占比分別約為 31.1% 和 4%。
Rhys Elliott 還指出,從 Steam 用戶數(shù)據(jù)來看,美國和中國已經(jīng)成為《幻獸帕魯》最大的兩個市場,兩國玩家占比均約為 27%。
與此同時,隨著 1.0 版本推出,許多在搶先體驗階段曾游玩、隨后流失的老玩家也紛紛回歸。不過,目前尚無具體數(shù)據(jù)統(tǒng)計這部分玩家的規(guī)模。
除了游戲成績之外,還有兩則與《幻獸帕魯》相關(guān)的新消息值得關(guān)注。首先,Pocketpair 發(fā)行與傳播負責人 Bucky 暗示,官方未來可能會為新加入的帕魯(Pal)推出皮膚系統(tǒng)。
其次,《幻獸帕魯》還出現(xiàn)在《堡壘之夜》最新的一份游戲內(nèi)玩家調(diào)查問卷中。該問卷主要了解玩家的游戲偏好,因此也引發(fā)外界猜測,《幻獸帕魯》未來是否有機會與《堡壘之夜》展開聯(lián)動。不過,考慮到《幻獸帕魯》目前仍深陷與任天堂之間的法律糾紛,這種合作能否實現(xiàn)仍存在較大不確定性。
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