快科技7月23日消息,CachyOS團隊更新了自家維護的 proton-cachyos 分支,為Linux下運行Windows游戲的Proton兼容層加入了 NVIDIA Reflex低延遲支持。
這項功能是通過 vkd3d-low-latency 實現的,也就是DX12到Vulkan轉換鏈路中的低延遲方案,此前,一些vkd3d版本已經支持AMD Anti-Lag,但一直沒有把NVIDIA Reflex正式整合進來。
比較特別的是,這次并不只是N卡玩家受益,根據開發者說明,這套Reflex實現既能在NVIDIA顯卡上工作,也能在AMD顯卡上啟用,不過 Intel顯卡暫時還不支持。
當然,它是否真正生效,仍然要看游戲本身是否支持Reflex。
對Linux玩家來說,另一個更實際的變化是:終于不用手動替換DLL折騰了。
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在這次更新之前,如果想在Valve原版Proton里嘗試類似功能,通常需要自己替換相關DLL文件,過程比較麻煩,現在只要在Steam啟動參數中加入:PROTON_VKD3D_LOWLATENCY=1就可以直接開啟。
雖然目前還沒有完整的第三方基準測試數據,但項目開發者表示,這項更新能夠明顯改善 幀時間表現和幀 pacing 穩定性,這也意味著,它的意義不一定是平均幀數更高,而是操作響應和畫面連貫性可能更好。
說白了,這次更新最值得關注的不是Linux又加了一個新功能,而是 Linux玩家終于能更低門檻地用上低延遲特性,而且連A卡也能吃到這波紅利,對于一直想把Linux當主力游戲平臺的用戶來說,這算是兼容層體驗又補上了一塊短板。
A卡也能開NVIDIA Reflex這類低延遲支持,你覺得這是Linux游戲生態越來越成熟了,還是離真正替代Windows還差得遠?
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