《戰地6》第四賽季“太平洋戰線”今晚(7月21日)8點開啟,帶來全新海戰模式,包括海戰地圖津留礁,海戰載具以及全新武器。近日國外博主JackFrags帶來了第四賽季新地圖津留礁的30分鐘實機試玩。
戰火隨第4賽季席卷至太平洋!
【太平洋戰線】將于7月21日開啟,8月18日【壯志凌云】制霸天空,9月15日面對【驚濤駭浪】也要從容面對!
【太平洋戰線】
●全新海戰地圖:津留礁
●全新海上載具:硬殼充氣艇;RCB-90
●全新武器:EF88突擊步槍;BROD3卡賓槍;VSSM精確射手步槍
●禁區沖突排位賽迎來全新賽季
【壯志凌云】
●全新地圖:威克島
●全新模式:壯志凌云
●全新空中雙人戰斗機:F/A-81F;F-74A
●全新功能:觀戰模式與自定義大廳
【驚濤駭浪】
●全新挑戰:深六行動
●全新近戰武器:潛水刀
●禁區沖突魅影計劃
●禁區沖突全新功能:近距離語音
準備好于21日進行部署!
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《戰地6》游戲更新1.4.1.0將于7月21日上線,正式開啟第4賽季:太平洋戰線,為《戰地6》帶來海戰。小隊將在陸、空、海三大領域展開激戰,新地圖津留礁作為太平洋地區的新大型戰場登場,同時還將推出海軍載具、海上戰斗、新武器、禁區沖突更新、Portal功能等內容將在整個賽季中陸續推出。掌控海岸線,扭轉戰局。
北京時間7月21日16:00起,玩家可在全平臺下載更新并加入游玩,體驗最新的玩法調整。
北京時間7月21日20:00起,第4賽季:太平洋戰線內容正式開放,包括津留礁、動態海浪系統、7.7m NSW硬殼充氣艇、RCB-90 巡邏艇、新武器、禁區沖突更新、Portal功能、新獎勵以及第4賽季戰斗通行證。
除新內容外,本次更新還涵蓋對武器、配備、載具、禁區沖突、Portal、界面、音頻和整體游戲體驗的大范圍優化,進一步提升《戰地6》的游戲品質。
新內容
海軍戰斗與新玩法系統
海軍戰斗與全新動態海浪系統:海軍戰斗正式登錄港口。在全新兩棲地圖和模式中,橫跨陸、海、空三大戰場展開激戰,駕駛海軍載具率領船員,并掌握全新動態波浪系統——翻涌的海浪將改變太平洋沿岸的移動方式、視野可見度和交戰節奏。在敵對水域中航行,利用起伏的海浪干擾敵方視野,將戰局從海上推進至岸上。
新地圖
津留礁:部署到迄今為止規模最大的全面戰場。在這片廣闊的太平洋群島中展開激戰,穿梭于豪華海濱別墅、熱帶植被、嶙峋懸崖與開闊水域之間,體驗圍繞陸、海、空三大戰場展開的戰斗。
新載具
RCB-90 巡邏艇:駕駛這艘四座裝甲巡邏艇稱霸海域。RCB-90 巡邏艇兼具強大火力、持續壓制能力和出色適應性。無論是掌控海岸線,正面突破敵方載具,還是從海上實施側翼包抄,都能游刃有余。
7.7m NSW 硬殼充氣艇:來自禁區沖突的 7.7m NSW 硬殼充氣艇現已加入《戰地風云 6》,這是一艘專為快速海岸突擊而設計的、高速且靈活的四座輕型運輸艇。配備一挺固定機槍,可為小隊提供火力支援,幫助小隊能夠迅速穿越水域、直擊海岸。
新武器與配件
BROD 3:BROD 3 是一把兼具攻擊性與多用途的卡賓槍,基于前線反饋的設計理念打造而成。采用折疊槍托以實現最大機動性,是小隊推進近距離作戰的得力助手。
EF88:EF88 將精準與高效完美結合,是一款專為中遠程戰斗設計的無托式突擊步槍。
VSSM:VSSM具有低音量,高傷害的特點。它是一把配備集成消音器和亞音速彈藥的精確射手步槍,專為希望隱匿行蹤同時保持致命火力的玩家打造。具備全自動射擊能力,使其能夠憑借速度和隱蔽性快速應對威脅。
配件:第 4 賽季將推出加長槍管和 1P86 LPVO 瞄具。加長槍管延長了 4 英寸,可提升彈丸速度,但會降低機動性和瞄具瞄準速度,適用于M87A1、M1014、18.5KKS-KK和DB-12。1P86 LPVO 瞄具可提供清晰的瞄準視野,并支持手動切換 1.50 倍和 4.50 倍放大倍率,適用于各種可支持該配件的武器。
禁區沖突新內容
大逃殺排位賽:大逃殺排位賽迎來新賽季,帶來競技排行榜和全新永久獎勵。組隊參戰,提升段位,當海戰抵達林登堡海港時,勇敢投身這場激戰。
戰斗通行證
第 4 賽季戰斗通行證:通過全新主題路徑稱霸各個領域,其中包含軍備、武器組合包、士兵外觀、經驗值加成等內容。完成每條路徑可解鎖最終路徑,贏取圍繞陸、空、海三域統治權設計的額外獎勵。
戰地 Pro
借助戰地 Pro 扭轉戰局。立即解鎖戰地 Pro 權益、跳級、專屬獎勵路徑、5% 經驗值加成,以及專為幫助你在整個第 4 賽季最大限度提升進度的額外獎勵。
1.4.1.0 主要更新
水域玩法優化:在第 4 賽季對水域玩法進行了全面升級,使游泳、浮出水面、拖拽與急救、水下能見度、水面附近降落傘展開以及水域交互在戰斗和移動中更加流暢自然。
玩家移動與戰斗體驗優化:優化了滑行、架設武器、小隊重生、滑索和士兵動作表現,減少了戰斗過程中移動或動畫可能出現異常的情況。
載具與水域交互更新:載具與水域及周圍環境的交互表現進一步提升,改進了船只、地面載具和兩棲載具的視覺反饋,同時使直升機旋翼氣流對植被的影響更加真實。
UI、HUD與菜單清晰度:對菜單和游戲內HUD元素進行了全面的清晰度優化,改進了挑戰、獎勵、戰備組合、商店購買、玩家檔案統計、打擊反饋、擊殺指示器和水下標記信息的顯示效果。
門戶創作者更新:門戶創作者將獲得更多工具與功能優化,包括SDK、規則編輯器、空間編輯器、自定義模式、通訊設施行為、炸彈操作、隊伍設置和發布流程方面的新工具和修復,讓自定義體驗在構建和測試時表現更加穩定、可預測。
音頻優化:進一步提升了載具、定點武器、海浪運動、水下時刻、大逃殺投放和殲滅模式的音頻反饋,使游戲過程中的關鍵戰斗狀態和語音提示更加清晰。
禁區沖突與大逃殺排位賽優化:禁區沖突進一步優化了比賽流程、計分機制和導航體驗,同時大逃殺排位賽回合結束界面進行了更新,使 RP 變化更加清晰易懂。
更新日志
玩家:
現在需要稍高的移動速度才能觸發滑行,減少未沖刺或蹲伏沖刺時意外觸發滑行的情況。
首次滑行后,若持續按住蹲伏按鍵,滑行將不再重新觸發。
若落地前已松開蹲伏按鍵,從高處落下或跳躍落地時不再觸發滑行。
更新了士兵游泳和浮出水面時的視覺效果。
在蹲伏姿態的小隊成員身邊重生時,現在也會以蹲伏姿態部署。
士兵在架設于場景物體后不再緩慢地融入該位置。
使用士兵外觀時,武器配件出現懸浮現象的情況有所減少。
第一人稱觀戰時,滑索和閃光效果動畫現可正常顯示。
游泳系統在第 4 賽季全面重制,包含全新動畫、更新后的物理效果、優化的波浪表現,并支持水中拖拽急救。
瞄準輔助現已全面支持游泳中的敵方目標。
跌入淺水區時墜落傷害略微降低。
接近水面時,降落傘現在可正常展開。
玩家現在可以在水中拖拽并急救小隊成員。
玩家現可重生至位于深水區域游泳的小隊成員身邊。
載具:
直升機旋翼氣流現在對植被的影響更加真實。
坦克駕駛員在陡坡上向上瞄準時,第三人稱和第一人稱瞄準鏡視角下的瞄準表現更加一致。
改進了船只、兩棲載具和地面載具與水交互的視覺效果。
載具縮放行為現會在重生后正確遵循玩家的"切換縮放"設置。
配備:
在第三人稱視角下瞄準空爆燃燒彈發射器時,該發射器瞄具現不會消失。
使用一次性發射筒的發射器在裝填過程中,即使切換至其他武器也會繼續完成裝填。
RPG 在水下引爆時,不再產生泥土飛濺效果。
拆彈機械臂與大錘現無法在游泳時使用。
MAS 148 Glaive 現無法隔著巖石或懸崖鎖定載具。
在游泳時無法再使用大錘快速揮擊。
武器:
在 UMG-40、SCW-10 和 PW5A3 上使用補償器配件時,槍口視覺效果現已正確對齊。
優化了彈丸與水體的交互表現。子彈在水中穿行時會逐漸減弱傷害,且在水下飛行足夠遠后將無法造成傷害。
SS26 燃燒彈在水下射擊時,現不會點燃海底。
地圖與模式:
調整了曠野游蹤上目標 B、C 和 E 附近的物體,防止玩家卡住。
指揮官戰術建議已回歸殲滅和戰術殲滅模式,現可與玩家放置的戰術建議協同工作。當己方隊伍攜帶炸彈時,指揮官攻擊標記現僅會顯示在通訊設施上。
火焰風暴行動-團隊死斗模式的重生點已調整,防止玩家在物體內部重生。
界面與抬頭顯示:
在回合結束界面中,戰斗通行證點數和路徑文本不再重疊。
在殲滅模式中,炸彈攜帶者在被淘汰或炸彈超時后,現不會顯示"炸彈掉落"通知,而是顯示"陣亡"通知。
游戲內挑戰菜單中的分類圖標現可正確顯示。
挑戰獎勵解鎖時,獎勵圖標現可正確顯示。
修正了" Mercy Strike "武器組合包說明中的錯別字。
提升了反作弊水印的可讀性。
降低了屏幕中心附近的受擊徑向模糊效果,且向屏幕邊緣逐漸減弱,使傷害反饋效果不突兀。
增大了殲滅模式HUD中的炸彈圖標尺寸。
小地圖現可正確顯示室內地圖細節。
擊殺提示現在向外擴展并更快淡出,縮短了在視野中停留的時間。
自定義 M/60 時,彈匣配件指示器校準已優化。
自定義 SL9 時,彈匣配件指示器校準已優化。
對局結束返回主菜單后,主菜單板塊現可正確顯示。
自定義 DB-12且未裝備槍口配件時,槍口配件指示器校準已優化。
自定義 Vz.61 時,槍口配件界面校準已優化。
PP-19 武器標簽現可在前端界面正確顯示。
修復了教程系統更新時偶爾會導致客戶端崩潰的問題。
回復"快捷消息"通知時,不再同時觸發游戲內操作。
第 2 賽季軍備任務的獎勵圖標現可在游戲內正確顯示。
第 3 賽季軍備任務的獎勵圖標現可在挑戰、暫停菜單和回合結束界面中正確顯示。
游戲內挑戰完成通知中的獎勵圖標現可正確顯示。
在玩家檔案中選擇空統計欄位時,現在會跳轉到統計頁面的對應位置。
自定義 RPK-74M 和 M39 EMR 并使用機械瞄具時,瞄具配件指示器校準已優化。
水下現在無法標記:玩家在深水下不再可以標記敵人,被標記的玩家潛入深水中后,其標記也將從場景和小地圖上清除。
"林地戰士"角色外觀現可顯示正確的圖標。
"化學制劑"角色外觀現可顯示正確的圖標。
殲滅模式中,炸彈攜帶者HUD的炸彈超時計時器現可正確更新,并顯示正確的剩余時間。
為避免防止界面重疊,已從游戲內配件界面中移除挑戰按鈕。
用除顫器瞄準需要急救的隊友時,準星現可正確顯示。
在賽季統計頁面切換賽季時,篩選條件在不再重置。
LTLM II 便攜式激光指示器準星在重新部署后現可正確顯示。
在兵種選擇界面打開和關閉暫停菜單后,賽前大廳背景視頻不再卡住。
重新部署或被淘汰后,教程提示現不會繼續停留在屏幕上。
設置:
新增對 NVIDIA DLSS 多幀生成 x5、x6 的支持。
新增對 NVIDIA DLSS 動態多幀生成的支持。
新增對 NVIDIA DLSS 幀生成和多幀生成開啟垂直同步的支持。
修復了在 Windows 中將主鼠標按鍵設為"右鍵"后,游戲內右鍵可能同時觸發射擊和縮放的問題。
通過"語音聊天"入口訪問時,"游戲設置"頁面不再顯示為空白。
PORTAL:
當空間編輯器體驗已包含區域時,將不再自動添加"默認戰斗區域"。
新增提示:大逃殺體驗中"啟動大廳計時器所需玩家數"與"最大玩家數"相關聯。
在規則編輯器中為沖量模塊補全了缺失的幫助文本。
為路徑點添加了"IsClosed"屬性支持。
添加了"GetPlayer"和"GetVehicle"函數。
門戶中新增加了第 3 賽季的額外武器、配件和配備。
Andy 自定義突破模式模板已添加至 SDK。
修復了發布移動平臺示例時可能出現的錯誤。
"創建自定義模式"現在會生成"從文件導入"所需的文件。
當玩家未乘坐載具時,"GetPlayerVehicleSeat"和"GetVehicleFromPlayer"現在均返回 undefined。
總部隊伍顏色現可正確顯示。
"IsCurrentMap"現可在遠程托管的游戲中正常工作。
"隊伍"標簽頁中的多個修改器現可顯示正確的名稱、說明和下拉選項。
"SetUIWidgetAnchor"和"GetUIWidgetAnchor"現在使用正確的枚舉值。
當游戲中沒有炸彈攜帶者時,"ForceBombDrop"操作現無法執行。
"mod.GetSpawner"函數現可正確接受參數。
SDK 中通訊設施"需要攜帶物才能布設"設置現可工作正常。
曠野游蹤火車占領點現可在地圖上正確跟隨列車移動。
音頻:
為殲滅模式中布設和拆除通訊設施炸彈添加了指揮官語音播報。
為女性士兵添加了溺水和浮出水面的語音播報。
為殲滅模式中 FOXTROT、GOLF 和 Hotel 通訊設施添加了新的指揮官語音播報。
添加了第 4 賽季戰斗通行證新電臺音樂。
為士兵從水下突破和浮出水面后添加了新的語音播報。
指揮官語音播報現可在殲滅模式加時賽期間正常播放。
修復了瞄具瞄準時固定點發射器音頻的同步問題。
優化了海上載具在波濤中行駛時的音頻響應。
優化了定點炮塔移動時的音頻響應。
水下士兵的第三人稱死亡音效不會再被其他玩家聽到。
提升了載具音頻現在播放的穩定性,修復了多處載具音效缺失的問題。
AI:
隨著第 4 賽季海戰的到來,機器人獲得了更全面的行為優化,以更好地支持水域周圍的戰斗和移動。機器人現在可以游向岸邊、使用船只前往目標、響應搭乘請求、棄擱淺的船只,并能更可靠地駕駛地面載具穿越淺水區。
機器人現在可以游泳,落入水中后會向岸邊移動。
機器人現在可以使用船只前往目標。
機器人現在可以駕駛地面載具穿越河流和極淺水域。
機器人落入東方木林上的某些水坑后不再自我淘汰。
機器人在回合開始時不再立即駕駛船只離開,給玩家留出時間作為乘客登船。
機器人在新回合開始時不再占用所有可用船只,為玩家保留可用船只。
機器人現在會棄用擱淺的船只。
機器人在駕駛船只時現在會響應"請求搭乘"請求。
禁區沖突
玩家:
在試煉場中,跳傘時打開坦克集裝箱不再阻止坦克生成。
在消滅敵方小隊后,"小隊團滅"得分現可正確觸發。
界面與抬頭顯示:
在大逃殺模式中,將鼠標懸停在大地圖的圖標上時,這些圖標不再閃爍。
在大逃殺模式中,當玩家進入地下區域的載具后,中立載具的圖標現會繼續正常顯示于地圖上。
在大逃殺模式中,選擇"編輯收藏武器"后,現會直接進入"收藏武器"標簽頁。
在試煉場回合結束界面中,小隊顏色現可正確顯示。
大逃殺中戰術軍械庫現可正確標記。
音頻:
大逃殺空降動畫期間,指揮員簡報現正常播放。
當玩家位于地下區域時,指揮員不再發出附近有跳傘敵人的警告。
競技:
"回合結束"界面現在將確認擊殺和確認助攻獲得的 RP 與各自的上限扣減合并顯示,以提升清晰度。
當玩家 RP 值降至0以下時,"回合結束"界面的RP 進度現可正確顯示。
優化了大逃殺排位賽賽前準備階段中玩家段位和兵種的顯示清晰度。
被擊倒的敵人在擊殺確認前斷線時,玩家現能正確獲得 RP。
優化了"回合結束"RP 統計動畫,以提升計分清晰度。
大逃殺排位賽中現在移除了載具鑰匙卡、主戰坦克和步兵戰車。
載具:
大逃殺模式中,裝甲運兵車的緊急修理能力已被煙霧發生器能力替代。
武器:
M320A1
2 級擲彈兵特性
移除了原先達到 2 級后立即獲得的額外 M320A1 HE彈藥獎勵。
M320A1 HE彈藥最大彈藥量增加從 5 下調至 4。
3 級集束彈藥特性
彈藥生成數量從 6 減少至 3。
彈藥最大爆炸傷害從 30 下調至 20。
彈藥爆炸半徑從 2 m 下調至 1.5 m。
最大傷害距離從 0.6 m 下調至 0.3 m。
更新了彈藥散布,使彈藥在撞擊后更有效地分散,減少在同一位置發生多次爆炸的可能性。
調整了子彈的彈跳行為,進一步減少撞擊后的聚集。
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