IT之家 7 月 21 日消息,微軟 XBOX 首席內(nèi)容官馬特 · 布蒂和首席戰(zhàn)略官馬修 · 鮑爾透露,XBOX 正在改進游戲發(fā)行信息的公布方式,讓玩家能夠清楚判斷哪些作品屬于 XBOX 主機獨占。
兩年半前,XBOX 宣布將第一方游戲推向更多平臺,隨后在上個月,XBOX 再次調(diào)整發(fā)行策略,確認《戰(zhàn)爭機器:事變?nèi)铡泛汀栋l(fā)條革命》等部分作品將采取 XBOX 主機獨占發(fā)行策略。
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當?shù)貢r間 19 日,布蒂和鮑爾接受 GamesRadar 采訪時回應(yīng)了玩家的疑問。鮑爾表示,未來規(guī)模較大的服務(wù)型游戲很可能繼續(xù)登陸多個平臺,但不能據(jù)此認定所有單人游戲都會成為 XBOX 主機獨占作品。布蒂則認為,“沒有必要過度關(guān)注游戲是否為單人作品。單人游戲可以作為大致判斷依據(jù),但絕對不是固定不變的規(guī)則。”
布蒂表示,XBOX 決定游戲發(fā)行平臺時,需要考慮不同作品在整個產(chǎn)品陣容中的定位。“我們負責(zé)管理 20 多個生命周期收入均達到 10 億美元(IT之家注:現(xiàn)匯率約合 67.78 億元人民幣)的游戲系列。產(chǎn)品陣容涵蓋許多不同類型的游戲,我們必須考慮每款游戲分別承擔什么作用。”
兩人承認,XBOX 此前沒有把發(fā)行策略解釋得足夠清楚,今后會讓玩家更容易理解每款游戲的平臺安排。
鮑爾表示:“我們已經(jīng)建立了一套選擇和評估框架。我承認,并非所有玩家都能直接看懂我們的決策方式,我們會努力把規(guī)則說明得更加清楚。”
布蒂表示:“今后只要我們公布游戲的發(fā)售日期,就會同時公布登陸平臺。”
兩人還重申,XBOX 近期改變發(fā)行策略,不會影響已經(jīng)作出的平臺承諾。此前確認登陸 PlayStation 5 或任天堂 Switch 2 的游戲仍會按計劃推出。
鮑爾表示:“我們已經(jīng)向合作伙伴和玩家承諾,部分游戲會登陸多個平臺。我們會履行承諾。”
布蒂補充說,“我們需要保持靈活,阿莎上任后帶來的新活力也令人振奮,但部分項目已經(jīng)開發(fā)多年。我們必須在尊重團隊已經(jīng)投入的工作與調(diào)整整體戰(zhàn)略之間找到合適的平衡。”
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