今年6月,Xbox宣布回歸主機獨占策略,一度成為業界熱議的話題。但僅僅過了一個多月,這個“回歸”到底有多堅決,似乎又被打上了問號。
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Xbox游戲工作室負責人Matt Booty日前在接受GamesRadar采訪時,對獨占策略的表態相當微妙。當被問及單機游戲是否會像服務型游戲一樣繼續登陸PS5時,他表示:“我不希望大家過度糾結于‘單機’這個標簽。這確實是一個參考方向,但絕不是鐵板一塊。”換句話說,Xbox未來的第一方單機大作,依然存在登陸PS5的可能。
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Booty隨后補充道,微軟旗下擁有超過20個“生命周期內營收超十億美元”的游戲IP,產品線極為龐雜,不同類型的內容會服務于不同的戰略目的。公司內部有一套評估框架,雖然他也承認“這套邏輯對玩家來說可能并不直觀”。這番含糊其辭的表態,讓外界更加困惑——微軟究竟有沒有一條清晰的跨平臺策略?有匿名開發者透露,他們擔心這種不確定性會讓自家工作室“成為下一個裁員的目標”。考慮到微軟近期在Xbox部門的大規模裁員,這種擔憂并非杞人憂天。
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你覺得微軟這套反復橫跳的操作,是策略靈活還是內部根本沒想清楚?對你來說,Xbox游戲是否跨PS5會直接影響你選擇哪個平臺嗎?評論區聊聊。
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