自2008年《惡魔城:被奪走的刻印》發售以來,這一經典2D橫版探索系列已沉寂了整整18年。如今,系列正統2D動作新作《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》正式公開了IGN的試玩前瞻。
據了解,本作劇情設定在《惡魔城3》事件結束23年后,本作將作為該故事的直接續作。故事始于一份召集令,特雷弗·貝爾蒙特(Trevor Belmont)應邀前往遭遇不明力量襲擊的巴黎——此時的巴黎街頭怪物肆虐,紅月高懸,陷入一片混亂。特雷弗并未獨自前往,他的女兒羅絲(Rose)也隨行參戰,誓要繼承家族獵殺怪物與吸血鬼的宿命。由于羅絲同時繼承了父親特雷弗與母親賽法·貝爾納德斯(Sypha Belnades)的血脈,她兼具出色的武器格斗技巧與強大的魔法天賦。
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在動作與戰斗系統上,本作展現出了濃厚的“死亡細胞”式流暢手感。主角羅絲擁有前后閃避機制,并能向上、向下和向前進行多角度攻擊。作為貝爾蒙特家族標志性武器的圣鞭,在本作中被賦予了全新的定位:它不再是單純的近戰打擊工具,而是作為抓鉤使用,用于高空蕩躍、快速拉近與敵人的距離。在拉向敵人的過程中按下攻擊鍵,還可以根據當前裝備的7種不同武器觸發各具特色的“抓鉤攻擊”。
例如,長劍能順勢劃過敵人造成貫穿傷害,拳套能打出類似升龍拳的浮空連招,而大劍則能釋放出高傷害的范圍旋轉攻擊。
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除武器外,游戲還融入了多維度的成長機制:
圣物系統:玩家可通過完成高難度的跳臺或戰斗挑戰,獲取并裝備最多3種圣物,提供強大的被動效果。
奧術魔法:擊敗大Boss即可獲取其核心能力作為奧術魔法(Arcana)。試玩中擊敗“墮落者”可獲得圣十字架鏢,擊敗“圣女貞德”可獲取地裂爆發攻擊,擊敗“美杜莎”則能解鎖石化光線。
慈悲善行:類似成就系統的挑戰機制,玩家完成特定使用要求即可獲得點數,用來對具體的奧術進行個性化分支升級(例如讓圣十字架一次發射兩枚或增加回藍等)。
在敵人與關卡設計方面,經典的僵尸、美杜莎之頭、紅骨骷髏與石像鬼均回歸。Boss戰兼具操作性與機制利用,例如美杜莎戰需要玩家在場地兩側頻繁蕩躍避開尾巴,并在石化射線掃過時躲在巨石后避難。
雖然關卡充滿挑戰,但整體難度設置適中,不僅在地圖中布置了密集的存檔點與可補充的3瓶血藥,死亡后也僅會在最近的存檔點復活并刷新敵人,不會面臨任何掉落資源的懲罰。
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