你坐上駕駛座,握緊操縱桿,無線電里傳來調度員低沉而平穩的聲音。布倫達·柯林斯,聯合中央鐵路的新人司機,今天正式上路。窗外鐵軌伸向霧氣彌漫的荒野,而你只需要做一件事——遵循指令,把貨物和郵件安全送到下一站。
發行商Folklore Games今天公布了敘事向火車模擬游戲《未知貨單》,主角布倫達將陪伴玩家在兩條鐵軌之間走完她的職業旅程。沒有激烈的追逐,也沒有末日危機。擺在面前的是實打實的工作:裝卸貨箱,分揀郵包,按時發車,月底領了薪水寄回家里。如果準點率高、運量達標,還能拿到額外獎金,攢錢買下那臺閃閃發光的新機車——這就是一個普通人開火車的全部動力。
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車廂連接著,車輪碾過鋼軌的節律踩準你的心跳。游戲把日常運轉做到了讓老司機也會上頭的程度。車站與車站之間常有漫長空閑,你可以隨意走動,收聽廣播,翻看同行留下的私人信件,或者從包里抽出一本書打發時間。窗外的天氣在變,季節流轉,樹影后閃過幾棟沉默的廠房。這一切只屬于你,一列行進中的個人空間。
只是偶爾,你真的會瞥見一些“不太對勁”的事情。晃動的信號燈桿旁似乎有不應存在的人影,深夜的倉庫臺階上放著無人認領的行李箱,無線電里調度員會突然壓低音量說“不要停,不要多問”。游戲沒有用任務清單脅迫你去探索,甚至借“當局”的口吻溫和地提醒你:專心開車,別浪費時間調查。
這種刻意的留白反而變成最勾人的地方。駕駛室成為繭殼,前方的鐵軌寫著已知路徑,兩側蔓延開來的是不確定。布倫達沒有偵探身份,沒有超能力,她只有一個方向盤、一本工作日志和隱約的直覺。玩下去,你會不會偷偷擰開手電筒,在站臺盡頭多停留一分鐘?會不會在讀完某封陌生人的信后,發現收件人地址似乎就在上次出差路過的那座廢棄小鎮?
《未知貨單》沒打算現在就給出答案。它只把一列火車、一段無線電頻率和一個帶著困惑的女人交到你手里。剩下的路,你得自己拉響汽笛,推上閘柄,看看地平線盡頭到底藏著什么。
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