盡管任天堂持續(xù)通過(guò)頻繁的固件更新強(qiáng)化Switch2的安全防護(hù),但主機(jī)的破解改裝領(lǐng)域本月迎來(lái)了一個(gè)重要里程碑。開(kāi)發(fā)者Gezine宣布成功發(fā)現(xiàn)了同時(shí)適用于初代Switch和Switch2的“用戶態(tài)漏洞”,該漏洞繞過(guò)了現(xiàn)有破解入口的諸多限制,使得在該平臺(tái)上運(yùn)行自制軟件首次具備了切實(shí)可行的基礎(chǔ)。
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據(jù)Nintendo Everything報(bào)道,Gezine近日在社交平臺(tái)上確認(rèn)了這一突破。他寫(xiě)道:“我創(chuàng)造了一個(gè)適用于Switch1/2的用戶態(tài)漏洞,它既不是基于WebKit,也不是存檔漏洞。”
這一特性至關(guān)重要。現(xiàn)有的用戶態(tài)漏洞大多依賴存檔注入,但將修改后的存檔文件傳輸至主機(jī),通常需要連接任天堂Switch Online服務(wù),這迫使玩家必須將系統(tǒng)更新至最新固件版本,而新固件往往恰好會(huì)封堵后續(xù)可用于破解的漏洞。
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Gezine創(chuàng)建的入口點(diǎn)完全在離線狀態(tài)下運(yùn)作,并且不依賴WebKit來(lái)執(zhí)行代碼——在Switch2上,WebKit已通過(guò)ARM PAC(指針身份驗(yàn)證代碼)得到強(qiáng)力加固。這意味著該漏洞能夠跨所有固件版本生效,無(wú)需擔(dān)心被在線更新強(qiáng)制封堵。
需要明確的是,這一用戶態(tài)漏洞本身并不等同于Switch2的完整越獄。然而,它的意義依然十分重大,因?yàn)樗鼮楦难b社區(qū)提供了一個(gè)亟需的穩(wěn)固起點(diǎn)。
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基于此漏洞,未來(lái)有望實(shí)現(xiàn)對(duì)主機(jī)本地存檔的備份、在掌機(jī)上運(yùn)行復(fù)古模擬器,以及開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)的自制軟件。回顧初代Switch在破解后所展現(xiàn)的潛力——甚至包括在改版硬件上運(yùn)行PC版本的《最終幻想7 重制版》——這一新突破無(wú)疑讓整個(gè)改裝社區(qū)充滿期待。
盡管任天堂在系統(tǒng)安全方面始終采取積極態(tài)度,但此次完全離線的漏洞發(fā)現(xiàn)表明,硬件和軟件層面的攻防戰(zhàn)仍在持續(xù)。
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