想象一下,你是一個被咬了一口、獲得了部分吸血鬼力量的“黎明行者”,背上刻著30天的倒計時,目標(biāo)是把家人從古老的吸血鬼領(lǐng)主手里救出來。你腦子里大概會浮現(xiàn)出一個形象:那個叫Brencis的老吸血鬼,蹲在陰森城堡里,盤算著怎么毀滅世界,或者至少把整個山谷變成血奴養(yǎng)殖場。對吧?
結(jié)果,敘事總監(jiān)Jakub Szamalek最近跟IGN聊了聊,直接把這層預(yù)期給拆了。他說自己“過敏”那種為了壞而壞的反派——就是那種為了顯得更邪惡、會不斷做出毫無邏輯決定的模板式魔王。Brencis完全不是這個路子。這個吸血鬼老哥想要的,不是什么“哇哈哈”大笑后炸掉地球的超級反派計劃,而是搞一套“吸血鬼封建制”。
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你沒聽錯,封建制。在那個叫Sangria的小山谷里,他打算讓所有人類居民向吸血鬼領(lǐng)主宣誓效忠,定期繳納“稅和血”。說白了,這就是把中世紀(jì)的領(lǐng)主體系換了個吸血鬼的殼,有組織、有規(guī)矩,甚至有點(diǎn)兒像在經(jīng)營一個黑漆漆的物業(yè)。他不搞大屠殺,因為屠殺會缺少稅源和血源——這種務(wù)實到骨子里的理性,反而比那些動不動就要清洗世界的瘋子更讓人后背發(fā)涼。
Szamalek的話說得很白:“我想讓Brencis感覺像是一個特別理性的行動者,他有非常具體的盤算。他想接管這片地方,成為這里的封建領(lǐng)主,但他沒有那種‘哇哈哈’的毀滅全人類的邪典藍(lán)圖。”這種設(shè)定讓我這個老RPG玩家一下子來了興致。太多游戲里的反派之所以作惡,只是因為劇本需要一個大壞蛋,而Brencis的邏輯鏈條卻可以讓你去琢磨:假如長生種真的統(tǒng)治了人類,是不是就該這樣建立秩序?
這還沒完。圍繞Brencis的吸血鬼宮廷也不是光杵著一群一模一樣的黑衣炮灰。Szamalek強(qiáng)調(diào),團(tuán)隊花了不少心思把宮廷成員塑造成真正有血有肉(盡管嚴(yán)格來說他們已經(jīng)沒血了)的角色,每個家伙都有自己的怪癖和性格,不是那種只會說“是,我的主人”的背景板。這意味著你作為主角Coen,在決定是直接沖到城堡跟Brencis來一場自殺式單挑,還是花時間慢慢拆解宮廷的各個陰謀時,遇到的每個吸血鬼都可能藏著讓人意外的故事。
說到這兒,就不得不提游戲里一個讓我起了一陣雞皮疙瘩的設(shè)定:吸血鬼是怎么制造新同類的。不是咬一口然后等你尸體涼透再復(fù)活,而是——把自己的一顆牙嵌進(jìn)目標(biāo)身體里。這個點(diǎn)子直接借用了希臘神話里卡德摩斯的故事:當(dāng)年卡德摩斯碰上危險,就把龍牙扔進(jìn)地里,馬上就蹦出一幫全副武裝的戰(zhàn)士替他打架。在《黎明行者之血》里,這顆牙就是種子,種下去就會催生出一個全新的血裔。
而且牙齒是有數(shù)的。你想啊,一個吸血鬼嘴里就那么幾顆牙,拔一顆少一顆,所以制造新吸血鬼的數(shù)量天然受限制。但也沒那么簡單。Szamalek透露,隨著年齡增長,這些老家伙會多長出幾排牙齒,而且牙齒會從身上各種讓人想都不敢想的地方破皮冒出來。那些活了不知道多少世紀(jì)的最古老的吸血鬼,渾身上下長滿了獠牙,從皮膚各個意想不到的位置戳出來——這畫面已經(jīng)不是傳統(tǒng)哥特恐怖了,完全是那種不安到極點(diǎn)的身體恐怖。難怪游戲總監(jiān)Konrad Tomaszkiewicz之前就說,這游戲里的吸血鬼會“不一樣”。我現(xiàn)在明白了,這“不一樣”是讓你看了牙醫(yī)都得做噩夢的程度。
在這樣一個世界設(shè)定下,你扮演的Coen的選擇就變得特別有嚼頭。《黎明行者之血》定在9月3日登陸Xbox Series X/S、PS5和PC,整個冒險體量大概有50小時。游戲從一開始就把終極目標(biāo)擺在你眼前:你完全可以開場就沖進(jìn)Brencis的城堡,直接面對這個牙齒爆滿身的老怪物。但開發(fā)組也不藏著掖著,因為難度擺在那里,硬剛的結(jié)果大概率是被教做人。所以更實際的路子,是花時間在這個由吸血鬼封建秩序統(tǒng)治的山谷里積攢力量,一點(diǎn)點(diǎn)拔掉吸血鬼宮廷的爪牙,把他們的計劃攪黃。
更有意思的是,這款游戲根本不逼你當(dāng)好人。它有一個“惡名系統(tǒng)”,你如果想我行我素,殺幾個無辜的NPC,沒人攔著你。這相當(dāng)于把“30天倒計時”的時間壓力跟“我要不要徹底放飛”的道德彈性攪在了一起。你可以一邊為了救家人拼命,一邊在村子里搞破壞,然后默默琢磨Brencis那套收血稅的邏輯是不是某種程度上比你更像個秩序的建立者。這種模糊感,正是Szamalek想玩的。
從目前拋出的這些設(shè)定來看,《黎明行者之血》想講的故事不是那種你一眼就能望到底的善惡大戰(zhàn)。一個不想當(dāng)滅世魔王的理性吸血鬼領(lǐng)主,一群長滿奇形怪狀牙齒的古老血族,再加上一個隨時可以滑向混亂的主角——這么多層?xùn)|西捆在一起,讓我對9月這個50小時的黑暗旅程充滿期待。說真的,比那些只會“哇哈哈”的超級反派,我還是更想看看這個搞封建制的Brencis到底能把山谷管成什么樣。
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