當Denuvo加密成為3A游戲幾乎默認的選項時,《黎明行者之血》選擇了反叛——0加密。Rebel Wolves工作室的開發者向MP1ST確認,這款由前CD Projekt Red核心成員操刀的新作,將完全放棄Denuvo反盜版技術。消息一出,玩家社區已經開始拍手叫好。
拋開Denuvo的爭議不談,開發團隊更想把注意力拉回游戲本身。他們同時透露,本作不會塞進任何小游戲,開放世界里的探索獎勵全部放在隱藏寶藏、遠古遺跡和強盜營地上,目的就一個:讓你愿意重開一周目。這種“內容驅動”的設計,顯然在向CDPR的老派RPG基因致敬。
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游戲的發行陣容同樣值得玩味。萬代南夢宮拿下了全球發行權,9月3日《黎明行者之血》將同步登陸PC、PS5和Xbox Series X|S。在《巫師》系列一炮走紅后,出走的老兵們到底能拿出多少絕活,這次是真要見真章了。
關于Denuvo的爭論其實從未停歇。這家奧地利公司的防篡改技術被大量大作采用,核心邏輯很簡單——拖住破解,保住首發黃金窗口的銷售收入。可玩家的怨氣也集中在兩點:性能損耗的真實程度成謎,官方咬死不認加密會掉幀;無論如何,使用體驗上早已被扣上“正版受害者”的帽子。這次《黎明行者之血》跳出加密陣營,算是給玩家遞上了一份直白的誠意聲明。
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