今年10月,Riot Games推出全新實體卡牌游戲Riftbound。這款TCG將《英雄聯盟》中多位標志性英雄搬上卡牌戰場,憑借層出不窮的策略組合和充滿陷阱的對抗設計,迅速在MOBA玩家和TCG圈內站穩腳跟。距離首度發售即將滿一年,第四套擴展包“Vendetta”也準備在本月底正式與玩家見面。
這次最新擴展包最大的亮點在于深度挖掘了游戲原本的背景故事。開發團隊以《英雄聯盟》世界觀中幾組經典宿敵為核心,圍繞他們之間的恩怨糾葛構筑起一系列快速決斗場景。以劫和慎這組宿命對手為例,他們在原著劇情里積怨已久,這次作為配套卡組同時登場,天然適合這套強調直接對抗的擴展包。官方還為他們配備了全新的機制:“Empower”與“Flow”。
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詳細來看,“Empower”能力讓劫與其盟友可以在達成特定條件時獲得強化屬性,比如放逐或棄掉某張卡牌。但這種強化效果并非永久存在,如果該單位離開戰場,增益便會消失。而慎一方則掌握著“Flow”特性,允許玩家支付更高費用從棄牌堆中直接打出這些卡牌。二者在對戰各種類型的卡組時都有不錯表現,而當它們碰在一起時,更能將宿敵之間互相克制的火藥味拉滿,完美呼應了整個擴展包的設計核心。
除了以上兩種機制外,另一項能力“Burn”同樣值得關注。它可以逼迫對手將卡組頂端的一張牌放入廢牌堆,這與“Empower”等玩法形成了絕佳的聯動效果,讓戰術搭配多了幾分燒腦的快感。這套新內容也非常適合玩家與朋友進行一對一的單挑,新機制的引入方式自然且貼合原角色設定,也保持了Riftbound一貫的對局風格。
上個月在洛杉磯Riot總部舉辦的媒體預覽活動上,我們有幸提前體驗了“Vendetta”套牌,并與首席設計師進行了對局。這套牌帶來的短平快節奏令人印象深刻,可見即便是在發售后,開發團隊仍在持續探索玩法的更多可能性。隨著發售日臨近,已經可以預見玩家社群將掀起新一輪圍繞老對手恩怨展開的卡牌狂歡。
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