從3款變5款,這個數(shù)字之變讓所有《堡壘之夜》的收集控都坐不住了。原定只選出3個獲勝作品的官方精靈設(shè)計大賽,因為玩家參與度遠超預(yù)期,Epic Games大手一揮直接把獲獎名額加碼到5個。然而直到現(xiàn)在,贏家是誰、長什么樣、什么時候能在游戲里逮到它們,官方還捂得嚴嚴實實。
這場#DesignASprite大賽從6月17日一直跑到7月1日,粉絲們需要自己動手畫出獨具一格的小精靈——這些在游戲里被稱為“Sprites”的可收集生物,每一個都帶著專屬的戰(zhàn)斗加成或特殊能力,簡直是把實用和炫耀拉滿。原本的規(guī)則板上明明白白寫著:最終只有3款設(shè)計能真正加入《堡壘之夜》。但就在7月2日,官方在X上放出消息,因為收到的參賽作品海量且質(zhì)量炸場,評委們決定直接多加兩個名額,一共選出5款獲勝設(shè)計。
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大獎變多了,可時間表卻還是一團迷霧。根據(jù)比賽規(guī)則,獲勝名單大概會在比賽結(jié)束后30天左右公布,算下來也就是7月底前后。考慮到當前以精靈為主題的賽季將在8月中旬落下帷幕,玩家們需要時間來收集并“掌握”這些新入列的小家伙,如果公布得太晚,齊刷刷地擠在賽季尾巴上,想要全部拿到手恐怕就得肝到飛起。而官方目前唯一的進度交代是:評委們正在評審中,所有獲勝者會被直接聯(lián)系——也就是說,如果你投了稿,最近務(wù)必盯著Epic的郵件別錯過。
雖然官方還沒揭曉最終贏家,但X上#DesignASprite話題下面早就成了野生畫廊。一只戴著鳥嘴面具、身披斗篷的“瘟疫醫(yī)生精靈”萌到犯規(guī),另一顆像從蛋殼里裂出來的“碎蛋精靈”直接把人逗笑,類似的奇奇怪怪的設(shè)計一抓一大把。比賽的唯一硬杠杠就是作品必須原創(chuàng)、不能是AI生成的,只要守住這條線,任何腦洞都有機會冠上“官方出品”的名號。這些野生設(shè)計不但證明了粉絲的創(chuàng)造力有多要命,也說明Epic這一波“向玩家征集設(shè)計”的操作簡直不要太聰明。
回到游戲本身,目前第7章第3賽季里已經(jīng)實裝了83款各具特色的精靈。7月16日的最新更新又補了3款新設(shè)計,讓收集清單繼續(xù)膨脹。對于已經(jīng)肝出來的精靈,即使賽季結(jié)束,玩家只要“掌握”了就能永久保留。但賽季翻篇后還能不能繼續(xù)抓到那些尚未入手的新精靈,Epic暫時沒給準話。現(xiàn)在所有粉絲能做的,就是一邊刷著#DesignASprite話題欣賞各路神作,一邊等著這5款“民選之子”正式空降——只希望別讓大伙兒等得花都謝了。
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