“別再搞這種沒道理的裁員了!”
今天刷到這個消息的時候,我整個人愣住了——《刺客信條:黑旗 Resynced》首日就賣了200萬份,育碧自己都出來吹這個數字。但轉頭一看,參與開發的育碧巴塞羅那工作室,員工們正在罷工,為期三天。
![]()
一張圖幫你拆一下這件事到底怎么回事:一邊是銷量海報滿天飛,一邊是開發者舉著“企業貪婪”的橫幅站在辦公樓門口。這個反差,說真的,有點魔幻。
先說游戲本身。《刺客信條:黑旗 Resynced》這次開局確實猛,200萬份的首日銷量,育碧官方自己拿出來當成績單說。但這張成績單背后,育碧巴塞羅那工作室的處境就沒那么體面了。這個工作室除了參與黑旗重制,平時也一直給《彩虹六號:圍攻》做支持開發。今年6月,育碧那邊傳出大規模重組,這個工作室的裁員消息也跟著來了,據信有51名員工會受到波及。
目前的情況是,裁員已經在進行了,但談判還沒談完。留下來的開發者們,在工會的支持下,正在給被裁的同事爭取更好的遣散條件,同時也要給目前沒被裁的人要一個保障。于是就有了現在這場為期三天的罷工,據稱已經有大約90名員工跑到現場抗議了。西班牙電子游戲工會CSVI——這個工會隸屬于勞工總聯合會——在社交媒體上直接把話撂了出來:“育碧的員工已經表態了,用全面罷工來要求自己的權利。別再搞這種沒道理的裁員了!育碧巴塞羅那不能裁!”
有一點得說清楚,這次不是小打小鬧的象征性抗議。之前裁員消息剛出來的時候,工作室搞過一次部分罷工,那次更像是表明態度。而這一周的三天罷工是“全面罷工”,意思是所有工作全部停擺。工會那邊的訴求也很具體,其中一個直接跟黑旗重制的銷量掛鉤:既然游戲賣得這么好,能不能減少被裁的人數?其他條件還包括提高遣散補償,以及要求育碧承諾在中短期內不再搞裁員。
7月14日,CGT加泰羅尼亞分部的Bluesky賬號發了一張罷工現場的照片。這張圖里有個細節特別有刺客信條玩家內味——抗議的開發者們在巴塞羅那辦公室門口拉了一面超大的橫幅,上面寫著“企業貪婪”,字體和設計風格直接照著刺客信條那個經典logo來做的。你品品,自己參與做出來的視覺語言,反過來用在抗議東家上。
更扎心的事還在后面。罷工之前,育碧巴塞羅那的成員對外詳細列過他們在這個黑旗重制項目里到底干了什么活。水下機制是他們負責的——游泳、水下生態、沉船、海洋生物行為這些,還有各種海軍任務、海軍合約、刺客合約、boss設計、戰斗AI。這些內容你現在打開游戲都能玩到,但做它們的人,正在被裁。
最讓我看得難受的,是一位高級測試員上周在社交平臺上說的話。黑旗重制發售,她一邊發帖慶祝,一邊說了句:“能跟這群勤奮又有才華的人一起工作,是段特別棒的經歷,看到玩家這么喜歡游戲,我們也很開心。但可惜的是,我整個團隊都在裁員名單上,我們沒法真正慶祝這件事。”
你看,這句話沒有憤怒的詞,但比什么都狠。
截至寫這篇文章的時候,育碧還沒有正式回應罷工的員工,也沒有回應CSVI工會的代表。預計后續工作會怎么樣,現在還沒個準話。
我可以理解游戲公司有重組和成本上的考慮,這不是玩家能完全看懂的賬本。但首日200萬份這個數字擺在這里,跟著這個項目一起熬過來的團隊,在發售當天收到的不是獎金不是保留通知,而是整個團隊被裁的消息——你讓玩家怎么看?讓買了游戲的玩家怎么想自己那份錢最后流向了哪里?
這事兒說到底是育碧管理層跟員工之間的問題,但也確實影響到玩家對這個“黑旗重制爆賣”新聞的體感。本來是一個“老刺客又支棱起來了”的好故事,結果現在變成了一張圖里左半邊是銷量海報右半邊是罷工橫幅。
咱也不知道后續談判能談到什么程度。工會要的條件不算離譜:賣得好就少裁點人,給被裁的人好一點的補償,給留下的人一個短期內的安全感。這些要求放在任何一個項目拿到200萬首日成績的公司里,聽起來都不像是什么過分的事。
接下來就看育碧怎么接這茬了。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.