前兩天朋友甩給我一條爆料,說(shuō)《生化危機(jī):鎮(zhèn)魂歌》后續(xù)的DLC篇幅可能比預(yù)期長(zhǎng)不少。我第一反應(yīng)是:卡普空這是要在DLC上卷起來(lái)了?
先別急著掏錢(qián)。我?guī)湍惆涯壳暗膫餮浴⒁阎畔ⅰ⑦€有老玩家圈子里那點(diǎn)討論捋一捋,你自己判斷這次要不要蹲首發(fā)。
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事情的起點(diǎn)是這樣的——《生化危機(jī):鎮(zhèn)魂歌》今年早些時(shí)候出了,口碑和銷(xiāo)量都沒(méi)崩。但按卡普空的脾氣,游戲發(fā)售不意味著收工。從《鎮(zhèn)魂歌》上市那會(huì)兒起,就有消息說(shuō)卡普空在同步推進(jìn)擴(kuò)展內(nèi)容的開(kāi)發(fā)。最近,在《生化危機(jī)》數(shù)據(jù)挖掘和爆料圈里有名的Dusk Golem放了個(gè)新說(shuō)法:卡普空正在為《鎮(zhèn)魂歌》做幾個(gè)擴(kuò)展,篇幅上跟《生化危機(jī):村莊》的“蘿絲魅影”是一個(gè)量級(jí)。
注意,這里說(shuō)的是“幾個(gè)”,不是“一個(gè)”。
Dusk Golem那則消息的原文是這樣寫(xiě)的:“我想分享一件我聽(tīng)到的、并且覺(jué)得很有意思的事,跟《生化危機(jī)》有關(guān)。卡普空正在加大對(duì)未來(lái)《生化危機(jī)》系列長(zhǎng)篇?jiǎng)∏镈LC的投入,規(guī)模和野心對(duì)標(biāo)《逆命殊途》或者《蘿絲魅影》,這次既包括《鎮(zhèn)魂歌》,也包括未來(lái)的《生化危機(jī)》新作。”
對(duì)于為什么突然這么重視DLC,Dusk Golem給出了一個(gè)判斷——他認(rèn)為卡普空近幾年在衍生作品的開(kāi)發(fā)上遇到了一些困難,這些長(zhǎng)篇?jiǎng)∏閿U(kuò)展相當(dāng)于一個(gè)緩沖方案,用來(lái)填補(bǔ)主力作品之間的發(fā)售空檔。換句話(huà)說(shuō),不是突然靈感爆棚想做DLC,而是需要一個(gè)能撐起排期的東西,DLC正好合適。
這里有個(gè)關(guān)鍵的時(shí)間點(diǎn):Dusk Golem還提到,《鎮(zhèn)魂歌》的任何擴(kuò)展內(nèi)容,都會(huì)排在《生化危機(jī):維羅妮卡》之后才放出來(lái)。《維羅妮卡》是《代號(hào):維羅妮卡》的重制版,目前信息指向明年發(fā)售。
那么問(wèn)題來(lái)了:如果真有這么大規(guī)模的DLC,劇情會(huì)往哪個(gè)方向走?
得先看看《鎮(zhèn)魂歌》結(jié)尾留下的那根線。游戲的最后一幕,浣熊市廢墟里出現(xiàn)了一群身份不明的士兵,正在清剿BSAA的部隊(duì),目的很明確——回收他們的“目標(biāo)物”。玩過(guò)《生化危機(jī)》系列的老哥都懂,這個(gè)系列從來(lái)就不缺什么秘密組織、地下勢(shì)力等著里昂那幫人去捅。結(jié)尾這組鏡頭,基本就是在告訴你:新的坑已經(jīng)挖好了。
另外,《鎮(zhèn)魂歌》后半段對(duì)里昂來(lái)說(shuō),有點(diǎn)“回家”的意味。他又回到了浣熊市——那個(gè)在《生化危機(jī)2》里一切開(kāi)始的地方。順著這個(gè)思路,有玩家開(kāi)始指望后續(xù)DLC能不能讓吉爾·瓦倫蒂安和克萊爾·雷德菲爾德也回去一趟,各自面對(duì)當(dāng)年的陰影。這種設(shè)想確實(shí)挺帶感,但從目前的信息來(lái)看,可能性不大。
我個(gè)人覺(jué)得,如果卡普空真在給《鎮(zhèn)魂歌》做長(zhǎng)篇?jiǎng)∏閿U(kuò)展,重心大概率會(huì)落在格蕾絲身上。她是這個(gè)系列的新面孔,也是《鎮(zhèn)魂歌》里剛立起來(lái)的主要角色,人氣現(xiàn)在正高。問(wèn)題在于,《生化危機(jī)》系列的擴(kuò)展內(nèi)容有個(gè)習(xí)慣,喜歡把玩家扔進(jìn)一個(gè)角色已經(jīng)處于高戰(zhàn)力狀態(tài)的場(chǎng)景里展開(kāi)敘事。而格蕾絲的設(shè)定,不太靠戰(zhàn)斗能力吃飯。這就有點(diǎn)擰巴——角色有人氣,但跟DLC慣用的玩法模板不完全咬合。
至于里昂還會(huì)不會(huì)繼續(xù)當(dāng)主角,我持觀望態(tài)度。他在《鎮(zhèn)魂歌》末尾那段在死亡線上反復(fù)橫跳的操作,怎么看都像是一首給老角色的告別曲。當(dāng)然,卡普空沒(méi)官宣過(guò)任何事,這只是基于游戲結(jié)局氛圍的一種揣測(cè),聽(tīng)個(gè)響就好。
回到開(kāi)頭那個(gè)問(wèn)題:這次的爆料,可信度到底怎么判斷?
正方觀點(diǎn)其實(shí)有幾層支撐。第一,Dusk Golem在《生化危機(jī)》系列的爆料歷史上,命中率不算低。第二,卡普空用劇情DLC來(lái)填排期的邏輯,放在當(dāng)下的開(kāi)發(fā)周期管理里是說(shuō)得通的——主力大作開(kāi)發(fā)周期越來(lái)越長(zhǎng),中間需要內(nèi)容撐場(chǎng)子,長(zhǎng)篇DLC比另起一個(gè)衍生項(xiàng)目風(fēng)險(xiǎn)更可控。第三,《村莊》的“蘿絲魅影”已經(jīng)給這種模式打過(guò)樣,一個(gè)七八個(gè)小時(shí)體量的劇情擴(kuò)展,玩家接受度并不差。
反方也不會(huì)閑著。第一,目前卡普空官方完全沒(méi)有確認(rèn)過(guò)任何《鎮(zhèn)魂歌》DLC的具體計(jì)劃、內(nèi)容或者發(fā)售日期。你聽(tīng)到的一切,都來(lái)自一個(gè)爆料人的說(shuō)法,不是官方通告。第二,所謂“幾個(gè)”長(zhǎng)篇擴(kuò)展,這個(gè)量級(jí)對(duì)任何一個(gè)項(xiàng)目的資源占用都不小,在《維羅妮卡》重制版還沒(méi)發(fā)售的時(shí)間點(diǎn)上同時(shí)推進(jìn)這些,開(kāi)發(fā)排期有多緊,外人其實(shí)看不清。第三,《生化危機(jī)》系列衍生的外包作品過(guò)去幾年確實(shí)市場(chǎng)表現(xiàn)一般,但DLC能不能完全替代一個(gè)獨(dú)立衍生品來(lái)維持IP熱度,這件事本身還沒(méi)有結(jié)論。
所以我的態(tài)度很簡(jiǎn)單:可以期待,但別押注。卡普空在做長(zhǎng)劇情DLC這件事上的投入方向,上一部《村莊》已經(jīng)給出了趨勢(shì),現(xiàn)在《鎮(zhèn)魂歌》可能只是沿用這個(gè)思路。但如果你是因?yàn)椤翱赡苡泻脦讉€(gè)長(zhǎng)DLC”就立刻決定入坑本體,那我建議你等等更多信息——至少等到官方開(kāi)口。
說(shuō)到底,爆料的興奮感在于它讓你提前看到了一個(gè)遠(yuǎn)景,但遠(yuǎn)景和到達(dá)站之間,隔著的往往不是幾個(gè)月的“敬請(qǐng)期待”,而是一堆項(xiàng)目推進(jìn)中可能被砍掉、被修改、被延期的現(xiàn)實(shí)問(wèn)題。作為玩家,這碗飯可以先端著等,別一聽(tīng)見(jiàn)切菜聲就覺(jué)得馬上要上菜。
畢竟《鎮(zhèn)魂歌》本體現(xiàn)在就在那兒,里昂的“回家”已經(jīng)夠你玩上一陣了。
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