據Tech4Gamers獨家披露,索尼在PS6的散熱設計上可能棄用PS5早期型號曾采用的液態金屬方案,轉而采用基于密封流體(如水)的汽化散熱系統,相關技術已出現在索尼近期一項新專利中。
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早期PS5在豎直放置時,散熱系統中的液態金屬容易出現不均勻匯集,減少與芯片及均熱板的接觸面積,導致熱傳遞不穩定,長期直立還存在泄漏風險。索尼后續在PS5 Pro及PS5 Slim(CFI-2116)的APU散熱器上加裝凹槽,才部分緩解了這一問題。
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根據披露的專利,PS6將采用改進型熱管,管身帶有錐形與延伸部分,依靠密封流體汽化散熱,而非液態金屬導熱。多根棒狀熱管的錐形與延伸結構可在兩種擺放方向(平放/直立)下調節流體循環,確保熱管內流體分布與汽化效率。
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在重力起作用的豎直擺放場景下,熱管的延伸部分充當容器、降低液位,以保障汽化效果——這相當于從結構上規避了PS5"直立漏液/匯集"的隱患。
Tech4Gamers分析認為,跳過液態金屬、改用汽化流體散熱,能讓PS6在長時段游戲中保持更低溫度,同時徹底消除液態金屬老化泄漏風險,理論上可提升主機平均使用壽命。不過專利方案未必等同于最終零售機型配置,PS6散熱最終落地形態仍有待索尼官方揭曉。
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