在2016年《毀滅戰士》(DOOM)重啟版大獲成功之前,id Software曾有一個代號為“Doom 4”的項目,因風格嚴重偏離系列根源而被取消。這個項目被玩家戲稱為“使命召喚:毀滅戰士”(Call of Doom)。就在id Software經歷微軟大規模裁員的艱難時刻,一批來自這個被取消項目的全新概念圖、怪物動畫和武器模型在X平臺上曝光,再次掀起了玩家社區的考古熱潮。
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此次泄露由X平臺用戶 @Runhob (Crispies) 與 @WadOverdose 發布,他們此前曾多次分享過該項目的獨家素材。新泄露的內容包括環境藝術、敵人概念設計,以及部分怪物的粗糙動畫。其中,一個名為“靈魂吞噬者”(Soul Swallower)的新惡魔模型和“地獄癌癥”(Hell Cancer)的設計尤為引人注目。這些資料再次證實了《毀滅戰士4》曾是一款背景設定在地球、風格偏向電影化與軍事射擊的“3A級軍事射擊游戲”,與后來以火星為舞臺、強調高速戰斗的《毀滅戰士》(2016)截然不同。
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盡管《毀滅戰士4》項目被取消,但部分資產并未被完全廢棄。有玩家注意到,新泄露素材中的武器、車輛和城市環境,與剛發售的《毀滅戰士:黑暗時代》“啟示錄”DLC中的閃回片段驚人地相似。這引發了社區的廣泛猜測:id Software可能從被取消的項目中挽救并改編了比公開承認的更多的素材。甚至有粉絲推測,這些素材的復用可能意味著《毀滅戰士4》的設定在當前的《毀滅戰士》時間線中已被“默認為正史”。
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這批素材的曝光時機頗為特殊。就在幾天前,作為微軟Xbox部門大規模重組的一部分,id Software確認裁撤了約136名員工,占其總員工數(約186人)的73%。其中,位于德克薩斯州理查森的工作室有96人被裁,另有40個遠程崗位被裁撤。位于法蘭克福、專門負責id Tech引擎開發的關鍵工作室也裁撤了12名員工中的6人。這場裁員讓此次泄露被部分社區成員視為來自一個身處困境的工作室的“明信片”。
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盡管面臨裁員,id Software表示工作室仍擁有“構建我們所熟知的游戲和技術所需的團隊”,并據報已進入新《毀滅戰士》游戲的早期開發階段。然而,此次裁員對id Tech引擎方面機構知識的損失能否重建,仍是一個懸而未決的問題。
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《毀滅戰士4》取消項目大量素材曝光,你對這款“使命召喚版毀滅戰士”感到好奇嗎?你在新DLC里發現這些“轉正”的素材了嗎?評論區聊聊。
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