張書樂 人民網、人民郵電報專欄作者
上海成為全球二次元新中心,
已經板上釘釘。
開胃菜,就已經驚艷了世人。
12日,為期三天的BilibiliWorld 2026(以下簡稱“BW2026”)落下帷幕。
今年是BW自2017年舉辦以來首次面向海外用戶開放售票,用護照購票的觀眾占比達到18%,創下歷史新高。
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柬埔寨公主諾羅敦·珍娜作為ACGN愛好者首次來到BW2026。
11日,漫威影業總裁、漫威首席創意官凱文·費奇現身BW引發圍觀,他在現場為即將上映的電影《復仇者聯盟5:毀滅之日》宣傳造勢。
這是凱文·費奇時隔7年再次來到中國,也是他首次參加中國漫展。
B站數據顯示,三天時間,BW2026共吸引來自全球30多個國家及地區的40萬人次參展,全球共170家展商參與,設有700多個展位,參展商數量創歷屆新高。
BW2026延續了上一屆展會規模,覆蓋上海國家會展中心8個室內展館,總展出面積達24萬平方米,分為游戲世界、夢幻集市、虛擬樂園、不止動畫、戀戀心聲、UP主空間、模魂英雄、一起桌游等九大板塊。
數據顯示,本屆BW參展商超170家,創歷屆新高。
展會IP內容更加多元化,包括《原神》《明日方舟》《三角洲行動》等在內的130家全球游戲展商攜作品參展。
更有近千輛“痛車”亮相展館內外,1000多位海內外人氣創作者齊聚現場,超6萬名Coser到場參與互動。
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游戲新作首發首秀、知名UP主面對面,經典IP實景還原……BW現場,二次元氛圍感拉滿,營造出全球動漫游戲愛好者的“主場”。
此外,閑魚數據顯示,BW開票之后,BW相關商品交易呈爆發式增長,訂單量環比提升213%,交易額提升340%。其中妝娘約妝服務交易額環比提升43.3%,COS約拍相關服務交易額環比提升97.1%。
BW的影響力不僅作用于ACGN相關產業,也直接帶動了商業品牌與城市經濟的發展。
今年BW現場,從食品飲料、美妝、玩具到汽車品牌,各品牌方聯動次元IP、邀請Coser站臺、開發集章打卡活動,試圖以更加年輕化的方式拉近與年輕消費者的距離。
BW已成為品牌暑期觸達年輕用戶的重要線下場景。
每年7月,BW都能有效帶動上海全城交通、住宿、餐飲等相關行業消費上漲。
旅游平臺數據顯示,BW活動期間,來滬機票預訂的海外用戶數同比增長35%,上海酒店預訂量環比增長126%,其中國家會展中心周邊5公里范圍內酒店預訂量環比增長600%。
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值得注意的是,6月29日晚,黃浦江畔,“上海之星”游船燈火璀璨,第二屆上海國際游戲動漫月正式開幕。
今年活動主題是“漫動City,High翻一夏”。
本屆上海國際游戲動漫月由去年的38天延長至近70天,覆蓋整個暑期消費窗口期。
在首屆上海國際游戲動漫月直接帶動綜合消費14.21億元的成績單基礎上,今年活動將推動從“動漫”到“游戲動漫”的戰略級跨越。
第二屆上海國際游戲動漫月不僅活動時間更長,且內容豐富、頂流集結。
從CCG EXPO(中國國際動漫游戲博覽會)、2026 Bilibili World(BW,嗶哩嗶哩線下嘉年華),到ChinaJoy(中國國際數碼互動娛樂展覽會),再到8月底舉行的DOTA2國際邀請賽(TI),一系列國家級展會和全球頂級賽事將接連登場。
換言之,BilibiliWorld 2026只是開胃菜。
上海的二次元魅力到底有多大?
上海,為何能有如此吸引力?
對此,第一財經記者劉曉潔和書樂進行了一番交流,本猴以為:
上海成為全球二次元新中心,已經板上釘釘。
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上海作為國內二次元首發之城,展會密集選擇上海,有歷史淵源。
如ChinaJoy從2004年即落戶上海,各種游戲動漫活動也由此在20多年的時間里,逐步形成了在上海首發的慣性選擇。
這種選擇,同樣也讓上海在游戲動漫產業和人才的聚集上不斷蝶變。
從2000年代盛大、九城開啟張江模式,到2020年代新生代的上海F4聚集的漕河涇,上海游戲動漫產業的聚集地的變遷中,也呈現出了上海游戲動漫產業的變化,即:
從泛品類,向二次元、電競垂直深度發展。
這種發展進一步加速了相關活動向上海聚集,也讓大量二次元粉絲把每年七八月看作是一場“朝圣”之旅。
形成了上海在動漫游戲領域從產業到消費,從技術引領到活動引爆的立體化產業格局。
這讓上海正在成為真正意義上的全球二次元魔都。
BilibiliWorld 2026對全球二次元粉絲的極大吸引力,恰恰證明了這一點。
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為何他們都選擇上海?
因為這里有中國最多的同路者。
20年時光,才讓游戲公司、游戲社區和二次元粉絲聚集上海,形成了一個完整上下游,一個基于二次元文化認同感的命運共同體。
互相支持、互為爆款,用不走尋常路的中國二次元游戲為先鋒,開啟了屬于中國二次元產業的2020破圈年代。
中國二次元粉絲數量急劇擴大,二次元經濟的衍生鏈條急劇完善,二次元之都順勢而成。
以國產游戲IP為內核,驅動且勃發的上海二次元經濟圖景,正在“浪奔浪流”,并因“海派”氣質的吸納更多文化形式、商業業態和新興消費場景而成為上海的城市新文化。
而這種中國二次元游戲獨特成長路線而形成的海派風格,也勢必從上海奔涌到全國,最終以中國氣派、潮涌世界(虛擬世界、現實世界)。
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