近日,育碧在最新年度財(cái)報(bào)中公開坦言,游戲發(fā)售時(shí)機(jī)過晚、開發(fā)周期拖沓,會(huì)嚴(yán)重?fù)p害作品市場(chǎng)表現(xiàn)與品牌口碑,間接承認(rèn)自身長(zhǎng)期難產(chǎn)的大作存在嚴(yán)重節(jié)奏問題。財(cái)報(bào)指出,游戲倉(cāng)促上線會(huì)因品質(zhì)粗糙翻車,但在競(jìng)爭(zhēng)激烈的行業(yè)環(huán)境中,開發(fā)耗時(shí)過久同樣致命。
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官方解釋,過長(zhǎng)的開發(fā)周期會(huì)消磨玩家期待值,讓新作畫面、玩法跟不上當(dāng)下市場(chǎng)標(biāo)準(zhǔn),最終直接拖累游戲銷量與口碑,造成品牌形象受損、核心玩家流失,粉絲轉(zhuǎn)而選擇競(jìng)品游戲。這一表述被外界視作育碧對(duì)自身多款難產(chǎn)大作的自我反思。
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目前育碧多款重磅IP陷入長(zhǎng)期跳票僵局。《孤島驚魂7》自2021年傳出消息至今,玩家已苦等近五年,遲遲未有發(fā)售音訊。《幽靈行動(dòng)》時(shí)隔七年未推正統(tǒng)續(xù)作,旗下開發(fā)工作室遭遇裁員重組,項(xiàng)目進(jìn)展渺茫。而2008年就首次官宣的《超越善惡2》,歷經(jīng)十余年打磨仍未上線,成為游戲圈知名“有生之年”大作。
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盡管官方多次表態(tài)會(huì)打磨精品、堅(jiān)守開發(fā)初心,但漫長(zhǎng)的開發(fā)周期早已消耗殆盡玩家耐心。疊加近兩年超兩千人的大規(guī)模裁員、產(chǎn)能擁堵等內(nèi)部問題,育碧IP迭代乏力問題徹底暴露,玩家也不再盲目期待其拖延多年的重磅新作。
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