同樣是血漿四濺的恐怖片續(xù)集,為什么有些能讓你難忘三天,有些卻只想快點忘掉?看完《鬼玩人:燃燒》(Evil Dead Burn),這個問題一直卡在我的腦子里。這是該系列的第六部電影,來自《Infested》導演塞巴斯蒂安·瓦尼切克,他上一部片子把人嚇得夠嗆(蜘蛛恐懼者的我全程手心冒汗),所以最初我對這次走進“鬼玩人”世界還挺興奮的。
故事跟著一個叫愛麗絲的女人展開,她剛剛失去丈夫威廉,于是躲進丈夫的家族中尋求慰藉。演威廉那位是喬治·普拉爾,演愛麗絲的是蘇海拉·雅各布。家族里還有一個熟面孔,Netflix《星期三》里的亨特·杜漢,能在恐怖片里看到他也算是個小驚喜。最初一切還在正常的生活軌道上,接著人一個個被附身,變成死靈們——就是那種寄生性的惡魔。奇怪的是,電影走著走著,突然拐進了一個我完全沒預料到的方向。
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先說說好的一面:如果你是個重口味血漿愛好者,那這幾個場景足夠讓你在影院里倒吸好幾口冷氣。有段戲發(fā)生在洗碗機旁,還有一段用車門作文章,光是回想我就渾身不自在。特效團隊用了大量實拍手段,血肉橫飛的效果相當逼真,演員們看上去也玩得挺瘋,這些讓你在現(xiàn)場絕對會跟著抽搐幾次。沖著這點,我承認它提供了一部分純粹的、不帶腦子的爽感。
但問題很快就暴露出來。第一是附身的規(guī)則實在讓人頭大。到底怎么才會被死靈選中?有時候交換一點體液就能感染,有時候被攻擊后好久才變身,每一部的套路都不一樣,這次也沒有講清楚。這種搖擺不定讓我在觀影時好幾次直接出戲,腦子里只剩“等等,前一個鏡頭不是這么說的吧?”的疑問。另一大雷區(qū)是跳嚇——廉價、可預測,老一套的突然安靜+突然巨響,簡直像從零幾年的網(wǎng)頁恐怖小游戲里直接移植過來的。
更要命的是,電影幾乎沒給系列傳說加進任何新料。故事圍繞著被死靈折磨的一家人展開,但劇情本身就薄得像張紙,有些地方甚至出現(xiàn)了明顯漏洞,讓我一度陷入迷惑。而且整部片子的殘忍程度超出了普通鬼玩人電影的尺度,死靈在這里的虐殺相當極端,甚至出現(xiàn)了針對動物的暴力,對此敏感的人務必提前知道。明明這是第六作了,可它和山姆·雷米原初故事之間的那種粗糲荒誕的顆粒感,已經(jīng)遠得幾乎看不到了。
對比一下前作《鬼玩人崛起》,這一部要遜色不少,更別說和布魯斯·坎貝爾領銜的那些經(jīng)典版相提并論。2013年的重啟版本來就不算好,而這次連重啟版都比不過,失望情緒直接翻倍。那些留在記憶里的標志性場面——洗碗機和車門帶來的瞬間驚恐——確實會陪伴你一段時間,但也僅限于此。剝開血漿外殼,里面能慢慢咀嚼的東西實在太少,只剩下一堆堆故意讓你生理不適的奇觀。
所以結論很清楚:《鬼玩人:燃燒》是一次極其過火、血淋淋的噩夢,可除了驚嚇值之外,它沒能多掏出什么。如果你只想看人怎么被折磨,并且對劇情邏輯、傳說深度毫不關心,那你可以沖;但若你還想撈到一些額外的“骨邊肉”,等待你的大概只剩下失望了。
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