快科技7月13日消息,Modder Tuner Tom和YouTube頻道Macho Nacho展示了對初代PlayStation的內(nèi)存升級改裝,把系統(tǒng)內(nèi)存從原裝的2MB直接拉到16MB。
PlayStation原裝只有4顆512KB EDO DRAM芯片,加起來2MB,這次改裝用8顆2MB芯片替換,其中4顆直接焊在主板上,另外4顆堆疊在上面,通過第7腳連接到第二個內(nèi)存庫選擇信號。
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這次能上16MB是因為TunerTom研究了基于PlayStation的街機板,發(fā)現(xiàn)它們用了兩個8MB內(nèi)存庫,而零售版CPU其實能尋址同樣的配置,之前只能升級到8MB,這次直接翻倍。
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不過安裝難度不低,需要切割主板走線、額外接線,還要加一個22歐姆電阻,目前只適配PU-18主板的機型。
2MB芯片已經(jīng)越來越難找了,這種老內(nèi)存早就停產(chǎn)了,改裝社區(qū)越火,芯片越稀缺。
現(xiàn)有游戲不會自動使用額外內(nèi)存,需要專門的補丁,《最終幻想IX》在測試時直接卡在啟動畫面,兼容性不是百分百。
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打過補丁的游戲能受益,比如《GT2》的修改版可以保持更高細(xì)節(jié)的車輛模型在更遠(yuǎn)距離加載,不過額外的GPU負(fù)載可能會降低性能。
額外內(nèi)存也能簡化自制游戲、街機移植和《超級馬里奧64》PlayStation版這類正在進(jìn)行的項目。
TunerTom還在開發(fā)VRAM升級,計劃把顯存從1MB升到2MB,匹配部分街機板配置。
Macho Nacho表示PlayStation改裝才剛剛開始,這些升級很有前景,但沒有經(jīng)驗的話難度很大。
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