一款在PS商店里常年標(biāo)價(jià)80美元的游戲,現(xiàn)在只賣8美元。
這個90%的折扣力度直接把價(jià)格打到歷史最低點(diǎn)。機(jī)會只有五天,到7月16日就恢復(fù)原價(jià)。而且不光是PS5玩家能占這個便宜,PS4那邊同款游戲也同步開啟了完全一樣的優(yōu)惠。不過有個小遺憾,這次打折的PS5版本沒有針對索尼高端主機(jī)進(jìn)行任何畫面增強(qiáng),Pro玩家只能按普通版的標(biāo)準(zhǔn)來玩。
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正在骨折促銷的,是Supermassive Games和2K聯(lián)手推出的互動敘事恐怖游戲《采石場驚魂》(The Quarry)。如果你還沒聽說過這家工作室,一句話就能了解:Supermassive Games只做恐怖游戲,別的不碰。他們最硬的招牌,是2015年在PS4上獨(dú)占發(fā)行的《直到黎明》(Until Dawn)。這一點(diǎn)挺關(guān)鍵的——官方自己就把《采石場驚魂》定義成《直到黎明》的精神續(xù)作。口碑上確實(shí)扛住了,和專業(yè)評分幾乎打平,但銷量就差了一大截,遠(yuǎn)沒到前作那個量級。所以續(xù)集基本沒戲了。不過精神續(xù)作自己的"精神續(xù)作",或許還有可能冒出來。
這游戲的口碑,放進(jìn)整個恐怖游戲賽道里看,反而更值錢。2022年上線時(shí),《采石場驚魂》在Metacritic上拿到了79分。光看數(shù)字不算炸,但別忘了,恐怖游戲在評分體系里向來吃虧,天生就容易比其他類型低一截。更關(guān)鍵的是,那年恐怖游戲整體產(chǎn)量少得可憐,《采石場驚魂》輕松混進(jìn)了年度前排,跟它肩并肩的是《Signalis》和《停尸房助手》這類口碑作。真正憋著大招準(zhǔn)備一鳴驚人的,其實(shí)是《木衛(wèi)四協(xié)議》——結(jié)果翻了個大車,直接滑鐵盧。當(dāng)然,打分是媒體的活兒,玩家買不買賬才是真標(biāo)準(zhǔn)。《采石場驚魂》在這方面反而更爭氣。超過一萬八千條用戶評價(jià),最后穩(wěn)在4.26分(滿分五星)。換算成百分制,相當(dāng)于85分的硬實(shí)力。
決定入坑的話,做好時(shí)間準(zhǔn)備。一條主線通關(guān),平均在九到十一小時(shí)左右。但游戲的核心賣點(diǎn)是選擇驅(qū)動——玩家的各種決定會實(shí)打?qū)嵱绊憚∏樽呦颍踔粮淖冏罱K結(jié)局。想榨干所有分支、看完每一段隱藏內(nèi)容,需要掏出三十五小時(shí)以上的時(shí)間。另外這次8刀買到的是豪華版,除了同時(shí)解鎖PS4和PS5雙版本,還額外塞了一套八十年代復(fù)古角色皮膚、死亡倒帶功能立刻解鎖、血漿電影模式選項(xiàng),外加一個恐怖電影史濾鏡包。這波血賺。
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