007風(fēng)格的獨立FPS《特工64:間諜不死》終于鎖定發(fā)售日,8月11日就會登陸Steam。
這款曾計劃在2022年問世的游戲經(jīng)歷數(shù)次延期,期間開發(fā)者Replicant D6一度沉默,讓不少人以為項目要黃。如今伴隨定檔消息,一支新預(yù)告同時釋出——消音爆頭、柔道劈掌、甚至分屏多人對戰(zhàn)的畫面都悉數(shù)亮相,直接點燃了復(fù)古射擊愛好者的期待。
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從Steam頁面描述看,本作不止提供常規(guī)的線上聯(lián)機,還在同一臺機器上內(nèi)置了本地合作與玩家對戰(zhàn)模式。更讓人眼前一亮的是,游戲首發(fā)即內(nèi)置70多種懷舊作弊碼和沙雕修改器:大頭模式、近戰(zhàn)繳械、子彈減速,還有隨機切換武器的“悖論模式”。官方新聞稿里那句“重溫游戲黃金年代”的描述,顯然不是隨口一提。
如果以為這又是一次靠007情懷圈錢的換皮作品,最新的試玩Demo或許能改變你的看法。試玩包含14個任務(wù)的戰(zhàn)役雛形,操作手感比原版《黃金眼》更跟手,關(guān)卡規(guī)模也明顯擴張。瞄準和移動里藏著許多讓人會心一笑的細節(jié),明顯吸收了《恐龍獵人》初代、甚至《半條命》初代的養(yǎng)分。這種從整條FPS譜系里汲取養(yǎng)分的做法,或許正是它擺脫“廉價致敬”標簽的關(guān)鍵。
主機版的移植工作已在推進,但具體日期仍是“機密”。在懷舊射擊游戲扎堆冒頭的今天,《特工64》想殺出重圍,靠的不僅僅是那個熟悉的瞄準準星,而是把經(jīng)典基因做了一次爽快又善解人意的重組。8月11日,可以拉上朋友在屏幕前試試槍法了。
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