來(lái)到二次元最高城,上海!
作為數(shù)碼媒體里的探展狂魔,雷科技(ID:leitech)自然不會(huì)缺席Bilibili World (以下簡(jiǎn)稱(chēng)BW),今年還是受英特爾邀請(qǐng)參加。
去年,小雷曾在BW暴走兩萬(wàn)步(今年因?yàn)榛顒?dòng)太多,則是走了一萬(wàn)六),并驚訝于PC廠商對(duì)于BW的重視。當(dāng)時(shí),英特爾攜手多家PC品牌組成的龐大“戰(zhàn)團(tuán)”,幾乎占據(jù)了大半個(gè)場(chǎng)館,今年,小雷再次來(lái)到BW時(shí),熟悉的感覺(jué)又回來(lái)了。
英特爾攜手華碩、戴爾、榮耀、惠普、京東電競(jìng)、聯(lián)想、銘瑄、機(jī)械革命、雷神科技九大合作伙伴,將第三代酷睿Ultra、酷睿Ultra 200HX Plus等新品搬到了現(xiàn)場(chǎng),所以,讓小雷先從最熟悉的英特爾和PC品牌說(shuō)起。
輕薄高性能,Intel抓住年輕人的心
去年的BW上,PC的核心賣(mài)點(diǎn)是“AI高靜游戲本”,各家廠商集中展示如何通過(guò)軟硬件協(xié)同,在性能、噪音和使用體驗(yàn)之間找到新的平衡。其實(shí)今年也是一樣,只不過(guò)背后的“主角”換成了第三代酷睿Ultra和酷睿Ultra 200HX Plus。
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圖源:雷科技
隨著第三代酷睿Ultra和酷睿Ultra 200HX Plus登場(chǎng),可以看到PC廠商的產(chǎn)品思路明顯變得更加分散,不再僅僅是“高靜(高性能且安靜)”,而是從輕薄、AI、電競(jìng)、二次元IP等不同的方向同時(shí)出擊,從中也能看到不同品牌對(duì)于年輕市場(chǎng)的理解開(kāi)始體現(xiàn)出明顯差異。
其中最讓小雷印象深刻的是機(jī)械革命,此次機(jī)械革命正式發(fā)布耀世15 Air和耀世16 Air兩款新品,重量分別只有1.5kg和1.6kg,卻依然定位高性能游戲本,并且支持滿血性能釋放。
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圖源:雷科技
對(duì)于熟悉游戲本的用戶來(lái)說(shuō),“輕薄”和“滿血性能”過(guò)去很少會(huì)被放在一起宣傳,因?yàn)閮烧呋旧鲜腔コ獾模词褂幸彩恰跋鄬?duì)于傳統(tǒng)游戲本”的輕薄,普遍重量都在2kg左右。
但機(jī)械革命這次發(fā)布的耀世Air系列,真正做到了將滿血游戲本的重量壓到了傳統(tǒng)輕薄本的級(jí)別,在現(xiàn)場(chǎng)拿起樣機(jī)的時(shí)候,小雷是真沒(méi)想到游戲本可以做到這么輕薄,而且還具備滿血GPU性能釋放。
除了機(jī)械革命,榮耀、華碩天選、外星人、聯(lián)想等品牌其實(shí)都有類(lèi)似的產(chǎn)品展出,只不過(guò)并非在BW上發(fā)布而已。小雷把這幾個(gè)展臺(tái)都轉(zhuǎn)了一圈,展臺(tái)的C位基本都是主打輕薄的高性能游戲本,可見(jiàn)廠商對(duì)于年輕人的需求確實(shí)是拿捏到位的。
因?yàn)樵贐W這樣的展會(huì)里,不少觀眾本身就同時(shí)是游戲玩家、攝影愛(ài)好者、Coser甚至內(nèi)容創(chuàng)作者,他們對(duì)PC的需求就不僅僅是“高性能”,而是希望能夠便攜、長(zhǎng)續(xù)航,顏值還要高,而這恰恰是新一代輕薄游戲本的核心賣(mài)點(diǎn)。
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圖源:雷科技
小雷在現(xiàn)場(chǎng)就看到不少人體驗(yàn)了輕薄游戲本后大感興趣,詢(xún)問(wèn)工作人員具體的售價(jià)。
不過(guò),既然有走輕薄高性能路線的,自然也有追求“性能極致”的,比如我們的老朋友HyperX暗影精靈,直接布置了一個(gè)龐大的展區(qū),擺了一堆的HyperX暗影精靈電腦,從暗影精靈MAX到最新出的Pro系列都有,直接給展廳變成了“網(wǎng)吧”。
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圖源:雷科技
作為一位游戲玩家,小雷一直覺(jué)得試玩比單純展示參數(shù)更有說(shuō)服力,畢竟屏幕效果、噪音和發(fā)熱等方面表現(xiàn)如何,通過(guò)參數(shù)只能有個(gè)粗略了解,終究是比不上親自玩一把來(lái)得直觀。
榮耀的展臺(tái)也給小雷留下了不小的印象,作為最早一批把“高性能輕薄本”當(dāng)成核心賽道的PC品牌,榮耀這次同樣帶來(lái)了搭載第三代酷睿Ultra的MagicBook新品和WIN游戲本。
以MagicBook Pro系列2026為例,榮耀的思路和機(jī)械革命有些相似,但又不完全一樣。相比于追求游戲性能,榮耀更希望在輕薄本的體積里同時(shí)塞進(jìn)高性能和長(zhǎng)續(xù)航,92Wh大電池搭配第三代酷睿Ultra的高能效,讓輕薄本也可以應(yīng)對(duì)長(zhǎng)時(shí)間的移動(dòng)辦公和創(chuàng)作需求。
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圖源:雷科技
同時(shí)通過(guò)榮耀WIN游戲本來(lái)?yè)屨加兄咝阅苄枨蟮耐婕胰后w,小雷還記得當(dāng)時(shí)參加WIN游戲本發(fā)布會(huì)時(shí),被它強(qiáng)大的散熱性能驚訝了一下,對(duì)于重度玩家來(lái)說(shuō),這確實(shí)是最期待的技術(shù)了。
其實(shí),看完這些品牌的展臺(tái)后,小雷意識(shí)到隨著英特爾進(jìn)一步優(yōu)化處理器的能效,如今的筆記本電腦品類(lèi)已經(jīng)開(kāi)始徹底轉(zhuǎn)向“定制化”,也就是根據(jù)不同的用戶群體需求,去細(xì)分化設(shè)計(jì)產(chǎn)品。
IP合作定制,PC廠商要讓年輕人自己做主
除了新一代的旗艦游戲本,聯(lián)想也帶來(lái)了一些讓小雷感到有趣的東西,比如斗戰(zhàn)者、來(lái)酷和小新三個(gè)系列的新品,作為聯(lián)想主要面向Z世代和年輕群體的性?xún)r(jià)比產(chǎn)品線,一次性發(fā)布這么多,顯然也是想借助BW展會(huì),提前鎖定一批“準(zhǔn)大學(xué)生”的購(gòu)機(jī)需求。
而且,聯(lián)想這次還正式公布了“想幫幫”AI服務(wù)智能體,這玩意整合了聯(lián)想的個(gè)性化定制渠道,讓用戶可以利用AI大模型的文生圖和圖生圖能力,定制自己的筆記本電腦、鍵盤(pán)、鼠標(biāo)、鼠標(biāo)墊等各種設(shè)備的外觀。
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圖源:雷科技
對(duì)于那些喜歡小眾IP的玩家來(lái)說(shuō),聯(lián)想這套服務(wù)有著很大的吸引力。
另一邊,華碩則繼續(xù)鞏固自己“二次元PC扛把子”的位置。此次華碩將展區(qū)分成兩個(gè)部分,華碩展區(qū)主要展示主打質(zhì)價(jià)比的無(wú)畏系列,而ROG×華碩天選展區(qū)的二次元濃度則直接拉滿,多款定制IP產(chǎn)品集中亮相,吸引了大量年輕觀眾駐足。
華碩顯然是最懂得如何與二次元用戶交流的PC品牌,以天選姬和RO姬為代表的自主IP已經(jīng)擁有穩(wěn)定的粉絲群體,然后一直在與熱門(mén)動(dòng)漫和游戲IP聯(lián)名,讓產(chǎn)品本身也成為興趣消費(fèi)的一部分。
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圖源:雷科技
在現(xiàn)場(chǎng),小雷甚至看到不少觀眾是先因?yàn)镮P和展臺(tái)活動(dòng)停下腳步,然后才開(kāi)始關(guān)注展示的PC產(chǎn)品,說(shuō)實(shí)話有不少I(mǎi)P聯(lián)動(dòng)產(chǎn)品讓小雷都心動(dòng)了,只是奈何囊中羞澀,唉。
逛完這些PC展臺(tái),給小雷的最大感受就是年輕人的需求正在快速分化,PC也不應(yīng)該只有一種標(biāo)準(zhǔn)答案。或許這也是PC廠商們組團(tuán)來(lái)BW的核心原因,他們希望通過(guò)這個(gè)舞臺(tái),去了解年輕人的真正需求。
雷克沙、三星聚齊,硬件大廠開(kāi)搶二次元用戶
不過(guò),在逛完今年的BW后,真正讓小雷覺(jué)得值得討論的,其實(shí)是另一群廠商。
去年,小雷曾經(jīng)在3號(hào)館看到致鈦和威剛,當(dāng)時(shí)已經(jīng)意識(shí)到存儲(chǔ)品牌開(kāi)始關(guān)注泛二次元市場(chǎng)。但到了今年,以雷克沙、三星、HKC為代表的PC硬件品牌不僅集體參展,而且展區(qū)規(guī)模和活動(dòng)投入都有了明顯提升。
其中,雷克沙在去年就已經(jīng)成為Bilibili Gaming的官方指定品牌,今年更是直接布置了一個(gè)展臺(tái),展示了不少新品,主要也是瞄準(zhǔn)BW里的創(chuàng)作者們。說(shuō)起來(lái)小雷的相機(jī)里就插著雷克沙的SD卡,不銹鋼卡身主打一個(gè)耐操,對(duì)于有高數(shù)據(jù)安全需求的朋友來(lái)說(shuō)非常值得考慮。
不要覺(jué)得存儲(chǔ)品牌出現(xiàn)在這里有點(diǎn)怪,其實(shí)BW的年輕用戶,恰恰是存儲(chǔ)設(shè)備的重度潛在消費(fèi)者。
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圖源:雷科技
就拿Coser和攝影愛(ài)好者來(lái)說(shuō),大型漫展拍一天可以產(chǎn)生幾十GB甚至上百GB的照片和視頻素材,然后還要高速傳輸?shù)诫娔X進(jìn)行剪輯和PS,這就對(duì)高性能的SD卡和移動(dòng)存儲(chǔ)盤(pán)有高要求。
還有游戲玩家,面對(duì)越來(lái)越大的3A游戲需要擴(kuò)充SSD容量,以及不少年輕用戶同時(shí)擁有PC、手機(jī)、相機(jī)和掌機(jī),多設(shè)備之間的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)和遷移需求遠(yuǎn)比普通辦公用戶復(fù)雜。
不過(guò),更有意思的是,三星顯示、HKC等顯示器廠商今年的展臺(tái)變得更大了。說(shuō)實(shí)話看到三星顯示出現(xiàn)在這里還是有點(diǎn)驚訝的,畢竟三星業(yè)務(wù)在中國(guó)大撤退到僅剩手機(jī)、可穿戴和存儲(chǔ)業(yè)務(wù),按理來(lái)說(shuō)三星顯示器和電視都已經(jīng)撤了。
但是在轉(zhuǎn)了一圈后,小雷明白了,這是“三星顯示”,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是三星顯示器、電視等產(chǎn)品線的供應(yīng)商,現(xiàn)場(chǎng)展出的筆記本電腦屏幕、顯示器和手機(jī)等產(chǎn)品也說(shuō)明了這一點(diǎn)。
既然是三星顯示那就不意外了,他們?cè)趪?guó)內(nèi)的業(yè)務(wù)還是不少的,特別是隨著OLED成為中高端筆記本電腦的標(biāo)配,相關(guān)需求也是逐年增加,三星顯示不太可能放棄。不過(guò),畢竟是面向企業(yè)端的品牌,整體人氣并不算高,感覺(jué)更像是來(lái)刷個(gè)存在感的。
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圖源:雷科技
作為對(duì)比,HKC的展臺(tái)就龐大許多,而且和HyperX暗影精靈一樣,直接搭成了“大型網(wǎng)吧”,讓玩家可以直接體驗(yàn)HKC的各種顯示器。說(shuō)實(shí)話,只有現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)過(guò),才會(huì)意識(shí)到新一代的OLED、miniled顯示器比傳統(tǒng)LCD強(qiáng)多少,這些體驗(yàn)提升是參數(shù)完全無(wú)法展示的。
尤其是BW的核心用戶本身就高度關(guān)注游戲、動(dòng)漫和視覺(jué)內(nèi)容,對(duì)于畫(huà)面流暢度、色彩和HDR效果的敏感程度普遍更高。所以對(duì)HKC來(lái)說(shuō),與其在線上花大量篇幅解釋顯示技術(shù),不如直接把產(chǎn)品搬到BW,讓目標(biāo)用戶自己看。
泛二次元+科技=BW的未來(lái)?
從雷克沙、三星到HKC,這些廠商看似分屬不同硬件品類(lèi),參展BW的理由是一樣的:傳統(tǒng)的參數(shù)營(yíng)銷(xiāo)越來(lái)越難建立長(zhǎng)期品牌認(rèn)知,而泛二次元正在提供一個(gè)直接接觸年輕核心用戶的新入口。
更重要的是,今天的“二次元用戶”早已不能簡(jiǎn)單等同于“看動(dòng)漫的人”,游戲、攝影、視頻創(chuàng)作、直播、AI和數(shù)碼產(chǎn)品,已經(jīng)與泛二次元文化高度交織。一名普通辦公用戶可能五年才換一次電腦,但是一名同時(shí)熱衷游戲、攝影和內(nèi)容創(chuàng)作的年輕人,他更換設(shè)備的頻率往往以月為單位(小雷看了下自己,咳咳)。
換句話說(shuō),BW看起來(lái)是一場(chǎng)二次元展會(huì),背后聚集的卻是PC硬件行業(yè)最希望觸達(dá)的一批消費(fèi)者,去年逛完BW時(shí),小雷就認(rèn)為二次元正在從曾經(jīng)的“非主流”變成“主流”。
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圖源:英特爾
今年再次來(lái)到現(xiàn)場(chǎng),我覺(jué)得這個(gè)判斷仍然是對(duì)的,只不過(guò)要再加一句:泛二次元正在成為科技品牌連接年輕用戶的重要入口。
從英特爾攜手九大PC合作伙伴組成的龐大陣容,到雷克沙、佰維和HKC等硬件品牌集體擴(kuò)大投入,PC行業(yè)正在加速進(jìn)入年輕人的興趣世界。而且可以預(yù)見(jiàn),未來(lái)出現(xiàn)在BW的科技品牌只會(huì)越來(lái)越多,畢竟對(duì)于廠商來(lái)說(shuō),年輕人在哪里,下一場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)就在哪里。
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