大家好,這里是你們的老朋友手殺菌!在手殺謀孫權剛上線的時候,大伙的評價是“匪夷所思”,“時代的界孫權”。但是,最近武將重制后,謀孫權的身影赫然其中,趕快來看看他的技能吧!
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【制衡】出牌階段限一次,可以棄置任意張牌,然后摸等量張牌,在丟完牌這個時機瞬間,孫權每有一個區域牌數相等,就額外摸一張牌,但是如果每個區域牌數量都不相等,就不會額外摸牌。看起來比較繞,但是實際上局內的公式非常簡單,游戲內的優化也能讓大家實時看到丟這些牌能一共摸幾張,不必去刻意記,但為了避免燒腦時間不夠用,還是簡單為大家講解一下。
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一般而言,孫權的回合內判定區是沒有牌的,除非是自己主動上閃電或者跳過了判定階段才導致自己的出牌階段內判定區有牌。我們按照判定區為0計算,想要觸發判定區的額外摸牌,就要保證手牌區或者裝備區在制衡棄牌的這一瞬間,對應區域牌數量是0,和判定區的牌數量為0一樣,也就是把手牌全丟光或者裝備區全丟光,這樣就能保底摸2,如果是大制衡則摸3。
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又或者,自己不小心手滑了上了個閃電,那么這時候想額外摸三張也很簡單,只要保留一張手牌,一張裝備區的牌,然后剩下的全部制衡掉,也可以額外摸三張。
【制衡】的改動無疑給謀孫權增加了非常多的靈活性,一是可以額外摸牌,帶來了更多的爆發機會與容錯,二是不需要無腦大制衡,可以看手牌結構來選擇性地保留關鍵牌。界孫權的一個痛點就是,如果想要大制衡找爆發,那么勢必就會把手里的桃子無懈制衡掉,隊友的生存就難以保障;如果選擇團隊型打法,保留桃子無懈,那又和標孫權沒兩樣了。
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謀孫權的改動就可以讓孫權不必去大制衡,可以選擇性地保留關鍵牌,還不會錯失額外摸牌的收益,可謂是一舉兩得。
孫權的二技能【統業】可以看作是一個添頭。鎖定技,每種牌名限一次,孫權的回合結束時,如果每個區域都能在場上找到牌數相同的其他角色的對應區域,那么可以隨機獲得一張牌。一技能摸牌看的是自己的三個區域牌數量是否相等,而二技能能不能摸看的是自己的區域和別人的區域的牌是否都能找到一一對應的數量,即使不是同一個角色都可以。
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舉個例子,假如孫權出回合的時候,手牌是四張,裝備是一張,判定區里沒有牌,那么只要能夠找到手牌是四張的角色,找到有一個裝備的角色,找到沒有判定區的牌的角色,即使這幾個人不是同一個,是同一個都沒有關系,都能正常觸發摸牌。
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綜合來看,謀孫權的改動是一次非常有新意的改動,看似花哨的描述下其實隱藏了非常多的小巧思,武將強度也得到了提升,實操起來也能感受到斡旋平衡的感覺,非常推薦大家上手游玩。
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