在最新一期Windows Central Podcast中,聯(lián)合主持人兼XBOX內(nèi)部人士杰茲·科登談到了主機(jī)業(yè)務(wù)在當(dāng)前環(huán)境下日益困難的現(xiàn)狀。 據(jù)科登稱(chēng),內(nèi)存價(jià)格上漲、組件成本增加、關(guān)稅以及更廣泛的供應(yīng)鏈挑戰(zhàn)已大幅推高制造成本。這些成本使得主機(jī)廠(chǎng)商更難維持傳統(tǒng)的商業(yè)模式——即硬件虧本銷(xiāo)售,通過(guò)游戲與軟件銷(xiāo)售回收利潤(rùn)。然而,他認(rèn)為主機(jī)業(yè)務(wù)也面臨壓力,因?yàn)樵S多玩家在購(gòu)買(mǎi)主機(jī)后很少或根本不花錢(qián)。《堡壘之夜》與《Roblox》等免費(fèi)游戲允許用戶(hù)在不購(gòu)買(mǎi)額外游戲的情況下享受數(shù)百小時(shí)的游戲體驗(yàn)。
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"XBOX目前每臺(tái)主機(jī)可能虧損高達(dá)200美元,"科登說(shuō),"那些用戶(hù)必須在為盒子支付的700美元基礎(chǔ)上再花費(fèi)200美元……而對(duì)許多用戶(hù)來(lái)說(shuō),這需要數(shù)年時(shí)間才能實(shí)現(xiàn)。"他補(bǔ)充說(shuō),微軟與索尼互動(dòng)娛樂(lè)都在減少主機(jī)出貨量以最小化虧損,同時(shí)提高零售價(jià)格以抵消不斷上升的生產(chǎn)成本。
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至于次世代硬件,科登預(yù)計(jì)XBOX Helix不會(huì)包含光盤(pán)驅(qū)動(dòng)器。"我聽(tīng)到的最后信息是……Helix計(jì)劃中不含光驅(qū),"他說(shuō)。他指出,微軟正在密切關(guān)注圍繞索尼互動(dòng)娛樂(lè)放棄實(shí)體媒體所引發(fā)的反彈。
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