《博德之門2》聯合設計師詹姆斯·歐倫向PC Gamer透露,孩之寶曾接觸他制作《博德之門4》,但他拒絕了:歐倫說他當時正與《博德之門2》另一位聯合負責人凱文·馬滕斯在Archetype Entertainment共同開發《Exodus》——這是孩之寶投資10億美元的游戲之一。雖然回歸系列的前景可能誘人,但據報孩之寶CEO克里斯·考克斯詢問歐倫對制作《博德之門4》的看法時,歐倫回答說:"我不做。我會失敗"歐倫接著說:"我不想與那個競爭。做《Exodus》已經夠難了,還要與《博德之門3》競爭?那將是瘋狂之舉。"
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《博德之門3》是使用Larian自家Divinity 4.0引擎開發的。當考慮到構建合適引擎與工具所需的努力時,歐倫說:"要構建所有這些玩意兒,至少是五年的噩夢。"歐倫已不再從事游戲行業,但馬滕斯仍留在Archetype Entertainment開發《Exodus》,該作定于2027年發售。《博德之門3》的開發商拉瑞安則繼續開發在2025年TGA上公布的即將推出的《神界》新作。
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