104歲的中國(guó)動(dòng)畫踏入AI時(shí)代。
文|星暉
編|園長(zhǎng)
20世紀(jì)70年代,在重慶永川的上游水庫大壩施工地附近,一具恐龍化石被世人發(fā)現(xiàn)。
它是中國(guó)境內(nèi)最早發(fā)掘的幾近完整的肉食性恐龍化石,這個(gè)恐龍新屬種則被命名為“上游永川龍”。科學(xué)家們說,永川龍生活在遙遠(yuǎn)的侏羅紀(jì)晚期,那是一個(gè)陸地初裂、密林繁盛的時(shí)代。
1.5億年之后的今天,在現(xiàn)代永川的樓宇車流之間,永川龍以另一種面貌回到了故鄉(xiāng)。
6月上旬,2026重慶國(guó)際動(dòng)畫電影周于永川開幕。在這里,我遇見了來自全球各地的動(dòng)畫從業(yè)者,也反復(fù)遇見了永川龍——從電梯里的小屏到會(huì)場(chǎng)的大銀幕,再到街口樓前處處可見的巨大公仔,這個(gè)色如青竹的小家伙不斷招引著天南地北的創(chuàng)作者。
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它的作用當(dāng)然不只是賣萌。如今,永川龍是代表2026重慶國(guó)際動(dòng)畫電影周的IP形象,象征著這座城市連接歷史、生態(tài)、想象力與當(dāng)代影像藝術(shù)的獨(dú)特氣質(zhì)。
更重要的是,當(dāng)我深入這場(chǎng)行業(yè)盛會(huì)之后,我漸漸意識(shí)到,穿梭古今的永川龍如同一個(gè)隱喻——在席卷全世界的技術(shù)浪潮下,當(dāng)代動(dòng)畫人正在作答“傳承”與“求新”的考題,探尋一片前所未有的藝術(shù)新境。
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在動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)最前沿,人人都在聊大模型
我得承認(rèn),作為國(guó)內(nèi)首個(gè)兼具國(guó)際性、專業(yè)性、綜合性的動(dòng)畫電影專項(xiàng)節(jié)展,重慶國(guó)際動(dòng)畫電影周的嘉賓分量比我想象中更重。
眾多動(dòng)畫創(chuàng)作者、知名學(xué)者以及來自國(guó)際動(dòng)畫行業(yè)協(xié)會(huì)、海內(nèi)外頭部影視機(jī)構(gòu)和科技企業(yè)的代表,悉數(shù)匯聚于此。其中不少人的名字,以往我只在電影院的片尾字幕中見過。
當(dāng)這樣一群大咖集中演講、對(duì)談,有一個(gè)關(guān)鍵詞始終回蕩在我耳畔——AI、AI,還是AI。
不論是圓桌會(huì)議、動(dòng)畫大師課,還是學(xué)術(shù)研討會(huì)、產(chǎn)業(yè)洽談會(huì),抑或主題展覽、幕間采訪,幾乎所有場(chǎng)景都避不開對(duì)人工智能的討論。可以說,AI時(shí)代的變革信號(hào),正在深刻重塑每個(gè)行業(yè)環(huán)節(jié)對(duì)動(dòng)畫創(chuàng)作的認(rèn)知。
過去,中國(guó)動(dòng)畫行業(yè)往往將新技術(shù)視作一種目標(biāo)明確的“工具”。
比如,《哪吒之魔童鬧海》應(yīng)用了制作團(tuán)隊(duì)自主研發(fā)的瀑布流體自動(dòng)化程序,造就了“洪流對(duì)撞”的視覺奇觀。再比如,深耕3D動(dòng)畫15年的玄機(jī)科技選擇打磨自研引擎,所以才能在《秦時(shí)明月》《斗羅大陸》等國(guó)漫代表作中高效制作諸多戰(zhàn)斗大場(chǎng)面……
回顧國(guó)漫崛起的歷史進(jìn)程,像這般大放異彩的新技術(shù)不在少數(shù)。而AI與它們的不同之處在于,它的定位不止于“工具”,而是一種更廣泛、更接近“基座”的存在。
在重慶國(guó)際動(dòng)畫電影周期間,中國(guó)動(dòng)畫學(xué)會(huì)會(huì)長(zhǎng)馬黎選擇用“智繪普惠”四個(gè)字來定義眼下的新階段。這指向了AI最具想象空間的技術(shù)特質(zhì),即普惠生產(chǎn)力。
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“昔日頭部企業(yè)獨(dú)有的高端制作能力,如今借助普及化工具惠及全球創(chuàng)作者。AI全面應(yīng)用于劇本設(shè)計(jì)、美術(shù)建模、渲染特效、后期配音等全流程,技術(shù)成為了全行業(yè)共享的生產(chǎn)力基礎(chǔ)。”她概括道。
這不僅僅是發(fā)生在中國(guó)動(dòng)畫界的變化。作為本屆“金山茶”榮譽(yù)推薦的評(píng)委會(huì)主席,《獅子王》《精靈鼠小弟》等名作的幕后導(dǎo)演羅伯·明可夫也抱有相似觀點(diǎn)。
據(jù)他回憶,在上個(gè)世紀(jì)的大部分時(shí)間里,動(dòng)畫行業(yè)依托大型機(jī)構(gòu)的運(yùn)轉(zhuǎn),制片廠、播出平臺(tái)、投資方、發(fā)行方構(gòu)成了行業(yè)的主體。那時(shí),動(dòng)畫制作的成本非常高昂,你需要龐大的團(tuán)隊(duì)、漫長(zhǎng)的周期、完備的配套設(shè)施和充足的資金,一樣都不可或缺。
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盡管這套體系曾孕育無數(shù)經(jīng)典之作,但其局限性不言而喻。每一部成功問世的動(dòng)畫背后,都有成千上萬的創(chuàng)意石沉大海,大批才華橫溢的創(chuàng)作者被擋在行業(yè)大門之外。
好在,以AI為代表的技術(shù)演進(jìn),讓明可夫?qū)а菘吹搅诵碌目赡堋?/p>
他感慨道:“我們正處在一個(gè)意義非凡的時(shí)代,如今一名創(chuàng)作者可以獨(dú)立地完成編劇、設(shè)計(jì)、動(dòng)畫制作、剪輯與發(fā)布,這在數(shù)年前是無法實(shí)現(xiàn)的,人工智能加快了這一進(jìn)程。”
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學(xué)界加碼、技術(shù)躍遷,AI動(dòng)畫發(fā)展到哪一步了?
隨著業(yè)界迎來巨變,學(xué)界也相應(yīng)提出了新思路,AI帶來的變革信號(hào)正在向人才培養(yǎng)環(huán)節(jié)傳導(dǎo)。
比如,北京電影學(xué)院動(dòng)畫學(xué)院院長(zhǎng)、教授馬華就在電影周期間告訴我們,北電作為中國(guó)影視行業(yè)的教育重鎮(zhèn)之一,正在加快推出一系列培養(yǎng)AIGC人才的舉措,包括將前沿技術(shù)項(xiàng)目引入課堂等。
“2025年,我們跟騰訊聯(lián)合建立AI實(shí)驗(yàn)室,把AI項(xiàng)目和騰訊平臺(tái)的需求結(jié)合起來,希望打造一種校園和行業(yè)之間的緊密聯(lián)系。”馬華舉例介紹道。
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在這一進(jìn)程中,技術(shù)供應(yīng)商扮演的產(chǎn)業(yè)角色也變得越來越重要。火山引擎、百度智能云、阿里云、騰訊云等諸多平臺(tái),都開始為中國(guó)動(dòng)畫行業(yè)提供底層算力與工具支持。
在永川,我見到了來自火山引擎云計(jì)算公司的解決方案架構(gòu)師李慶彤。據(jù)他介紹,現(xiàn)在字節(jié)跳動(dòng)已成為全球僅次于OpenAI、Google的第三大模型服務(wù)商,備受業(yè)界關(guān)注的Seedance 2.0更是已經(jīng)有了不少應(yīng)用案例。
“它(Seedance 2.0)在今年2月份接到的第一個(gè)客戶任務(wù),就是制作總臺(tái)春晚上的視覺特效。以前我們不是不能做這樣的特效,但現(xiàn)在AI可以用更低的成本就達(dá)到相同的制作效果。”
這不是唯一一個(gè)讓李慶彤印象深刻的案例。除了在北京國(guó)際電影節(jié)亮相的AIGC短片,他還現(xiàn)場(chǎng)展示了一部長(zhǎng)達(dá)95分鐘的電影《HELL GRIND》。
“以往來說,這樣一部長(zhǎng)片的制作成本大約在五千萬美元量級(jí)。但是這個(gè)電影背后的團(tuán)隊(duì)只有15個(gè)人,用時(shí)14天,制作成本只有50萬美元。成片在人物一致性、畫面穩(wěn)定性、鏡頭連貫性上都達(dá)到了相對(duì)商業(yè)化的標(biāo)準(zhǔn)。”
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不久前,《HELL GRIND》已經(jīng)在第79屆戛納電影節(jié)期間正式首映。顯而易見,隨著基于Seedance 2.0的長(zhǎng)、短片新作不斷涌現(xiàn),電影創(chuàng)作的邊界正被一次次拓寬。
歸根到底,產(chǎn)業(yè)各方的共識(shí)背后,是不斷滾動(dòng)壯大的技術(shù)雪球。
一方面,Seedance 2.0等AI模型引入了全模態(tài)參考能力,這讓它們跳出了語言描述的局限。
另一方面,在全球爭(zhēng)渡的技術(shù)競(jìng)賽中,AI本身對(duì)真實(shí)物理世界的運(yùn)動(dòng)規(guī)律越來越了解,模型因而有了自己“想象”打斗、碰撞乃至爆炸場(chǎng)面的能力。
“人類自然語言能承載的信息非常有限。光線怎么打?人物是什么心情?每個(gè)人的細(xì)節(jié)是什么?靠文字很難完整描述。但現(xiàn)在,可能我用兩張卡通圖片加上一段真人打斗視頻,讓它(AI)模仿一下,就可以快速生成兩個(gè)AI人物的打斗狀態(tài),而且它自己就懂物理規(guī)律,能理解人的動(dòng)作應(yīng)該是什么樣的。”
在整個(gè)動(dòng)畫電影周期間,我不止一次聽到從業(yè)者談起接觸最新AI模型后的驚訝心情。AI那持續(xù)“學(xué)習(xí)”、日新月異的迭代效率,構(gòu)成了它在“普惠”以外的另一大核心特征。
這股人人受益、日日刷新的科技風(fēng)暴,已然無可回避。
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當(dāng)AI重構(gòu)創(chuàng)作流程,人的角色會(huì)被取代嗎?
更關(guān)鍵的問題浮出水面:大勢(shì)所趨之下,今日的動(dòng)畫從業(yè)者該如何界定他們與AI的關(guān)系?人,依然是動(dòng)畫創(chuàng)作的主角嗎?
倘若我們用更廣的時(shí)間標(biāo)尺來衡量,AI絕非動(dòng)畫行業(yè)所經(jīng)歷的第一次大洗牌。
在動(dòng)畫電影周的一場(chǎng)演講中,羅伯·明可夫回憶起投身動(dòng)畫行業(yè)的大半生,以及他所親歷的一次次行業(yè)巨變。
他說:“最初,我的創(chuàng)作僅靠一支鉛筆和紙完成。我加入了迪士尼,主導(dǎo)了《獅子王》,那個(gè)年代的動(dòng)畫依靠傳統(tǒng)制作流程。而后事情發(fā)生改變,計(jì)算機(jī)技術(shù)應(yīng)運(yùn)而生,后來動(dòng)作捕捉、虛擬技術(shù)相繼普及。如今,又輪到了人工智能登上舞臺(tái)……”
明可夫記得,每當(dāng)技術(shù)革新發(fā)生時(shí),彼時(shí)的從業(yè)者總會(huì)心生顧慮,有的人畏懼技術(shù),有的人則狂熱推崇。“這兩種態(tài)度其實(shí)都不可取。技術(shù)并非動(dòng)畫的敵人,也絕非動(dòng)畫的靈魂。”
他承認(rèn),動(dòng)畫或許是對(duì)技術(shù)依賴度最高的藝術(shù)門類之一。“但觀眾喜愛的從來不是這些軟件、渲染、引擎或者是算法,他們聽不懂也不在意。真正打動(dòng)觀眾的是一個(gè)個(gè)鮮活的角色,和能夠引起共鳴的故事。”
相似地,憑借《功夫熊貓4》等作品享譽(yù)國(guó)際的導(dǎo)演邁克·米切爾也坦言,當(dāng)他與索尼、華納、亞馬遜等諸多國(guó)際大廠合作開發(fā)動(dòng)畫項(xiàng)目時(shí),科技從來不是他最關(guān)注的部分。
“對(duì)動(dòng)畫敘事,尤其是角色塑造,它的幫助并不是那么大。我和亞馬遜合作過,我們結(jié)合了動(dòng)畫與AI技術(shù),同時(shí)我所合作的華納制片廠也在嘗試一些獨(dú)特的一體化創(chuàng)作模式,但真正需要關(guān)心的其實(shí)是打動(dòng)人心的角色。”米切爾解釋道。
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事實(shí)上,在這次動(dòng)畫電影周期間,那些最受從業(yè)者們喜愛、贊美的作品,無一不是生發(fā)自人的審美選擇與藝術(shù)靈感。
比如,美國(guó)電影藝術(shù)與科學(xué)學(xué)院首位亞裔主席楊燕子女士在一場(chǎng)問答中透露,她最近對(duì)一部叫《燃比娃》的中國(guó)動(dòng)畫長(zhǎng)片印象深刻,因?yàn)槠渲械男埵掷L、古典神話等文化元素十分迷人。
“動(dòng)畫制作并不只是追求速度和效率,工具越強(qiáng)大,人類的創(chuàng)作選擇就越重要。”楊燕子如是說道。
再比如,許多嘉賓都提到了2025年的院線爆款之一——《浪浪山小妖怪》。作為中國(guó)影史二維動(dòng)畫電影票房冠軍,這一作品的累計(jì)票房達(dá)到17.19億元,觀影總?cè)舜纬?600萬,說是打破天花板也不夸張。
而它之所以如此受觀眾歡迎,很大程度上便是因?yàn)槠渲心切笆执辍钡玫降钠婷顒?chuàng)意。
在動(dòng)畫電影周的大師課上,北京航空航天大學(xué)教授、《浪浪山小妖怪》導(dǎo)演於水親身講述了一系列幕后故事。
讓我印象最深刻的部分,是於水所展示的密密麻麻的手繪分鏡圖,以及那些他本人出鏡示范的視頻段落。
其中之一,是他為了讓中期公司領(lǐng)會(huì)角色神態(tài),自己上陣表演了一段戛然而止的大笑。 於水 用“微妙”來形容自己理想中的效果,并感慨道:“不是所有東西都可以用語言來描述,沒有一個(gè)鏡頭不用修改。”
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《浪浪山小妖怪》中,多的是這樣“無法用語言描述”的審美判斷。如果沒有耗時(shí)一年反復(fù)斟酌的劇本、花費(fèi)一年多時(shí)間細(xì)化的手繪分鏡圖,以及微小到“配角兔子眉毛有些松垮”的溝通記錄,這部動(dòng)畫絕不會(huì)是如今這副模樣。
正如動(dòng)畫大家今敏曾言:“在動(dòng)畫里,所有場(chǎng)景都有導(dǎo)演的深刻含義,沒有毫無意義的場(chǎng)景。不像真人電影,有些可能是無意拍出來的,比如天上云彩的形狀。動(dòng)畫是畫出來的,都是有意而為,不會(huì)出現(xiàn)沒有意圖的東西,沒有意圖是無法作畫的。”
時(shí)至今日,AI或許即將顛覆“作畫”與“拍攝”的具體流程。但對(duì)一部有志打動(dòng)人心的動(dòng)畫作品而言,屬于創(chuàng)作者的“意圖”反而顯得更為重要,也更為可貴。
重慶國(guó)際動(dòng)畫電影周啟幕的這幾天,我反復(fù)在永川的山霧和科技片場(chǎng)之間行走,聽人們談?wù)撔录夹g(shù)、新應(yīng)用,也聽他們說起概率模型無法窮盡的那一點(diǎn)靈光。
于技術(shù)熱浪中辨別人文航向,或許會(huì)是中國(guó)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)百歲之后的新常態(tài)。
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