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面對現(xiàn)實(shí),任天堂終于無奈上調(diào)了 Switch 2 價(jià)格。這并非小事。
文|動點(diǎn)科技
作者|Steven
有沒有人喜歡會開星際戰(zhàn)艦的狐貍?如果你關(guān)注主機(jī)游戲圈新聞,那么本周對任天堂來說可謂喜憂參半。
周三,任天堂出人意料地宣布將推出《星際火狐 64》的精美重制版,一舉喚醒了這個(gè)沉寂已久的系列,同時(shí)也為 Switch 2 在今年剩余時(shí)間里相對單薄的游戲陣容增添了生力軍。當(dāng)然,在《超級馬力歐銀河大電影》中,火狐·麥克羅德已經(jīng)亮相,再結(jié)合傳聞,這個(gè)消息其實(shí)也顯得沒那么驚喜。
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不過到了周五,任天堂又宣布了一個(gè)雖在意料之中,卻依然影響重大的消息:Switch 2 將漲價(jià)。在因關(guān)稅疊加全球內(nèi)存短缺而導(dǎo)致成本飆升,整個(gè)游戲主機(jī)行業(yè)備受沖擊的大環(huán)境下,任天堂曾是最后一家堅(jiān)守價(jià)格底線的廠商。而隨著 Switch 2 價(jià)格上漲,游戲主機(jī)與主機(jī)游戲正緩慢而穩(wěn)步地朝小眾奢侈品方向發(fā)展。
電子產(chǎn)品漲價(jià)已成常態(tài),而游戲主機(jī)或許是最明顯的例子。回顧歷史,這類設(shè)備的價(jià)格通常會隨時(shí)間推移而下降,現(xiàn)在情況卻相反。微軟去年春上調(diào)了 Xbox 及其各類配件的價(jià)格,而PS5的售價(jià)在過去一年里也經(jīng)歷了多次上調(diào)。
任天堂的這條新聞之所以引人注目,是因?yàn)樵摴舅坪跻恢痹诒M可能地拖延漲價(jià)。Switch 2 上市還不到一年,該公司顯然不想影響最初的銷售勢頭。因此,他們首先想方設(shè)法從其它方面挽回?fù)p失的收入。措施包括提高初代 Switch、一些配件,甚至是像 Alarmo 鬧鐘這般小眾產(chǎn)品的價(jià)格。但公司顯然對這種做法并不滿意。
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比起 Alarmo 鬧鐘,我其實(shí)更想要閑聊花花~
現(xiàn)在,Switch 2 也漲價(jià)了。或者說,至少很快就會上漲。日本市場的價(jià)格從 5 月 25 日開始調(diào)整,全球其它大部分地區(qū)暫時(shí)不受影響,因?yàn)槊馈⒓印W地區(qū)價(jià)格調(diào)整將在 9 月 1 日生效。所以持幣觀望的你還有幾個(gè)月時(shí)間可以以(幾乎)原價(jià)購買一臺游戲機(jī)(國內(nèi)情況更復(fù)雜,此處不再贅述)。此次漲價(jià)時(shí)機(jī)也最糟糕,因?yàn)槟昴┘倨谌匀皇怯螒驒C(jī)的銷售旺季。
任天堂在應(yīng)對當(dāng)前席卷整個(gè)游戲行業(yè)的風(fēng)暴方面,表現(xiàn)得極為出色:他們不僅扛住了硬件成本的上漲,還成功避開了持續(xù)不斷的裁員、游戲項(xiàng)目取消以及工作室關(guān)閉等一直困擾著競爭對手的困境。
我們正處于一個(gè)連全球最受歡迎的游戲都舉步維艱的時(shí)期。任天堂在如此動蕩的環(huán)境下推出了新主機(jī)——Switch 2,其正式發(fā)布日期恰逢美國方面首次全面加征關(guān)稅——并且取得了相對不錯(cuò)的成績。不到一年時(shí)間,Switch 2 銷量就接近 2000 萬臺,首發(fā)游戲《馬力歐賽車 世界》的銷量也接近 1500 萬份。
因此,當(dāng)任天堂甘愿冒著可能破壞這股成功勢頭的風(fēng)險(xiǎn),決定抬高 Switch 2 售價(jià)時(shí),你就知道情況有多嚴(yán)峻了。
提高價(jià)格絕不是提升銷量的手段。看看索尼你就明白了:該公司上一財(cái)年僅售出 150 萬臺 PS5,銷量暴跌了驚人的 46%。我不認(rèn)為 10000 日元(約 435 元)的漲價(jià)會對任天堂造成同等負(fù)面影響。PS5 現(xiàn)在的價(jià)格比發(fā)售時(shí)高出 1000 元人民幣(數(shù)字版),這可是相當(dāng)大的漲幅。
Switch 2 價(jià)格本來就備受爭議,在如今人人都面臨經(jīng)濟(jì)壓力(尤其是消費(fèi)者)的情況下,435 元的漲幅可不是小數(shù)目。
至少可以肯定的是,Switch 2 在第二年的強(qiáng)勁勢頭很可能會放緩。如果任天堂手握重磅假日檔游戲,或許能在一定程度上緩解這一局面。我敢肯定,在9月之前,我們會看到一場內(nèi)容滿滿的任天堂直面會;不過漲價(jià)帶來的沖擊難以避免。
更重要的是,這一消息引發(fā)了人們對未來的思考。如果一款性能相對遜色的 Switch 2 都要賣到 4500 元,那么我們對下一代高端游戲主機(jī)又能抱有怎樣的期待呢?
微軟已經(jīng)在談?wù)摯枮?Project Helix 的下一代 Xbox 主機(jī),后者將搭載各種炫酷的新技術(shù)來提升游戲畫面,并兼容 PC 游戲。但在目前的市場環(huán)境下,它的價(jià)格又會是多少呢?
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連 Steam 手柄都會被炒到價(jià)格翻倍,可想而知 Steam Machine 到時(shí)候會有多難買。
Valve 今年將推出類似游戲主機(jī)的 Steam Machine,但價(jià)格至今未公布。這顯然表明它們便宜不了。
任天堂有很大可能從這場風(fēng)波中相對全身而退,盡管公司預(yù)測未來一年的銷售額將下滑 16.9%。
很難想象一款價(jià)格過高的新 Xbox 或昂貴的客廳 PC 能夠吸引核心玩家以外的消費(fèi)者。在當(dāng)前大環(huán)境下,主機(jī)游戲已沒有拓展市場的空間。
任天堂在宣布價(jià)格調(diào)整時(shí)表示,漲價(jià)是“鑒于市場環(huán)境的變化”,且這些新情況“預(yù)計(jì)將持續(xù)中長期”。用大白話翻譯過來,任天堂是在說出一個(gè)我們都心知肚明的事實(shí):這個(gè)問題短期內(nèi)不會消失。問題在于,當(dāng)它最終得以解決時(shí),主機(jī)游戲領(lǐng)域還能剩下多少立足之地。
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