又到了我們看圖挑游戲的日子,小弟只給大家推薦那些夠炸裂、夠吸睛、夠有視覺沖擊力的好游戲!每周鎖定這里,讓你大飽眼福!
今天要給大家介紹的是能讓你重回高中校園日常的國區最強神人Galgame——《完蛋!我被男同學包圍了》。
游戲卡片:完蛋!我被男同學包圍了 (10120569)
這是一款由一群高中生自制的免費真人互動影游,游戲模仿了此前爆款影游《完蛋!我被美女包圍了》,只不過這里的攻略角色全部換成了對你“圖謀不軌”的抽象男高中同學,在他們的輪番攻勢下你是會堅定的守住道心,還是開展一段甜蜜(抽象)的高中校園戀愛日常呢?
截止文章發布,該作品已經在2800+份評價中收獲了97%的好評如潮,被小弟評為國產Galgame不得不品的一作大份。
秉承著有好東西一定要跟大家分享的理念,今天就讓小弟帶大家品一品這款注定寫入國產旮旯給木屎冊的巔峰之作,反正不能我一個人吃。
要點一:快跑!數據庫被污染了
當高中、校園、戀愛三個標簽同時出現在Galgame中的時候,腦袋里第一時間浮現的應該是下面這些充滿青春活力,滿是甜蜜的浪漫故事。
而不是高中男同...學的抽象顏藝與雷霆臺詞。
一旦你享受了這部作品,在觸發相應關鍵詞后,一個個詭異的表情就會浮現出來,頂替掉原先可愛美少女的位置。
騙你的,即便不玩游戲,看過文章和視頻也會受到同等程度的污染。
這種“游戲污染現實”的效果,我們常常在一些被稱為“邪典”的Galgame中有所體會,不過那都是作者通過各種手段刻意模擬出來的,與這種質樸純粹的精神傳導相比簡直不值一提。
這款《完蛋!我被男同學包圍了》從8月1日上線當天就以一種詭異的姿態占據了Steam免費榜推送的榜首,在你用余光掃過它的那一刻,惡魔的耳語便悄然響起。
如此雷霆的簡介放在眼前,就像故事中那充滿誘惑力的潘多拉魔盒,明知道手賤點開會難受一整天,但沒人能對誘惑Say No。
尤其是當它有著“戀愛模擬”“少女游戲”及“色情內容”標簽的時候,高低也要嘗嘗咸淡。
要點二:簡單的制作,極致的享受
這款游戲在制作上來說其實非常簡單,簡單到看起來十分粗糙的程度。不加修飾的校園實景拍攝,潦草真實的服化道,類似手機拍攝有些失焦的鏡頭語言,都讓游戲充滿了廉價感。
整個屏幕中,唯有那簡陋中透露出一絲曖昧的粉色UI,烘托著此刻的戀愛氣氛。
不過這份粗糙并未給游戲帶來多少負面印象,反而因其高度還原的高中生素人視角給游戲加上了一層真實濾鏡,整個游戲體驗下來就像一個頭上長了攝像頭的高中生,記錄自己普通(神人)青澀(抽象)的高中生活一樣。
在游戲中,你可以通過不同的對話選項解鎖多個男同...學的互動故事線,與他們深入交流、溫暖彼此,解鎖一個個專屬的戀愛結局。
而游戲最大的特色,也就是游戲里這些本色出演的真實高中生們,他們每一個都蓄勢待發,用最飽滿的精神狀態等待你的寵幸。
在這里你會遇到擁有雷霆表情顏藝的唐王。
和臺詞表情更加雷霆的鉤哥。
甚至還出現了部分類人生物。
雖然游戲整個過程都是用一張張實拍照片拼接而成,但幾乎每一個畫面都是可以被單獨拿出來細品的抽象場面。
除此之外,隨著游戲上架DLC“研學篇”也同步更新,其中不乏更多的抽象互動小游戲,在戀愛模擬之外給游戲帶來了更多的可玩性。
不得不說,這款《完蛋!我被男同學包圍了》盡管在演出和腳本上極盡抽象,演員們也都有些用力過猛,可在游玩過程中真的給我了一種回到高中校園的感覺。
這種獨特的真實感并非來自實拍場景和演繹技巧,而是我真有這么抽象的同學。
排除掉那些基情滿滿的甜蜜元素(不用排除),游戲中那些搞怪、抽象、中二的名場面,確實真實還原了高中男生之間的歡樂日常。
看得出來是真情流露了。
它在讓玩家會心一笑的同時,也用真情擊中了玩家們對于高中時期的回憶,不少玩家原本只是想體驗一下抽象和樂子,卻意外從中找到了一絲與自己青春時期的共鳴。
要點三:賽博永生的代價是失去擇偶權
如果說真的有人在這款游戲中失去了什么,那估計就是幾位出鏡同學的高中三年擇偶權了。
以如今游戲的火爆程度,學校的同學們很難不知道這幾位選手的雷霆事跡。
根據游戲制作團隊“游戲學社”在視頻中表示,游戲所有的拍攝均是在班主任、學校同意的前提下,用相機在學校拍攝的。
更何況,游戲中的場景大多出現在班級、校園、食堂等人員密集的公開場所,恐怕這伙“整天端著相機拍攝雷霆表情的神人團體”早在游戲上線之前就已經在學校出名了。
再加上鉤哥還為藝術獻身,來了一波操場女裝游街,當眾拍攝了女裝戰敗動畫。
已經很難想象現實中鉤哥的感情線(男)該有多豐富了。
以如今的傳播速度來看,其實不僅是他們身邊的同學、朋友,就連他們這所高中的校長也已經知道了他們的光輝事跡,并發在了學校的抖音賬號上。
就憑校長這略帶官腔的祝福方式,或許他還沒來得及看這款游戲的雷霆內容呢。
要知道,想要在Steam上架一款游戲需要先交100美刀,而他們為了讓彼此在游戲圈名留青史,也為了把這幫神人兄弟分享給更多的玩家,這次也算是下了血本。
不過以結果而言,這100刀不僅讓兄弟們出了名,還在一定程度上讓他們的青春時光在賽博世界獲得永生,盡管達成的方式相當抽象,但這錢花的還挺值的。
小弟和你說:
其實對于這樣一款游戲,我們很難用傳統的評價體系去框定它的范圍,無論從畫面、玩法、制作水準等各方面來說,這都不是一款合格的作品。
但這些對于它來說顯然也并不重要,重要的是我們確實從中獲得了快樂。
如果你只當它是一個三四個小時流程的抽象神人小游戲,那你便能感受到一段獨屬于學生時代的純粹的歡樂時光。
如果你將其視為一段用夸張表情演繹的青春倒影,那或許你也能從中窺見一絲與損友們的難忘回憶。
一個正驚問題:
“完蛋有男同”中,你最喜歡誰?
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