《怪物獵人:荒野》的發(fā)售之路對(duì)于卡普空來(lái)說(shuō)有些微妙。游戲在發(fā)售首月便突破1000萬(wàn)份銷(xiāo)量,然而一年之后,這個(gè)數(shù)字僅攀升至1140萬(wàn)——作為《怪物獵人:世界》的繼任者,這樣的增幅并不算亮眼。盡管如此,卡普空并未放棄,在2026財(cái)年第一季度財(cái)報(bào)后的問(wèn)答環(huán)節(jié)中,官方依然展現(xiàn)出強(qiáng)烈的信心。
在被問(wèn)及銷(xiāo)售表現(xiàn)和游戲前景時(shí),卡普空表示,性能優(yōu)化“已經(jīng)帶來(lái)了游戲銷(xiāo)量的改善”,并提到首個(gè)付費(fèi)擴(kuò)展“Ascendance”的公布,以及最近的定價(jià)調(diào)整(基礎(chǔ)版現(xiàn)價(jià)40美元)都產(chǎn)生了積極影響。官方還明確表示:“我們將繼續(xù)改善游戲的技術(shù)性能,力爭(zhēng)在中長(zhǎng)期內(nèi)將總銷(xiāo)量推高至超過(guò)《怪物獵人:世界》的水平。”
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話(huà)雖如此,考慮到《怪物獵人:世界》在包含“冰原”大師版后累計(jì)銷(xiāo)量已達(dá)3000萬(wàn)份,即便《荒野》推出了新的試玩Demo和更誘人的價(jià)格,真正能否吸引新老玩家,恐怕還是要看“Ascendance”的表現(xiàn)。
從目前公開(kāi)的信息來(lái)看,“Ascendance”前景可期。它帶來(lái)了名為 Skybound Eyrie 的新區(qū)域,劇情聚焦于古龍種,并讓老山龍等深受喜愛(ài)的怪物回歸。游戲還將引入大師等級(jí)任務(wù),這意味著玩家將迎來(lái)新一輪裝備刷取,而發(fā)售后卡普空預(yù)計(jì)也會(huì)持續(xù)追加內(nèi)容。
《怪物獵人:荒野:Ascendance》尚未公布發(fā)售日期,但預(yù)計(jì)將在2027年推出。任天堂Switch 2版本也已在路上,而根據(jù)數(shù)據(jù)挖掘的結(jié)果,該版本或許會(huì)有不錯(cuò)的市場(chǎng)表現(xiàn)。
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