說真的,在2002年《陽光馬力歐》發售后的很長一段時間里,提到這款游戲,玩家圈的反應都挺分裂的。有人真心覺得德爾菲諾島的夏天、水槍背包的手感,以及那股子度假氛圍是整個3D馬力歐系列里獨一份的體驗。但更多人記住的,是它作為馬力歐3D正統作里銷量墊底的那一面——流程趕工痕跡重,積木關難度曲線堪稱勸退,有些藍幣的收集設計更是讓人撓頭。我就屬于那種嘴上吐槽、心里卻時不時想回島里滑一滑水的類型。
可能正是因為有這么一批"嘴硬心軟"的愛好者,這款NGC經典的Mod社區一直沒涼。而最近,一個名為"Better Super Mario Sunshine Online"的超大型Mod,直接把游戲拉進了一個我從來沒想到過的維度。
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這個Mod最核心的改動,是給《陽光馬力歐》實裝了10人在線聯機功能。也就是說,游戲里原本需要一個人埋頭苦找的那120個太陽碎片,現在可以叫上一群朋友,當成一個團隊項目來完成了。進度是全員同步的,這意味著曾經最折磨人的藍幣收集環節,突然變成了大家可以分頭行動的協作任務。說實話,想到不用再獨自對著攻略視頻一格一格地排查藍幣位置,這個功能本身就足以讓我重新打開模擬器。
但多人合作清地圖只是這個Mod的一面。如果你和朋友們不想太嚴肅地推進度,開發組還塞了一個10人捉迷藏模式進來。這個模式的樂趣完全建立在《陽光馬力歐》本身的移動機制上——側跳、旋轉跳、水槍懸停這套被老玩家津津樂道的操作體系,在互相對抗的追逐里會產生什么化學反應,光想想就覺得會很混亂,也有點上頭。
當然,如果只是讓屏幕里出現十個一模一樣的馬力歐,那還不夠瘋。這個Mod真正讓我愣住的地方,是它一口氣加入了15個完全定制的角色。不只是馬力歐系列里的老面孔,瓦力歐、路易吉、瓦路易吉都在。更出格的是,連索尼克這個藍刺猬和夏特都被塞了進來,而且部分角色甚至還配了獨特的自定義動畫。你可以在德爾菲諾島的陽光下,看到一個非官方但活蹦亂跳的索尼克拿著水槍到處亂噴。
這種角色陣容上的腦洞,幾乎是把NGC時代玩家私下的幻想給搬進了現實。在那時候的 playground 傳說里,關于如何在《陽光馬力歐》里解鎖路易吉的謠言就沒斷過。如今隔了二十多年,Mod社區用一種官方永遠不會做的方式,"滿足"了這種好奇心。
當然,要玩上這個Mod,你得至少找到一個愿意陪你重溫(或者初次嘗試)《陽光馬力歐》的朋友。考慮到這款游戲在大眾口碑里的爭議地位,能拉到一個同好可能并不容易。不過換個角度看,如果真有朋友愿意和你一起跳進這個有些古怪、有些瑕疵但底色無比愜意的老游戲里,那大概也算是一種很扎實的友情檢驗了。
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