今天凌晨,索尼官方冷不丁扔出一顆重磅消息:《戰神》系列新作《戰神:勞菲》正式定檔,將于2027年2月16日登陸PS5。這消息之所以讓人愣一下,倒不是發售日有多遠,而是標題里那個名字——勞菲,奎托斯的妻子,那個在2018年《戰神》一開場就被火化的利維坦之斧前任持有者。系列正傳第一次把可控主角從奎爺身上挪開,換成他早已離世的妻子,這步子邁得比當年從希臘殺到北歐還大。
根據官方說明,本作屬于《戰神》北歐世界觀的外傳,故事時間點直接銜接著2018年《戰神》的開場:勞菲在火化之后并未真正消亡,而是在一個被稱為“永恒之界”的靈薄域中復蘇。她發現曾為保護奎托斯和阿特柔斯布下的魔法屏障正在瓦解,為了不讓家人暴露在危險中,勞菲孤身穿越眾神死亡與榮耀交織的跨位面領域,面對來自其他神話體系中的未知神明與生物,去填補當年北歐篇章里留下的敘事空白。這個設定本身就透著一股“補全拼圖”的味道,不再是父子二人的生存羈旅,而是一位母親兼戰士的獨自狂飆。
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對玩家來說,最直觀的變化是戰斗手感。Santa Monica工作室和Jetpack Interactive顯然沒打算讓勞菲成為奎托斯的簡單模型替換。官方描述里反復強調“高速靈動連擊”“強化空中連段”,戰斗體系大改,節奏回歸傳統高速動作游戲的路子。勞菲擁有可切換的冰霜、巨劍、符文弓箭等武器,配合巨人后裔的身份,能將巨人魔法融入近身格斗,形成一種更輕快但層次復雜的連擊系統。實機演示里還出現了兩個新同伴——由謊言扭曲的造物Phranque、符文庇護者Rue,全程以合作攻擊的輔助形式陪伴勞菲出戰。這讓人隱約感覺制作組在嘗試減少以往那種大開大合的硬直感,轉而走一套更依賴時機和連段銜接的敏捷系路線。
還需要留意的一點是,官方明確表示這是一款完全獨立的游戲,不需要事先玩過任何前作就能體驗完整劇情。對于被“沒玩過前作不敢入坑”這種門檻勸退的新玩家來說,這算是個友好的信號。同時游戲將推出標準版和包含實體內容的珍藏版,更特別的是,PlayStation計劃在2028年進行新一輪游戲生態構建,本作將會是在那之前少數依舊推出實體光盤的3A大作。這個信息簡短,但分量不輕,暗示了實體版今后的稀缺性。
坦白講,主角換人這件事本身就是一把雙刃劍。勞菲的過往在系列里一直是個被回憶包裹的影子,如今走到臺前,能夠擴充出的故事空間很大,但必然會面臨“沒有奎托斯還算不算戰神”的聲音。目前官方沒有就玩家的疑慮給出直接回應,但至少從設定到戰斗,他們似乎并不打算做一次保守的套皮嘗試。至于這套高速體系實際手感如何,2027年還很遠,留的時間夠做打磨,也夠讓玩家反復討論下去。
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