IT之家 7 月 25 日消息,在 2026-27 財年第 1 財季(2026 年 4 月 1 日至 2026 年 6 月 30 日)財報摘要中,育碧表示《刺客信條:黑旗記憶重置》游戲發(fā)行 2 周全球銷量 350 萬份,超過公司對該作全年銷售預(yù)期。
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IT之家注:該游戲于 7 月 9 日在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 以及 PC 平臺發(fā)行,是 2013 年經(jīng)典之作《刺客信條 4:黑旗》的完全重制版,由育碧新加坡工作室主導(dǎo)開發(fā),采用最新 Anvil 引擎從零重新構(gòu)建。
本作國區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版售價 248 元,同時提供額外內(nèi)容 DLC,單款 DLC 售價 40 元。
在財報摘要中,育碧首席執(zhí)行官伊夫 · 吉勒莫(Yves Guillemot)表示:
在發(fā)布兩周后,該作品的銷量已經(jīng)超出了我們原有的年度預(yù)期。 我要衷心感謝所有團(tuán)隊成員,正是你們的卓越才華,才打造出如此高質(zhì)量的游戲體驗。 此次發(fā)布證明了《刺客信條》品牌的持久吸引力,也體現(xiàn)了我們持續(xù)轉(zhuǎn)型,以及致力于提供高質(zhì)量體驗的早期成效。
在財報發(fā)布后的投資者電話會上,育碧首席財務(wù)官 Frederick Duguet 回應(yīng)了該作利潤率問題。他稱,重制作品的開發(fā)成本低于全新原創(chuàng)游戲,但其售價也更低,因此經(jīng)濟(jì)模型與完整版新作不同,不過預(yù)估該游戲的開發(fā)成本將在本財季內(nèi)完全收回。
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