今天刷到一條消息,我愣了一下。《異度之刃 決定版》Switch 2版本確實能跑4K加60幀,但負責這項主力優化的團隊,居然不是Monolith Soft自己。
說出來你可能也意外,真正把這款游戲抬上高刷高分辨率的技術支持方,叫做Logicalbeat。公司代表董事堂前嘉樹在社交媒體上親自確認了這件事,語氣里帶著一種“我司終于可以拿出來說了”的完成感。他寫的是:我們參與了《異度之刃 決定版》Nintendo Switch 2 Edition的4K和60fps支持合作。順帶還提了一句,他自己也從頭重新玩了一遍,“以太噴射的感覺還是那么好”。
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這話信息量不小。Monolith Soft當然還是原版團隊,但技術移植層面,這次是外部工作室幫忙解鎖了性能。Logicalbeat這個名字,你如果玩過Switch上的《霸天開拓史1&2 HD Remaster》,可能會有印象——那兩款的高清復刻就是他們做的。從那個項目到異度之刃的次世代表現升級,這中間的技術積累路徑,你品品。
我第一反應是,原來那些看起來理所當然的Switch 2增強版,背后未必全是第一方團隊在肝。有時候是之前給你做過冷飯精品的工作室,正悄悄撐著你記憶里的JRPG名作,讓它在新機器上跑得比回憶里更順滑。
但這事還有一層讓人更好奇的懸念。《異度之刃2》和《異度之刃3》的Switch 2 Edition也在路上了,可目前任天堂和任何一方都沒確認Logicalbeat是不是也參與了這兩款。原文只說了“有這種可能性,但目前不清楚”。也就是說,你今天看到的這個60幀爽滑體驗,到底是系列獨有的待遇,還是整個異度三部曲在NS2上的統一標準,現在還不好說。
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作為曾經被掌機模式幀數折磨過的玩家,我看到這條新聞的真實心理活動是——原來不是我一個人覺得原版在某些場景跑得有點喘。開發組顯然也知道,才會有這一次專門拉來外援搞性能釋放的動作。而且注意一個細節:堂前嘉樹說自己重玩了一遍。能把一個已經通關還可能做過無數遍測試的人拉回來完整再打,說明跑起來的流暢度確實發生了點讓人想重新體驗的變化。
如果你昨天還沒關注,其實《異度之刃2》Switch 2 Edition的具體新增內容剛剛才公布。具體改動我就不在這里展開了,反正X鍵進菜單看詳情這件事,兄弟們可以自己比對一下。重點是,這個系列正在密集迎來它的次世代形態,而每一款背后到底是誰在負責技術落地,可能比你想象的更關鍵。
我最后就想說一句:《霸天開拓史》的高清復刻品質在玩家圈子里口碑是穩的。現在知道同一撥人也參與了異度之刃決定版的4K 60幀改造,咱至少在性能優化這塊可以先放一半的心。至于剩下那一半,得等另外兩款Switch 2 Edition出來,再看Logicalbeat的名字會不會再次出現。
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