就在玩家翹首以盼之際,《激戰3》開發團隊ArenaNet突然扔出一枚重磅設定炸彈,主動揭開了游戲敘事核心的神秘面紗。
這篇最新發布的開發博客題為《歐爾黃金時代的維爾守衛》,直接挑明了新作在《激戰》時間線上的確切位置——故事發生在遠古巨龍陷入沉睡最深沉的階段,彼時魔法能量自由流淌于整個世界。博客里描述道,眾神降臨歐爾,創立了名為“維爾守衛”的組織,并賜予他們特殊的“徽印”,讓凡人得以駕馭原本不可觸及的魔法力量,去保護盤踞在這片魔能土地上的各種靈體。
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隨著時間線推進,格局開始劇變。包括維爾守衛的死對頭——崇尚工業主義的“馬文匠人”在內的新興公會,紛紛涌入歐爾分食魔法紅利。徽印變得隨處可見,魔力無節制擴散,導致最古老、最強大的生靈遭到屠戮。令人玩味的是,眾神對此近乎漠不關心,反而忙著把死神德姆鎖在門外。這種神祇缺位、凡間爭霸的設定,立刻點燃了核心玩家的考據熱情,其中最受關注的焦點,無疑是被反復提及的“徽印”系統。
玩家們普遍猜測,與靈體締結契約并結合徽印,將構成游戲最核心的魔法體系。Reddit用戶PalwaJoko就提出了一個頗具說服力的對比設想:“想象一下《激戰2》的專精系統。在資料片里,特定坐騎有專屬的專精解鎖項。新作或許也有一套類似的靈體連接機制,有某種類似聲望的進度條,隨著等級提升,你能從某個靈體那里獲得更多能力。”另一位玩家JonSnurr的腦洞則更為激進,認為這暗示了開放式的職業設計藍圖,極端情況下甚至可能是“無職業”的自由Build方向,最少也是一種通過裝備徽印在不同技能樹組合之間切換的系統。雖然最終形態尚未確定,但玩家社區顯然已經進入了集體解謎的狂歡。
ArenaNet這次透露的自然保護敘事基調——即保護靈體與自然生態,對抗那些不計后果的工業掠奪者——讓人不由聯想到另一款備受期待的網游《Soulframe》。在氣候議題愈發尖銳的當下,將環保沖突與宏大魔幻史詩嫁接,似乎正在成為MMORPG領域一股不約而同的新浪潮。看來在等待更多實機演示的日子里,玩家們只能繼續翻閱博客里的每一行文字,試圖從字里行間摳出更多關于魔法與世界的隱藏密碼了。
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