一般來說,戰(zhàn)斗游戲公布一個新角色——尤其是季票里第一個DLC角色——對玩家來說都是個值得開香檳的瞬間。但這次《漫威斗魂》(Marvel Tōkon: Fighting Souls)的情況,可能得讓人多品一品:7月24日官方確認,首位Year 1 Pass角色將會是鳳凰鐳射眼,預(yù)計2026年秋季上線。而和他并肩作戰(zhàn)的暴風(fēng)女,非但沒有張開雙臂歡迎,反倒先潑了一盆“會把一切都燒成灰燼”的冷水。
先攤開角色配置。鐳射眼Scott Summers在《漫威對決》里剛剛露過臉,所以這次登陸《漫威斗魂》不算太意外。但登場形態(tài)不是我們熟悉的那個戴著紅石英眼鏡的戰(zhàn)術(shù)領(lǐng)袖,而是鳳凰之力加身的鳳凰鐳射眼。官方預(yù)告里,哨兵機器人大軍當(dāng)前,X戰(zhàn)警急需每一份戰(zhàn)力,可暴風(fēng)女的態(tài)度非常清楚:她對接受這位老隊友的幫助極度警惕。那句“他會把一切燒成灰燼”不是修辭夸張,而是實打?qū)嵉膽?zhàn)斗風(fēng)險評估。
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Summers本人倒是給出了層層遞進的回應(yīng)。第一層是安撫:“我能控制它。”聽起來還算穩(wěn)。第二層加上了使命感:“我會拯救所有變種人。”英雄式的承諾,沒毛病。但緊跟著第三句直接讓氣氛升到警示級別——“鳳凰的新紀元,從現(xiàn)在開始!”那種語氣,即便隔著屏幕,你也很難把它完全歸類為“冷靜可控”的宣言。
熟悉漫畫的玩家對這段劇情不會陌生。鳳凰鐳射眼出自《復(fù)仇者vs X戰(zhàn)警》大事件,當(dāng)年鳳凰之力一分為五,降臨在鐳射眼、秘客等五人身上。起初他們以近乎神明的力量改造世界、消滅饑饉,姿態(tài)完全是救世主級別的仁慈與全能。然而事情很快就滑向不可控的一端:復(fù)仇者聯(lián)盟與這五位鳳凰宿主之間的摩擦不斷升級,最終引爆了一場連X教授都事先預(yù)警過的新沖突。換句話說,鳳凰之力與鐳射眼的組合,歷史上從來沒在“平穩(wěn)安全”的語境里出現(xiàn)過。
現(xiàn)在,這個設(shè)定被原樣搬進了《漫威斗魂》的Tōkon宇宙。游戲本體已經(jīng)定檔今年8月6日,登陸PS5和PC,劇情脈絡(luò)上,英雄們需要團結(jié)一切能團結(jié)的力量來對抗一位被稱為“冠軍”的敵人。在這個節(jié)骨眼上,一個“可能會順帶把友軍和敵人一起燒成灰”的角色加入戰(zhàn)局,怎么看都不像是一個單純的數(shù)值增強。開發(fā)組沒有把鳳凰鐳射眼做成一個無腦強的新皮膚,而是刻意保留了他在敘事上的危險底色,這種做法反倒比很多“天降猛男”式DLC要聰明得多。
如果把這件事拆成“正方”和“反方”來辯論,會很有意思。正方觀點很直接:Tōkon宇宙已經(jīng)到了危急存亡的地步,任何力量都該被爭取,更何況是擁有鳳凰之力的鐳射眼。他能飛、能爆、能在戰(zhàn)場上以不可阻擋的火力壓制對手,連暴風(fēng)女都不得不承認他的威脅等級已經(jīng)拉滿。對一個急需決戰(zhàn)兵器的陣容來說,這種級別的援軍沒理由推出去。可是反方——也就是暴風(fēng)女的立場——也同樣成立:一場需要精細配合的團戰(zhàn),如果隊友隨時可能失控,把戰(zhàn)場化為灰燼,那這種援軍就極可能從最后一張王牌變成第一枚定時炸彈。你能控制它嗎?歷史上的鳳凰宿主們大多都回答“能”,然后世界就在他們腳下燒起來了。
游戲的立場目前似乎傾向于“讓玩家自行判斷”。預(yù)告沒有直接判定鳳凰鐳射眼是否已經(jīng)穩(wěn)定,也沒有給出他必然走向失控的暗示。它只是把這種懸而未決的緊張感擺上臺面:哨兵在前,盟友在側(cè),一個自認為可以駕馭宇宙級力量的變種人站在戰(zhàn)場中央宣布新紀元,而你作為隊伍中的一員,究竟該相信他還是盯緊他?這種對角色關(guān)系而非單純戰(zhàn)力數(shù)值的挖掘,如果能在實際對戰(zhàn)和故事模式中得到呼應(yīng),會比很多純賣人氣的DLC更經(jīng)得起嚼。
對于季票擁有者來說,鳳凰鐳射眼會在今年秋季正式解鎖。Year 1 Characters and Stage Pass里還有另外三位尚未公布的角色,按照目前的節(jié)奏,可能在本體發(fā)售后才會陸續(xù)揭曉。從這一次的選角思路來看,后續(xù)角色很可能同樣不是簡單地把高人氣英雄塞進來,而是挑選那些在Tōkon宇宙的故事線里能激發(fā)出復(fù)雜關(guān)系和張力的個體。畢竟,暴風(fēng)女對老戰(zhàn)友的警惕已經(jīng)說明了一件事:在這個游戲的世界觀里,力量越強,疑問越大。
總的來說,鳳凰鐳射眼的加入不是一次皆大歡喜的力量升級,而是一張帶問號的人情牌。對已經(jīng)預(yù)購季票的玩家,你可以期待一個爆發(fā)力可能極其離譜的角色,但也得做好心理準備——他的背景故事和臺詞,大概不會讓你全程安心。而對還在觀望的玩家,至少這個信號很明確:《漫威斗魂》的DLC不太打算走安全無害的合家歡路線,它更樂意給你一個真正的難題:你敢不敢把一個自稱能控制鳳凰之力、但隊友都在捏把汗的人放進首發(fā)陣容?這種選擇,比單純的強與弱,要刺激得多。
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