索尼決定砍掉PS5實體光盤,內部其實早就預判到會爆發一場輿論風暴。據一位前《戰神》編劇最新爆料,索尼不但心知肚明,還提前給員工套上了“最嚴格”的社交媒體緊箍咒,嚴禁任何人對外談論此事。
這則猛料出自《戰神:洛基》的編劇Alanah Pearce,她在一段新的YouTube視頻里直接挑明,索尼預料到這份公告會引發巨大的反彈,因此發布了PlayStation員工前所未見的嚴格言論限制。
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本月初,索尼投下的那枚深水炸彈至今余波未了——從2026年1月起,PS5將不再推出實體光盤游戲。盡管官方把這解釋為順應玩家從實體轉向數字的消費趨勢,但那些鐘情于實體收藏、擔憂游戲保存未來的核心玩家,抵制聲浪絲毫未減。
索尼互動娛樂內容傳播高級總監Sid Shuman曾發文安撫,稱這是適應消費者偏好的自然方向,“整個娛樂業都在遠離實體光盤,數字消費已經顯著超越實體。”他明確點出,2028年1月后所有PS平臺新游戲將僅以數字形式發售,此前的游戲不受影響。可惜,這番解釋沒能平息眾怒,高調請愿和直播彈幕里刷屏的抗議,甚至喧賓奪主蓋過了新游戲的發布,但索尼至今沒有松口的跡象。
“索尼從一開始就知道大家會氣炸,他們清楚得很。”Pearce在視頻中直言,有PlayStation第一方工作室的人向她透露,這次下達的社交媒體指南,嚴格程度是所有人見過之最。她拿自己的親身經歷舉例,即便在參與《戰神:洛基》項目時也受過大量發言限制,但跟這次比,完全是小巫見大巫,索尼顯然鐵了心要把所有內部聲音關在門里。
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