微軟對ZeniMax的裁員風波還在繼續發酵,《上古卷軸OL》的日常運營先被拖下了水。社區經理Kevin Gbolie在論壇公告里直接攤牌:團隊現在嚴重缺人,“帶寬受限”,所以要對氪金系統做一輪“瘦身”。
最扎眼的一刀,就是網頁版王冠商店將在7月22日正式關閉。以前玩家順手點個瀏覽器就能瀏覽和購買道具,以后統統不行了,想花錢?老老實實打開游戲客戶端再說。連帶著每月都有的王冠商店展示博客也“降級”了,從過去精心制作的圖文介紹,變成一張干巴巴的列表。官方很直白,缺人的代價就是再也擠不出時間做高質量截圖和博客,也沒法再給UESP這些維基站供高清素材。
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槽點就在這里:裁員導致工作量爆炸,團隊的應對方案不是先砍別的,而是先把網頁端的消費入口給關掉。明明是一個直接產生收入的渠道,卻因為“人手不夠”率先躺槍。這波操作透著一股黑色幽默——微軟的大裁員,裁著裁著,把自己游戲的賺錢窗口也給裁了一截。
對玩家來說,最直接的影響就是氪金門檻被拉高了。原本網頁端逛商城,好比手機刷購物APP,輕松愜意;現在必須登錄客戶端,等加載、過界面,沖動消費的路徑突然變長。對像我這樣“懶得開客戶端、寧愿開瀏覽器”的懶人玩家,很可能直接澆滅了一半的消費欲望。畢竟,多一步操作,多一分拔草的概率。
不過得如實說,官方并沒有關掉王冠的購買通道,只是強制你從游戲內消費。網站商城的功能本質上是便利性的取舍。但問題在于,一個靠氪金吃飯的網游,在運營上連維持網頁商城的精力都拿不出來,難免讓人對后續的更新和客服質量犯嘀咕。玩家社區的討論方向也很統一:這到底是暫時的“帶寬問題”,還是會變成常態?如果保持網頁商店都成奢侈,那往后的資料片、活動策劃還能指望什么?
話說回來,微軟裁ZeniMax的這刀確實砍得挺深,連直面營收的崗位都受到了波及,可見擠壓的不止是研發預算。對老滾OL的玩家而言,7月22日之后,想花錢還得先掂量一下自己有沒有登錄游戲的動力——這大概是近期游戲圈最現實的“省錢提醒”了。
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