今天刷游戲圈新聞,看到《潛行者2》開發組GSC Game World發了一份聲明,直接點名回應了原工作室創始人的一些說法,這件事的來龍去脈還挺有意思的。
事情的起因是GSC的創始人謝爾蓋·格里戈羅維奇,他在2023年離開了公司。最近他接受了一位烏克蘭YouTuber OLDboi的采訪,視頻似乎是機器翻譯的英文版本。在采訪中,格里戈羅維奇拋出一個相當勁爆的說法:Xbox為了簽下《潛行者2》的獨占協議,付的錢“超過了游戲本身的制作成本”。他還補充道,微軟是在看了游戲的第一支預告片并被其打動后,才促成了這筆交易。用他本人的原話來形容就是:“它在發售第一天之前,就已經回本了。”
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這話一傳出來,玩家的討論直接炸了鍋。畢竟,獨占費比開發費還高這個說法,確實有點挑戰大家對3A大作成本結構的想象。
然而,沉默許久的GSC Game World坐不住了,他們通過IGN發表了一份正式聲明,措辭相當直接。工作室在聲明中表示:“GSC Game World在很長一段時間內,都避免對謝爾蓋·格里戈羅維奇關于公司的公開言論進行評論。”但他們覺得現在必須得說點什么了,因為“持續的沉默可能會被當作對不實信息的默認”。
GSC的回應里最關鍵的一句話是:“特別是他近期的說法,包括關于《潛行者2》與Xbox團隊之間關系的聲明,并不反映實際情況。”這基本上是全盤否定了創始人的爆料。工作室還補了一刀,點明了格里戈羅維奇在公司后期的實際狀態:“根據各方達成的協議,謝爾蓋既沒有參與有關《潛行者2》的合作伙伴談判,也沒有在游戲的整個完整生產周期中參與實際開發。我們這一方始終完全遵守了這些協議。”因此,他的言論不能被視作對公司真實情況的準確反映。
這就讓整件事的來龍去脈比較清晰了:一位在項目關鍵時期并不在場的創始人所做的財務爆料,被現任管理層直接蓋章為“與事實不符”。
此外,GSC還借著這次機會透露了一些游戲的資金背景。他們表示,這筆Xbox獨占交易或許有它的分量,但《潛行者2》“大部分的開發預算”其實是由公司目前的老板、烏克蘭商人馬克斯·克里帕提供的。這條信息也間接說明了,這款命運多舛的游戲的資金拼圖,比創始人說的那句簡單總結要復雜得多。
作為一個從游戲公布就在關注的玩家,看到這里我其實松了一口氣。不管創始人和現任團隊之間有什么過往,玩家最關心終歸還是游戲本身。好在GSC在聲明的末尾也提到了后續計劃,他們正在緊鑼密鼓地為《潛行者2》準備一次“重大更新”,還有一個首個劇情驅動的DLC也在開發中。至少從明面上看,開發工作還在穩步推進。
話說回來,如果你一直在觀望,糾結要不要在這波大更新和DLC到來之前入坑,其實可以參考一下現有的玩家反饋。咱們站的編輯詹姆斯在2024年游戲剛出的時候就給出了評測,當然,得提醒一句,這半年多以來,這款射擊游戲已經推送了一大堆的更新和修復補丁,現在的體驗跟當初首發版本相比,已經有了不少變化。
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