《007 First Light》的開(kāi)發(fā)者IO Interactive近日分享了游戲中詹姆斯·邦德導(dǎo)師約翰·格林威的創(chuàng)作視角,闡述了這個(gè)被玩家稱(chēng)為“隱藏最佳角色”的設(shè)計(jì)如何實(shí)踐英國(guó)式寫(xiě)作與“內(nèi)斂情感”。
格林威由《行尸走肉》《重任在肩》演員連尼·詹姆斯飾演,起初如同反鎖的門(mén)一般拒人千里,但隨著劇情推進(jìn),他逐漸對(duì)邦德敞開(kāi)心扉。
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游戲主筆邁克爾·沃格特在布萊頓工作室的采訪中表示,由于這是一部講述邦德加入軍情六處的起源故事,導(dǎo)師角色從構(gòu)思之初就必然存在。“這其實(shí)是一種經(jīng)典設(shè)定,導(dǎo)師陰沉嚴(yán)厲,邦德則代表人類(lèi)卓越——他是不守常規(guī)的英雄,敢于冒險(xiǎn)。而格林威應(yīng)當(dāng)說(shuō)出那句:‘不,這不是你個(gè)人的事,不是英雄主義,而是履行職責(zé)、服從命令。’他信仰權(quán)威。”沃格特如此解釋兩人立場(chǎng)的對(duì)立。
開(kāi)發(fā)組甚至將這一理念推得更遠(yuǎn),創(chuàng)造了游戲里的人工智能超級(jí)大腦Theia的發(fā)明者尼古拉斯·韋伯爵士。沃格特稱(chēng)韋伯是“格林威的極端版本”:“如果說(shuō)邦德是對(duì)個(gè)體人類(lèi)成就的禮贊,那么韋伯就是全然否定個(gè)體的力量。他認(rèn)為人類(lèi)缺陷太多,需要一個(gè)仁慈的AI來(lái)統(tǒng)治我們,所以他成了這種理念的極端反題。”
隨著故事發(fā)展,格林威對(duì)邦德的態(tài)度從勉強(qiáng)接受到漸漸軟化。一次受傷迫使他不得不依賴(lài)邦德的協(xié)助,而隨著時(shí)間推移,他開(kāi)始真心欣賞這位年輕的后輩,甚至在最終劇情中坦言邦德才是軍情六處所需要的人。
這段弧光對(duì)雙方都有著深刻的情感意義——邦德在格林威身上看到了從未擁有的父親形象,格林威則在邦德身上找到了贖罪的契機(jī)。沃格特透露,終幕場(chǎng)景很早就已構(gòu)思成形,但難點(diǎn)在于“你必須要把它處理得恰到好處,不能夸張煽情,卻又能灼痛人心”。“這種場(chǎng)景的一大難題是觀眾幾乎都預(yù)見(jiàn)到它的到來(lái)——導(dǎo)師總會(huì)死去,就像歐比旺必須死,英雄才能成為真正的大師。每個(gè)人潛意識(shí)里都知道它要來(lái)。”為了不讓情感泛濫,團(tuán)隊(duì)反復(fù)打磨,讓這場(chǎng)告別呈現(xiàn)出一種內(nèi)斂而刺痛的美感。
在格林威身上,IO Interactive用克制的筆觸完成了一次對(duì)英國(guó)敘事傳統(tǒng)的致敬,也讓這位導(dǎo)師成為故事里不可忽視的亮色。
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