MSI 決賽 HLE 完成讓二追三擊敗 BLG,決勝局 Zeus 后手選出蒙多對(duì)抗 Bin 劍魔成為全場最大看點(diǎn)。賽后隊(duì)友 Gumayusi 受訪,還原了當(dāng)時(shí)隊(duì)內(nèi)選英雄的對(duì)話,搭配網(wǎng)友一針見血的評(píng)論,也道出職業(yè)賽場 BP 與輿論的殘酷現(xiàn)實(shí)。
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Gumayusi 坦言,隊(duì)內(nèi)所有人都清楚對(duì)位克制關(guān)系,劍魔天然壓制蒙多,前期對(duì)線蒙多會(huì)持續(xù)陷入劣勢。看到 Zeus 打算鎖蒙多時(shí),他主動(dòng)提出疑問,提醒對(duì)方劍魔是 Counter 位,對(duì)線會(huì)很難打。但 Zeus 態(tài)度十分堅(jiān)定,明確表示自己就要選用蒙多,有信心扛住對(duì)線壓力、發(fā)揮英雄團(tuán)戰(zhàn)價(jià)值。Gumayusi 最終選擇信任上單,順著他的想法敲定陣容。
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從對(duì)局內(nèi)容來看,這套逆康特選擇最終兌現(xiàn)了價(jià)值。Zeus 前期對(duì)線持續(xù)被 Bin 劍魔壓制、補(bǔ)刀長期落后,但全程穩(wěn)住發(fā)育沒有頻繁陣亡;中后期裝備成型后,憑借蒙多高額坦度持續(xù)分割 BLG 陣型,每波團(tuán)戰(zhàn)都頂住多人集火,硬生生抵消掉劍魔的對(duì)線優(yōu)勢,成為 HLE 翻盤奪冠的核心,也憑此拿下賽事 FMVP、達(dá)成大滿貫。
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網(wǎng)友的點(diǎn)評(píng)精準(zhǔn)戳破賽場輿論的雙面性:選手主動(dòng)選擇冷門、逆康特英雄,本身就是承擔(dān)隊(duì)伍勝負(fù)、對(duì)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)的體現(xiàn),但這份魄力能不能收獲認(rèn)可,完全取決于局內(nèi)最終發(fā)揮。
倘若 Zeus 選出蒙多后對(duì)線被單殺、團(tuán)戰(zhàn)毫無作用,導(dǎo)致隊(duì)伍輸?shù)魶Q賽,全網(wǎng)輿論一定會(huì)一邊倒地指責(zé)他頭鐵、BP 任性,所有主動(dòng)承擔(dān)風(fēng)險(xiǎn)的選擇都會(huì)淪為笑柄;可他頂住對(duì)線劣勢、靠團(tuán)戰(zhàn)表現(xiàn)帶隊(duì)翻盤,這次大膽選人就變成敢打敢拼、全局思維的頂級(jí)決策。
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對(duì)比雙方上單思路反差格外鮮明。Bin 手握劍魔天然對(duì)線優(yōu)勢,卻執(zhí)著單線發(fā)育、參團(tuán)意愿極低,空有經(jīng)濟(jì)難以轉(zhuǎn)化團(tuán)隊(duì)優(yōu)勢;Zeus 明知對(duì)線吃虧,依舊主動(dòng)犧牲對(duì)線舒適度,選擇能撐起全隊(duì)前排的英雄,把重心放在中后期團(tuán)戰(zhàn),兩種截然不同的打法思路,也直接拉開了兩人決賽表現(xiàn)差距。
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很多觀眾只看英雄克制關(guān)系評(píng)判選人好壞,卻忽略上單選擇背后的取舍:Zeus 放棄對(duì)線優(yōu)勢換取團(tuán)戰(zhàn)容錯(cuò),愿意獨(dú)自承擔(dān)前期抗壓的壓力。這場決賽也印證,職業(yè)賽場沒有絕對(duì)正確的 BP,敢于承擔(dān)風(fēng)險(xiǎn)是擔(dān)當(dāng),而賽場發(fā)揮,才是支撐這份擔(dān)當(dāng)?shù)奈ㄒ坏讱狻?/p>
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