如果你指望熬過這陣風頭,等主機價格在這個世代末期降一降再入手新設備,那有一個壞消息——而且情況還在惡化。現在擺在貨架上的價格已經比首發時還貴了,Steam Machine 的工程師 Yazan Aldehayyat 在最近一次采訪中直接說,玩家們最好做好心理準備,這波漲價潮遠沒到頭。
他在接受彭博社采訪時聊到一個讓人有點泄氣的現實:硬件廠商現在拿到的零部件成本,要比普通消費者在零售端看到的情況嚴峻得多,兩者之間至少隔了三到六個月的時間差。換句話說,眼下商店里標的那個價格還不是最壞的情況,真正的壓力還沒傳導過來。
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Aldehayyat 的原話是:“老實說,情況還在變得更糟。以防有人還不清楚這個現狀——從我們觀察到的情況來看,大家現在在零售貨架上看到的,比我們從大宗供應端看到的至少滯后三到六個月。”
我翻譯一下:現在你嫌貴沒買的顯卡、沒舍得升級的內存條,幾個月后可能還得再漲一波。因為制造商這邊的采購成本已經先一步飆升了,只是你暫時還看不到賬單而已。
這背后的推手其實早就不是秘密了——生成式 AI 的爆火,把整個硬件供應鏈的節奏全打亂了。不管你是攢 PC、買品牌整機,還是走 Valve 那條 Steam Machine 主機路,漲價這件事一視同仁,不會因為你選的平臺不同就手下留情。
關于生成式 AI 在游戲圈的應用,玩家們吵歸吵,討厭的人有一萬個理由不買賬,但有一件事不管你站哪邊都得認:它帶來了一波實打實的硬件漲價潮。那些你原本打算等降價再剁手的算盤,可能真得重新打一打了。
順帶一提,Steam Machine 最近的銷量倒是比很多人預想得猛。根據 Boiling Steam 的估算,Valve 現在每周能賣出 1 萬到 1 萬 5 千臺——別小看這個數字,這可是單價 1049 美元起的設備。放到整個 PC 游戲市場的盤子里看,說它開局比預期強勁一點不算夸張。
但賣得好是賣得好,供應鏈的壓力并不會因為你的產品受歡迎就給你打個折。內存顆粒、顯存、各類控制芯片,這些玩意兒現在是 AI 數據中心的搶手貨,需求量始終在高位運行。游戲硬件廠商去跟 AI 巨頭搶產能,掂量掂量就知道誰的話語權更重。
于是局面就成了現在這樣:零部件價格居高不下,可怕的是你連“等風頭過了再說”的機會都不一定有。因為工程師那邊看到的趨勢是,這場搶貨大戰短期內沒有降溫的跡象,成本壓力還在往上拱。
對于普通玩家來說,最直觀的感受就是新主機不降反漲的魔幻劇情。按理說游戲主機進入生命周期的后半段,制造成本攤平了,降價促銷是常規操作。可現在各家都在反著來,原因無它——造一臺機器的物料成本根本壓不住。
這次工程師出面吹的風,等于是把幕布掀開一角讓你看清楚:你現在覺得貴得離譜的那個價格,在廠商眼里已經是幾個月前相對溫和的數字了。接下來六個月里,零售價只會跟著那根滯后曲線,一點點把前面積攢的成本壓力釋放出來。
所以想熬價差的朋友,這段時間心里得有個底。不是嚇唬人,而是供應鏈那邊的信號已經挺明確了:需求端沒降溫,產能端搶不過AI,價格想往下走,短期內看不到什么像樣的理由。
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