曾經(jīng)遍布英國(guó)街頭的游戲零售品牌GAME如今正面臨終結(jié)。據(jù)外媒TheGamer報(bào)道,GAME已經(jīng)進(jìn)入破產(chǎn)管理程序,目前負(fù)債約1400萬(wàn)英鎊(約合人民幣12.7億元),多年來(lái)試圖扭轉(zhuǎn)經(jīng)營(yíng)困境的努力最終未能成功。
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GAME是英國(guó)最具代表性的實(shí)體游戲零售商之一,曾經(jīng)擁有大量線下門(mén)店,是許多玩家購(gòu)買實(shí)體游戲、主機(jī)以及周邊產(chǎn)品的重要渠道。然而近年來(lái),隨著數(shù)字版游戲銷售不斷增長(zhǎng),玩家逐漸轉(zhuǎn)向Steam、PlayStation Store、Xbox Store等線上平臺(tái)購(gòu)買游戲,實(shí)體游戲市場(chǎng)持續(xù)萎縮,GAME的經(jīng)營(yíng)狀況也不斷惡化。
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報(bào)道稱,GAME近年來(lái)的門(mén)店數(shù)量持續(xù)減少,許多店鋪已經(jīng)從英國(guó)商業(yè)街消失,部分門(mén)店甚至被壓縮為Sports Direct商店內(nèi)的小型銷售區(qū)域,但這些調(diào)整仍未能挽救公司的財(cái)務(wù)狀況。
除了數(shù)字化趨勢(shì)外,GAME的管理人員還指出,主機(jī)市場(chǎng)長(zhǎng)期缺少新硬件也是導(dǎo)致零售業(yè)務(wù)受影響的重要因素。
負(fù)責(zé)此次破產(chǎn)管理的機(jī)構(gòu)表示:“自2020年以來(lái),沒(méi)有推出新的大型主機(jī)產(chǎn)品。”他們認(rèn)為,PS5和Xbox Series X|S之后,下一代主機(jī)遲遲未到,加上全球芯片短缺導(dǎo)致硬件更新周期延長(zhǎng),讓實(shí)體零售商失去了大量吸引消費(fèi)者進(jìn)店的機(jī)會(huì)。
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對(duì)于游戲零售商而言,新主機(jī)發(fā)布不僅意味著硬件銷售,還會(huì)帶動(dòng)游戲、配件、會(huì)員服務(wù)以及周邊商品的消費(fèi)。過(guò)去每一次主機(jī)世代更替,都會(huì)為實(shí)體店帶來(lái)大量客流,而如今長(zhǎng)期停留在同一世代,也削弱了實(shí)體零售市場(chǎng)的增長(zhǎng)空間。
不過(guò),即使未來(lái)新主機(jī)世代到來(lái),GAME的未來(lái)依舊存在挑戰(zhàn)。索尼此前已經(jīng)宣布,將逐步減少實(shí)體光盤(pán)生產(chǎn),并計(jì)劃在未來(lái)轉(zhuǎn)向更加數(shù)字化的商業(yè)模式。如果下一代PlayStation主機(jī)進(jìn)一步強(qiáng)化數(shù)字銷售,實(shí)體游戲零售商能夠銷售的傳統(tǒng)游戲產(chǎn)品也將進(jìn)一步減少。
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目前,GAME的衰落也被視為實(shí)體游戲零售行業(yè)持續(xù)萎縮的又一案例。隨著越來(lái)越多玩家選擇數(shù)字購(gòu)買,曾經(jīng)依靠游戲光盤(pán)和主機(jī)銷售維持運(yùn)營(yíng)的零售模式,正在面臨前所未有的壓力。
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