由中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)主辦,上海市網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)協(xié)會(huì)支持,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)游戲出版工作委員會(huì)、上海漢威信恒展覽有限公司承辦的CIGDC中國(guó)國(guó)際游戲開發(fā)者大會(huì)將于7月28日—7月30日在上海外灘茂悅大酒店舉辦。
作為本次大會(huì)核心配套活動(dòng),7月30日“一對(duì)一商務(wù)洽談會(huì)”將在現(xiàn)場(chǎng)隆重開啟。本次洽談會(huì),官方特邀30余家來(lái)自歐洲、拉美、中東、韓國(guó)及中國(guó)臺(tái)灣等地的機(jī)構(gòu)及企業(yè),他們將攜自研游戲產(chǎn)品、全球游戲出海合作渠道、全球優(yōu)質(zhì)游戲第三方服務(wù)平臺(tái)等優(yōu)勢(shì)資源亮相現(xiàn)場(chǎng),與中國(guó)游戲開發(fā)者深度交流,共創(chuàng)商機(jī)。
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本次洽談會(huì)圍繞游戲本地化研發(fā)、海外市場(chǎng)拓展、第三方服務(wù)外包、跨境渠道搭建等出海核心需求,為全球游戲行業(yè)搭建溝通橋梁,攜手推動(dòng)游戲行業(yè)長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展。
↓誠(chéng)邀各位業(yè)內(nèi)同仁報(bào)名參與↓
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特邀機(jī)構(gòu)及企業(yè)
01.臺(tái)北電玩展 Taipei Game Show
“臺(tái)北電玩展Taipei Game Show”自2003年開辦至今逾20年,已成為亞太地區(qū)最重要的游戲產(chǎn)業(yè)交流平臺(tái)。展覽包含三大展區(qū):商務(wù)區(qū)、玩家區(qū)及亞太游戲高峰會(huì),其中玩家區(qū)亦囊括Indie House獨(dú)立游戲?qū)^(qū)與桌游樂園兩大特色專區(qū),呈現(xiàn)游戲的多元性,連年超過(guò)30萬(wàn)人次玩家到場(chǎng)共襄盛舉,商務(wù)區(qū)吸引近2,000位來(lái)自全球的商務(wù)參觀者到訪,至今已累積促成20,000場(chǎng)以上的商務(wù)會(huì)議,是從亞太地區(qū)踏入國(guó)際或游戲作品走入華語(yǔ)地區(qū)的最佳選擇。「2027臺(tái)北電玩展」將于1月21日至1月24日在中國(guó)臺(tái)北南港展覽館登場(chǎng),參展報(bào)名開放中,邀您加入這場(chǎng)盛會(huì)。
02.智冠科技 Soft-World Inc.(My Card)
智冠科技股份有限公司(MyCard)成立于1983年,具備超過(guò)40年豐富游戲產(chǎn)業(yè)經(jīng)驗(yàn)。我們的核心業(yè)務(wù)“MyCard”整合全球玩家喜好的多元在地支付方式,是中國(guó)臺(tái)灣、中國(guó)香港市場(chǎng)游戲支付市占率第一品牌,同時(shí)也是眾多游戲公司出海的首選合作伙伴。智冠除支付服務(wù)外,還提供完整在地化營(yíng)銷方案,包括:
全案營(yíng)銷策略規(guī)劃
實(shí)體通路曝光與街頭玩家見面會(huì)
精準(zhǔn)在線廣告投放與媒體采買
異業(yè)合作與KOL資源整合
地推活動(dòng)與新聞發(fā)布會(huì)舉辦
游戲音樂制作
我們致力于打造一站式整合服務(wù),協(xié)助您的游戲產(chǎn)品成功推廣至全球市場(chǎng),攜手創(chuàng)造最大商業(yè)價(jià)值。
03.YAvenir
YAvenir依托商務(wù)拓展、戰(zhàn)略合作及市場(chǎng)布局,助力游戲企業(yè)加速全球化發(fā)展。憑借深耕全球游戲行業(yè) 14 年的積淀,YAvenir搭建起廣受信賴的國(guó)際合作網(wǎng)絡(luò),覆蓋游戲研發(fā)商、發(fā)行商、投資方、服務(wù)商及各類行業(yè)機(jī)構(gòu),在全球范圍內(nèi)挖掘優(yōu)質(zhì)商業(yè)合作機(jī)遇。
YAvenir還牽頭打造「中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)賦能計(jì)劃(CGBB)」等專項(xiàng)項(xiàng)目,聯(lián)動(dòng)海內(nèi)外游戲企業(yè),推動(dòng)長(zhǎng)期跨境產(chǎn)業(yè)合作。
04.Light Fader
Light Fader是一家音頻后期制作工作室,提供歐洲多語(yǔ)種配音、配樂及音效設(shè)計(jì)等服務(wù)。成立八年來(lái),團(tuán)隊(duì)已完成全球各類媒介超 200 項(xiàng)大型音頻制作項(xiàng)目,涵蓋電子游戲、院線電影、動(dòng)畫劇集與商業(yè)廣告等多個(gè)領(lǐng)域。
近期參與制作的知名游戲音頻項(xiàng)目包括:《光與影:33 號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》《仁王 3》《遺失記錄》《失落的赫爾登》《天國(guó):拯救 2》《星際征程》《波斯王子:失落的王冠》等
05.Thermal Entertainment
Thermal Entertainment代理多家業(yè)內(nèi)頂尖計(jì)算機(jī)圖形與動(dòng)畫工作室。團(tuán)隊(duì)專精各類游戲 CG 動(dòng)畫、游戲內(nèi)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫及營(yíng)銷宣傳預(yù)告片制作,可駕馭寫實(shí)照片級(jí)、風(fēng)格化三維、二維等全品類美術(shù)風(fēng)格。
06.Amplitude Studios
Amplitude Studios是一家總部位于巴黎的獨(dú)立游戲開發(fā)公司,成立于 2011 年,專注制作高品質(zhì) PC 平臺(tái)策略游戲與 4X 類游戲。工作室包含無(wú)盡宇宙系列(《無(wú)盡空間》《無(wú)盡帝國(guó)》《無(wú)盡地牢》)以及《人類》。我們以社區(qū)共創(chuàng)式開發(fā)、降低硬核策略游戲上手門檻為特色;自研 G2G 共創(chuàng)平臺(tái)為研發(fā)提供支撐,目前該平臺(tái)也可作為白標(biāo)軟件及 SaaS 服務(wù)對(duì)外合作開放。
07.Minnapad Pte. Ltd.
Minnapad 攜手傳奇游戲創(chuàng)作者,將他們的原創(chuàng)理念與前沿生成式 AI 技術(shù)相結(jié)合,打造真實(shí)且富有吸引力的 IP,引領(lǐng)行業(yè)創(chuàng)新,為 IP 的合法合規(guī)創(chuàng)作樹立了全新標(biāo)桿。
08.Ping Core (part of Think Huge Group)
Think Huge是一家科技企業(yè),我們秉持核心理念:一款優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品的底層支撐應(yīng)當(dāng)做到無(wú)感運(yùn)行。我們負(fù)責(zé)服務(wù)器基礎(chǔ)設(shè)施的設(shè)計(jì)、部署與運(yùn)維,讓產(chǎn)品研發(fā)團(tuán)隊(duì)無(wú)需費(fèi)心顧慮性能、穩(wěn)定運(yùn)行時(shí)長(zhǎng)與擴(kuò)容問題。
09.Gamescom Latam
Gamescom Latam是全球頂級(jí)游戲展會(huì) gamescom 的拉美分站,同時(shí)也是拉美地區(qū)規(guī)模最大的游戲行業(yè)商務(wù)對(duì)接平臺(tái)。
10.Nitrado
Nitrado深耕多人聯(lián)機(jī)游戲服務(wù)器領(lǐng)域25年,自有約7000臺(tái)裸金屬服務(wù)器,布局全球11大數(shù)據(jù)中心,為聯(lián)機(jī)游戲提供底層算力支撐。旗下GameFabric? 平臺(tái)為游戲工作室提供一套完全托管、API優(yōu)先的服務(wù)器編排解決方案,兼具裸金屬的高性能與云計(jì)算的彈性擴(kuò)展能力。同時(shí),我們也是全球最大的私人游戲服務(wù)器租賃平臺(tái),服務(wù)超過(guò)375萬(wàn)用戶,覆蓋115+款游戲。全套基礎(chǔ)設(shè)施搭載自研專利游戲?qū)S?DDoS 防護(hù)系統(tǒng) SteelShield?,全方位抵御網(wǎng)絡(luò)攻擊。
11.Grindstone, s.r.o.
Grindstone是中東歐頭部三 A /游戲開發(fā)與發(fā)行平臺(tái),擁有逾 25 年行業(yè)積淀。公司儲(chǔ)備豐富優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品矩陣,且已敲定多款高品質(zhì)游戲項(xiàng)目,涵蓋多款全球知名 IP,產(chǎn)品上線排期規(guī)劃至 2028 年;產(chǎn)品品質(zhì)與商業(yè)營(yíng)收持續(xù)穩(wěn)步增長(zhǎng),過(guò)往成績(jī)有目共睹。Grindstone立志躋身全球頂尖專注 RPG 品類的開發(fā)發(fā)行平臺(tái)之列。
12.INFINITY Inc
我們正在尋找橫跨多元娛樂領(lǐng)域的領(lǐng)軍人才/合作機(jī)會(huì),涵蓋娛樂消費(fèi)客戶、音樂、內(nèi)容、體育、游戲、媒體、動(dòng)漫、IP、出版及其他領(lǐng)域——覆蓋日本及全球范圍。我們的專家將充分運(yùn)用您的專業(yè)技能和國(guó)際化視野,助您對(duì)接國(guó)內(nèi)外頂尖企業(yè)。
13.Dual Horizon Studio
Dual Horizon Studio是法國(guó)獨(dú)立游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì),專注為 PC 與主機(jī)平臺(tái)打造精品劇情向角色扮演游戲。工作室首部作品《Velorys》是一款取材文藝復(fù)興風(fēng)格的奇幻日式角色扮演游戲,融合角色主線敘事、策略回合制戰(zhàn)斗與廣闊世界全域游歷玩法。
游戲可試玩原型已順利制作完成,現(xiàn)階段正在尋求發(fā)行合作與戰(zhàn)略伙伴,將《Velorys》 推向全球玩家。
14.Ztorm
Ztorm是領(lǐng)先的數(shù)字游戲分銷合作伙伴,擁有超過(guò)15年的行業(yè)經(jīng)驗(yàn),致力于幫助發(fā)行商提升全球數(shù)字游戲銷售業(yè)績(jī)。
我們與超過(guò) 130 家發(fā)行商和游戲工作室直接合作,其中包括 SEGA、萬(wàn)代南夢(mèng)宮(Bandai Namco)、卡普空(Capcom)和微軟(Microsoft)。通過(guò)覆蓋全球的本地及國(guó)際游戲銷售渠道網(wǎng)絡(luò),我們幫助合作伙伴提升收入和市場(chǎng)曝光度,通常可帶來(lái) 10%–20% 的增量收入機(jī)會(huì)。
我們的領(lǐng)先API平臺(tái)支持安全、可擴(kuò)展的激活碼(Key)分發(fā),同時(shí)提供實(shí)時(shí)銷售、交付和庫(kù)存數(shù)據(jù),使內(nèi)容所有者能夠獲得全面的透明度和控制權(quán)。
憑借可靠性、合規(guī)性和卓越服務(wù),Ztorm贏得了業(yè)內(nèi)領(lǐng)先發(fā)行商的信賴。SEGA 選擇 Ztorm 作為其在 EMEA(歐洲、中東和非洲)及美洲地區(qū)的獨(dú)家數(shù)字分銷合作伙伴,正是這一信任的有力證明。
15.Aero Astro Arts Ltd.
Aero Astro Arts Ltd 成立于 2007 年,是一家位于英國(guó)倫敦的獨(dú)立電子游戲開發(fā)商。我們專注于打造劇情引人入勝、以玩家為中心的游戲體驗(yàn)。我們目前正在開發(fā)首款游戲《Neo Tokyo Patrol?》,預(yù)計(jì)將于今年晚些時(shí)候在 Steam 平臺(tái)發(fā)布!
16.Alliotts LLP
毅諾會(huì)計(jì)師事務(wù)所
17.Starfall PR
Starfall PR是一家專注于贏得媒體曝光(Earned Marketing)的市場(chǎng)營(yíng)銷機(jī)構(gòu)。我們深刻了解西方玩家的需求,并擅長(zhǎng)以最符合西方市場(chǎng)的方式進(jìn)行產(chǎn)品定位和傳播。我們?cè)c騰訊、Habby 以及字節(jié)跳動(dòng)等知名企業(yè)合作。
18.Skybound Games
Skybound 是一家專為創(chuàng)作者打造的公司。我們以使用“精彩之輪”(Wheel of Awesome)在各種平臺(tái)上打造酷炫內(nèi)容而聞名。我們攜手創(chuàng)作者,始終忠于其創(chuàng)作初衷與藝術(shù)內(nèi)核,將其創(chuàng)意拓展為漫畫、游戲、劇集、院線電影、有聲系列,或是覆蓋以上全部媒介形態(tài)。
致力于打造全球級(jí)的IP。自 2010 年以來(lái),Skybound 一直是《行尸走肉》(The Walking Dead)和《無(wú)敵少俠》(Invincible)的創(chuàng)作基地,憑借 150+ IP 的龐大內(nèi)容庫(kù),我們持續(xù)創(chuàng)造影響全球流行文化的超級(jí)宇宙,其中包括正在崛起的旗艦作品《Impact Winter》。
我們讓 Skybound 成為數(shù)百萬(wàn)粉絲的精神家園,并確保每天都能與他們保持聯(lián)系。無(wú)論是線下還是線上。我們始終珍視粉絲群體,并持續(xù)依托內(nèi)容分發(fā)渠道探索全新互動(dòng)形式。
19.Keywords Studios
我們深耕幕后,與游戲開發(fā)者、發(fā)行商及娛樂公司緊密合作,助力創(chuàng)意落地,并保障其項(xiàng)目的平穩(wěn)運(yùn)營(yíng)。從游戲開發(fā)、美術(shù)制作、音頻服務(wù),到本地化、游戲測(cè)試、社區(qū)支持和市場(chǎng)營(yíng)銷,當(dāng)你需要擴(kuò)充人力(或智囊團(tuán))時(shí),我們就是您最值得信賴的合作伙伴。
我們?cè)谌驌碛?13,000 名員工。我們精通技術(shù)、緊跟 AI 發(fā)展潮流,并在研發(fā)領(lǐng)域深耕投入。我們具備極強(qiáng)的適應(yīng)力與協(xié)作精神,能夠無(wú)縫對(duì)接各類項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)與開發(fā)管線。團(tuán)隊(duì)多數(shù)成員自幼接觸游戲、動(dòng)畫與影視內(nèi)容,本身都是文娛愛好者。這份熱愛也體現(xiàn)在我們的工作準(zhǔn)則中:我們始終心懷關(guān)切、尊重,并時(shí)刻緊記服務(wù)的可及性與安全性。
20.Big Games Machine
BGM 成立于 2014 年,現(xiàn)已發(fā)展成為致力于幫助游戲工作室和公司發(fā)展電子游戲生態(tài)系統(tǒng)及周邊的最大機(jī)構(gòu)之一。我們?cè)趲椭袊?guó)公司向西方消費(fèi)者進(jìn)行營(yíng)銷和公關(guān)方面擁有近 10 年的經(jīng)驗(yàn)。
我們的專家團(tuán)隊(duì)可以提供媒體關(guān)系、社交媒體和 KOL 活動(dòng)、社區(qū)管理、本地化游戲預(yù)告片和營(yíng)銷材料、活動(dòng)支持甚至付費(fèi)媒體和廣告等服務(wù)。
我們?yōu)樗衅脚_(tái)上的游戲服務(wù),包括移動(dòng)設(shè)備、游戲機(jī)、PC 和 VR等。
我們?yōu)橹袊?guó)公司提供一站式服務(wù)和極具競(jìng)爭(zhēng)力的價(jià)格。
BGM 由 James Kaye 和 John Ozimek 創(chuàng)立并領(lǐng)導(dǎo)。他們是兩位經(jīng)驗(yàn)豐富的營(yíng)銷專業(yè)人士,在其職業(yè)生涯中曾與許多全球品牌和初創(chuàng)公司合作過(guò)。他們決定創(chuàng)辦 BGM,是因?yàn)楝F(xiàn)有的機(jī)構(gòu)無(wú)法在一個(gè)節(jié)點(diǎn)中提供全方位的服務(wù)。
21.Kalypso Media Japan KK
Kalypso Media Group(卡呂普索傳媒集團(tuán))是德國(guó)最大的私人游戲開發(fā)與發(fā)行集團(tuán)之一,在德國(guó)、英國(guó)、日本、美國(guó)和法國(guó)設(shè)有10個(gè)辦公地點(diǎn),擁有200多名員工,并運(yùn)營(yíng)數(shù)字發(fā)行品牌Kasedo Games及多家旗下開發(fā)工作室。
公司專注于策略與模擬類游戲。2006年至2026年期間,Kalypso Media 已推出60多款游戲,產(chǎn)品銷往全球市場(chǎng),重點(diǎn)市場(chǎng)包括美國(guó)、中國(guó)、德國(guó)、英國(guó)、日本及多個(gè)歐洲國(guó)家。
旗下知名IP包括《海島大亨(Tropico)》《盟軍敢死隊(duì)(Commandos)》《皇家港(Port Royale)》《地下城(Dungeons)》《突襲(Sudden Strike)》和《鐵路帝國(guó)(Railway Empire)》等。近期作品包括《盟軍敢死隊(duì):起源》《地下城4》和《鐵路帝國(guó)2》,未來(lái)還將推出《海島大亨7》。
目前,Kalypso Media 正積極尋求與數(shù)字及零售發(fā)行伙伴建立合作關(guān)系,以進(jìn)一步擴(kuò)大旗下游戲在全球市場(chǎng)的影響力。
22.Game8
Game8 是知名的游戲攻略與資訊媒體,目前同時(shí)在日本及北美市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)游戲媒體業(yè)務(wù)。
我們主要面向核心游戲玩家提供攻略、Wiki、新聞、評(píng)測(cè)、采訪等內(nèi)容。日本站與北美站合計(jì)擁有超過(guò) 4,000 萬(wàn) MAU 及 2 億 PV,長(zhǎng)期以來(lái)深受日本及北美玩家信賴。
同時(shí),Game8 也已獲得 Metacritic 收錄認(rèn)證
23.廈門玲央奈軟件有限公司 Leona Software
玲央奈軟件長(zhǎng)期致力于中日之間主機(jī)游戲、手機(jī)游戲、PC游戲及獨(dú)立游戲領(lǐng)域的研發(fā)支持、出海與引進(jìn)、本地化、市場(chǎng)營(yíng)銷等相關(guān)業(yè)務(wù)。近一年內(nèi),公司已參與10款游戲作品的相關(guān)項(xiàng)目,積累了豐富的實(shí)務(wù)經(jīng)驗(yàn)。
面向計(jì)劃出海日本的中國(guó)游戲企業(yè),尤其是中小型團(tuán)隊(duì),玲央奈軟件可提供高性價(jià)比且高質(zhì)量的本地化與市場(chǎng)營(yíng)銷服務(wù)。公司曾全權(quán)負(fù)責(zé)國(guó)家正規(guī)授權(quán)軍事題材主機(jī)游戲首次進(jìn)入日本市場(chǎng)的相關(guān)業(yè)務(wù),也參與過(guò)多款知名獨(dú)立游戲的海外推廣與本地化工作。
此外,玲央奈軟件在游戲開發(fā)、內(nèi)容企劃、行業(yè)交流會(huì)策劃、業(yè)界咨詢等方面同樣具備豐富經(jīng)驗(yàn)與實(shí)際成果。目前,公司也正積極研發(fā)以游戲本地化行業(yè)為題材的PC平臺(tái)探索互動(dòng)劇情獨(dú)立游戲《瘋狂本地化》。
通過(guò)與玲央奈軟件合作,貴公司可根據(jù)自身產(chǎn)品定位、預(yù)算規(guī)模與出海階段,獲得更加貼合實(shí)際需求、兼具品質(zhì)與成本優(yōu)勢(shì)的解決方案。
歡迎有意開拓日本市場(chǎng)的游戲企業(yè)到訪咨詢。
24.HUMAIN
HUMAIN 是一家總部位于英國(guó)的頂級(jí)視頻游戲技術(shù)服務(wù)商,主要客戶包括微軟、藝電等美國(guó)大廠。公司專注于角色開發(fā)相關(guān)技術(shù),幫助游戲開發(fā)者打造更鮮活、更具吸引力的角色。其參與制作的知名作品包括《光環(huán)》《使命召喚》和《微軟模擬飛行》等全球一線大作。
25.GSE
GSE 是位于中國(guó)香港的游戲發(fā)行商及代理商,亦是任天堂株式會(huì)社及索尼互動(dòng)娛樂的授權(quán)發(fā)行商。
目前已于PlayStation? / Nintendo Switch?/ Xbox 等主機(jī)平臺(tái)上推出超過(guò)100款中文化游戲。
26.Curve Games
Curve Games 是一家屢獲殊榮的獨(dú)立游戲發(fā)行商,致力于與全球最優(yōu)秀的開發(fā)人才合作,發(fā)掘、塑造并推廣兼具獨(dú)立精神、創(chuàng)新理念與市場(chǎng)影響力的“Triple I”精品游戲。
27.Nobody Studio
Nobody Studio 是一家于2020年在法國(guó)蒙彼利埃成立的勞動(dòng)合作社(SCOP),專注于為動(dòng)畫和電子游戲行業(yè)提供高端3D外包服務(wù)。我們的核心專長(zhǎng)是燈光,涵蓋實(shí)時(shí)燈光(游戲內(nèi)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫、場(chǎng)景布光)與預(yù)渲染燈光,并輔以預(yù)演(previs)、場(chǎng)景搭建和合成。工作室以原生方式深度融入客戶的制作管線,參與3A級(jí)作品及國(guó)際動(dòng)畫項(xiàng)目。
近期參與的代表作品包括:為 id Software 制作的《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》(Doom The Dark Ages)、為 Machine Games 制作的《奪寶奇兵:古老之圈》(Indiana Jones and the Great Circle)、為 Bethesda 制作的《星空》(Starfield),以及為 Blur Studio 制作的《機(jī)密關(guān)卡》(Secret Level)和《愛,死亡和機(jī)器人》(Love, Death and Robots)。工作室100%的營(yíng)業(yè)額來(lái)自出口,客戶均為電子游戲與動(dòng)畫行業(yè)的主要廠商。
28.數(shù)數(shù)科技 ThinkingAI
ThinkingAI,成立于 2015 年,在深耕數(shù)據(jù)智能 10 年的基礎(chǔ)上,于 2026 年發(fā)布全球首創(chuàng)企業(yè)級(jí) AI Agent 平臺(tái):Agentic Engine。該平臺(tái)具備全域感知的能力,支持私有化部署。基于Agentic Engnie,企業(yè)可創(chuàng)建和管理各類 Agent,支持多 Agent 協(xié)作,實(shí)現(xiàn)從感知到行動(dòng)的閉環(huán)。目前 ThinkingAI 已服務(wù)全球 1500 家企業(yè),超過(guò) 8000 款產(chǎn)品。ThinkingAI,讓每一家企業(yè)都擁有自己的 AI Agent 團(tuán)隊(duì)。
29.上海有頂天 Shanghai Youdingtian
上海有頂天網(wǎng)絡(luò)有限公司是一家以角色經(jīng)濟(jì)為核心的二次元游戲廠商,公司集ip內(nèi)容創(chuàng)作、游戲開發(fā)、發(fā)行于一體,并在日本積累了豐富的畫師、聲優(yōu)等創(chuàng)作資源。
團(tuán)隊(duì)深耕二次元領(lǐng)域8年,核心成員在創(chuàng)業(yè)前曾操盤過(guò)流水過(guò)百億的項(xiàng)目,各業(yè)務(wù)模塊負(fù)責(zé)人均作為主力成員參加過(guò)知名產(chǎn)品。
團(tuán)隊(duì)前作《執(zhí)劍之刻》在日本自主發(fā)行,取得AppStore免費(fèi)榜第四,暢銷榜第21,女性向品類年度營(yíng)收TOP3的成績(jī)。產(chǎn)品在日本取得了很強(qiáng)的IP影響力,授權(quán)Animate、Sega等知名廠商做了上千款衍生周邊。產(chǎn)品在中國(guó)獲騰訊獨(dú)代,并獲得AppStore包括首頁(yè)Today在內(nèi)的40余次推薦。
團(tuán)隊(duì)新作《L'abysse Project》(中文名:凝淵)完成度已達(dá)90%以上,國(guó)內(nèi)已經(jīng)獲得版號(hào),并在中國(guó)和日本地區(qū)進(jìn)行過(guò)測(cè)試。目前在找全球各區(qū)域發(fā)行和項(xiàng)目融資
30.網(wǎng)龍 NetDragon
網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)公司成立于 1999 年,(香港交易所股份代號(hào):0777)是全球領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)創(chuàng)建者,覆蓋用戶數(shù)以億計(jì),包括建立中國(guó)首個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲門戶-17173.com 及智能手機(jī)服務(wù)平臺(tái)-91 無(wú)線。
31.上海創(chuàng)游天下Shanghai Chuangyou Tianxia
上海創(chuàng)游天下2012年上海成立,公司核心團(tuán)隊(duì)來(lái)自完美騰訊,團(tuán)隊(duì)目前20人,主要做PC端游研發(fā),手游研發(fā)。團(tuán)隊(duì)有自己引擎,技術(shù)成熟穩(wěn)定。平均行業(yè)15年以上,在PC端游賽道專研10年以上。以前的封天等端游流水累計(jì)過(guò)億。后續(xù)開發(fā)一端游也取得不錯(cuò)的成績(jī)。
32.????? NANOO COMPANY Inc.
一家擁有豐富 PC 游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的全球化游戲公司。
33.???? ????? Hypercent inc.
Hypercent 是一家引領(lǐng)游戲趨勢(shì)、以成果證明實(shí)力,并快速拓展全球市場(chǎng)的游戲工作室。
34.?????? QueseraGames Co., Ltd.
這是一家來(lái)自韓國(guó)的獨(dú)立游戲工作室,憑借下載量超過(guò) 170 萬(wàn)次的《KALPA》,重新定義節(jié)奏動(dòng)作游戲類型。
35.????? ARUMGAMES. Co.,Ltd.
ARUMGAMES是一家專注于社交網(wǎng)絡(luò)模擬經(jīng)營(yíng)(SNG)游戲的專業(yè)開發(fā)公司,擁有10年以上的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)和多項(xiàng)全球發(fā)行實(shí)績(jī)。利用全球累計(jì)下載量超過(guò)6000萬(wàn)的《貓咪與湯》游戲IP打造的經(jīng)營(yíng)模擬社交游戲。
36.Voidu by Azerion
Voidu 是一家專注于 PC 及部分主機(jī)平臺(tái)數(shù)字游戲激活碼發(fā)行的官方在線分銷商。作為官方授權(quán)的數(shù)字發(fā)行平臺(tái),我們已成為 60 多家游戲發(fā)行商的首選合作伙伴,合作對(duì)象涵蓋全球領(lǐng)先的 AAA 游戲公司以及富有創(chuàng)新精神的獨(dú)立游戲開發(fā)商。我們致力于幫助合作伙伴提升品牌與產(chǎn)品的市場(chǎng)曝光度,并將其游戲推廣給全球各地的玩家。
37.Player Found
Player Found 是市場(chǎng)領(lǐng)先的自然流量網(wǎng)紅營(yíng)銷機(jī)構(gòu),為真正熱愛游戲的創(chuàng)作者匹配優(yōu)質(zhì)游戲,創(chuàng)作者以內(nèi)容作為回饋(不收取費(fèi)用)。這使您能夠以低成本、高效果的推廣活動(dòng),將游戲推向全球市場(chǎng)。
38.米蘭游戲動(dòng)漫周 Milan Games Week & Cartoomics
米蘭游戲動(dòng)漫周是歐洲最重要的流行文化愛好者的盛會(huì)之一。 米蘭動(dòng)漫節(jié)創(chuàng)始于1992年,米蘭歷史悠久的大型動(dòng)漫盛會(huì),專注于漫畫、動(dòng)畫、圖畫小說(shuō)、出版物、桌游及極客文化等領(lǐng)域,涵蓋日漫、美漫等。
米蘭游戲周創(chuàng)始于2011年,意大利頂級(jí)的游戲與電競(jìng)賽事,每年匯聚數(shù)萬(wàn)名游戲愛好者與行業(yè)玩家。
2021年,米蘭動(dòng)漫節(jié)與米蘭游戲周強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,以“米蘭游戲動(dòng)漫周”的全新品牌亮相,旨在打造歐洲最頂尖的綜合性流行文化盛會(huì)。
展會(huì)時(shí)間:2026年11月27日-29日
展覽面積:78,000平方米
觀眾數(shù)量:130,000+人
舉辦展館:意大利米蘭國(guó)際展覽中心新館
作為中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)游戲產(chǎn)業(yè)研究專家委員會(huì)的戰(zhàn)略合作伙伴,數(shù)字IP應(yīng)用工作委員會(huì)秘書處單位,伽馬常年為游戲工委發(fā)布的《中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》提供支持和幫助,專業(yè)性和權(quán)威性得到業(yè)界公認(rèn)。其數(shù)據(jù)歷年在中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)、ChinaJoy高峰論壇上發(fā)布。
伽馬數(shù)據(jù)多年來(lái)協(xié)助地方政府出品各種報(bào)告。十余年來(lái),協(xié)助出品《上海游戲出版產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。
伽馬數(shù)據(jù)與谷歌、騰訊等全球互聯(lián)網(wǎng)巨頭聯(lián)合發(fā)布報(bào)告,同時(shí),與Newzoo等全球研究機(jī)構(gòu)戰(zhàn)略合作,共同進(jìn)行市場(chǎng)調(diào)研和分析。伽馬數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)報(bào)告,在全球具有極大影響力。
伽馬數(shù)據(jù)與中信證券、海通證券、長(zhǎng)江證券、國(guó)泰君安等聯(lián)合舉辦財(cái)經(jīng)領(lǐng)域各種會(huì)議,其觀點(diǎn)被大量引用于媒體、券商分析報(bào)告、游戲公司發(fā)布會(huì),甚至游戲公司的上市招股書、說(shuō)明書中。
伽馬數(shù)據(jù)的報(bào)告和數(shù)據(jù)也多次被人民日?qǐng)?bào)、新華社、中央電視臺(tái)引用。發(fā)布報(bào)告時(shí),眾多媒體爭(zhēng)相報(bào)道,傳播極廣。
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