經典動作角色扮演游戲《魔法門之黑暗彌賽亞》(Dark Messiah of Might and Magic),在問世二十年后,即將迎來新生。
mod開發團隊wiltOS Technologies負責人King David宣布,經過與版權方育碧(Ubisoft)和Valve的漫長談判,《黑暗彌賽亞:魔法門 社區版》(Dark Messiah: Community Edition)已正式進入開發階段。更令人振奮的是,這個項目并非處于灰色地帶的粉絲作品,而是得到了兩家行業巨頭的官方背書與直接支持。
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為了支持這個項目,育碧采取了前所未有的開放態度,不僅為mod團隊提供了游戲源代碼的直接訪問權限,還提供了開發工具包等關鍵協助。團隊核心成員甚至受邀前往育碧蒙特利爾工作室,在官方開發人員的幫助下,成功將Xbox 360獨占版本《黑暗彌賽亞:魔法門:元素》(Dark Messiah of Might and Magic: Elements)的內容移植到了PC平臺。而作為游戲平臺方和Source引擎的所有者,Valve也為團隊提供了技術支持,包括更新的Source 1引擎軟件開發工具包(SDK),以提升開發穩定性和擴展性。
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這個社區版并非簡單的畫面高清化,而是一次全方位的升級。游戲將升級到更新的Source 1引擎版本(而非Source 2),以在提升表現的同時保留原汁原味的操作手感。團隊計劃將多年的mod成果整合其中,包括備受期待的在線合作模式(Co-op) 。此外,還會加入“符文”(Runes)系統——一種受Xbox 360版“遺物”系統啟發而設計的、可改變游戲難度和規則的玩法修改器。包括被刪減的關卡和內容在內的許多經典和全新mod也將一并收錄。
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值得關注的是,《黑暗彌賽亞》的RTX重制版項目也在同步進行中。基于NVIDIA RTX Remix技術制作的《黑暗彌賽亞 RTX》(Dark Messiah RTX)的早期公開版本已開放測試,其源代碼也已發布在GitHub上。不過,由于其對硬件要求較高,玩家在體驗前需做好準備。《魔法門之黑暗彌賽亞社區版》會正式登陸Steam平臺,并將支持Steam創意工坊和Steam Deck。
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