近日《戰(zhàn)地》系列開發(fā)商Criterion的歐洲工作室副總裁兼總經(jīng)理Rebecka Coutaz確認,隨著公司將重心放在《戰(zhàn)地》系列上,《極品飛車》系列和《火爆狂飆》系列已不再是公司開發(fā)重點。
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Coutaz表示:“我們今天不是來談過去的,我們目前只專注于《戰(zhàn)地》系列。沒錯,以前我們確實更注重車輛游戲而非槍械游戲,但我們始終以同樣力度為玩家打造整體體驗。現(xiàn)在《戰(zhàn)地》系列中玩家所喜愛的緊張刺激感、電影般的畫面以及即時獎勵,這些正是Criterion的優(yōu)勢所在。”
Criterion開發(fā)了《極品飛車:宿敵》和《極品飛車:不羈》,還開發(fā)了《火爆狂飆》系列,如今Coutaz這番發(fā)言,讓不少玩家擔心這兩個系列是否還有回歸的可能。
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