今天刷到這個新聞,我整個人愣住了。
事情是這樣的:《戰地》系列開發商Criterion的歐洲工作室副總裁兼總經理Rebecka Coutaz最近在采訪中確認,公司現在的重心完全放在《戰地》系列上,《極品飛車》和《火爆狂飆》這兩個系列已經不再是公司的開發重點。
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Coutaz的原話是這么說的:"我們不是來談過去的,我們目前只關注《戰地》系列。沒錯,以前我們確實更注重車輛游戲而非槍械游戲,但我們始終以同樣態度為玩家創造整體體驗。現在《戰地》系列能給玩家帶來熱愛的緊張感、電影般的瞬間以及即時驚喜,這些正是Criterion的優勢所在。"
說白了,老板這話翻譯過來就是:別問《極品飛車》什么時候出新的了,現在沒空。
說真的,這個表態讓不少老玩家心里咯噔一下。Criterion曾經開發過《極品飛車:宿敵》和《極品飛車:最高通緝》,算是這個系列的正統血親工作室之一。他們同時也是《火爆狂飆》系列的締造者。現在話說到這份上,兩個系列還能不能回歸,確實得打個大大的問號。
咱梳理一下現在的情況:
第一,這不是謠言,是工作室老大自己說的。信息源是GameSpot的報道,說話人是Coutaz本人,沒有"網傳""據稱"的限定詞,就是官方態度。
第二,重點轉移不是說"以后再做",而是"現在不關注"。這兩個系列沒有被正式宣布取消,但已經被明確排除在當前開發計劃之外。
第三,Criterion現在的全部精力都在《戰地》系列上。結合EA之前的公開信息,《戰地》系列確實是公司層面的核心項目,資源傾斜到這個方向并不意外。
第四,《極品飛車》系列上一次有新動作是什么時候?老玩家應該還有印象,近幾年的存在感確實在持續走低。這次官方表態等于是給那些還在等新作的玩家兜頭澆了盆涼水。
作為一個曾經半夜不睡覺在鍵盤上飆車的廢柴玩家,我看到這個消息只能說一句:可惜了。那種改裝到極限然后滿城跑的感覺,那種被警車追著滿地圖竄的心跳加速,可能真的要暫時成為歷史了。
當然,EA沒有宣布系列終結,未來某個時間點重啟也不是沒可能。但眼下的事實就是:如果你還在等《極品飛車》新作,可以暫時放下這個念想了。
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