![]()
《夢幻西游》手游(下文簡稱《夢手》)可以說是筆者自己見識過的最“超出常識”的手游之一:我上高中時,帶我們信息課的老師在玩;上了大學后,同寢的哥們在玩;現在都大學畢業好幾年了,問了下那位哥們,發現人家都混成了幫主甚至在《夢手》里找到女朋友了……
![]()
這么一個身邊案例確實能看出《夢手》是國內長青游戲的典范,但按照我自己經驗的話,《夢手》這種已經不是市場主流的MMO游戲,其同類產品基本上都已陷入增長停滯,運營策略都是朝著保證存量玩家不流失的方向努力,但《夢手》是個例外——7月份強勢沖上iOS暢銷榜前三(TOP2),展現了極其強勁的生命力與商業化爆發力。
![]()
其實《夢手》早已經是暢銷榜常客,其近一年的榜單表現完全不像一個運營了11年的老產品——常年穩定在排行榜前十五名內,躋身前三更是常有的事。流水收入方面同樣亮眼:根據機構預估數據,《夢手》的2025年iOS端預估收入大約有3.63億美元,位居第四。
![]()
僅是關注其2026年至今的表現也能發現《夢手》是“越老越妖”,在開年以來已經四次沖榜TOP3:1月的春節檔,靠“糖罐子”返錢福利與新春特賣,給玩家實打實的讓利;3月的周年慶檔,攜手《仙劍三》IP聯動,再邀請頂流主播旭旭寶寶率粉絲強勢入駐周年慶數字服【2026】。5月的初夏檔:出乎意料地聯動國人童年頂流IP《海綿寶寶》;再到現在的7月暑期檔,直接重返暢銷榜TOP2,創下今年最好成績。
但這次突破的背后,《夢手》做對了哪些事呢?
在玩家時間愈發碎片化、競品新游頻發、短視頻不斷爭奪用戶注意力的2026年,《夢幻西游》手游依然是公認的MMO界常青樹,甚至能夠逆勢增長,制作組究竟掌握了什么訣竅,能構筑如此深厚的護城河讓《夢手》依然保持競爭力?筆者思考之后,認為是制作組深厚的運營功底,讓《夢手》在游戲運營的三個基本功上做到了極致:玩家、IP和內容。
![]()
IP上,《夢手》脫胎于國民級MMO《夢幻西游》,一款早在2005年就創造了百萬人同時在線人數紀錄的傳奇端游,二十多載長盛不衰,對于無數國人玩家早就成了青春本身,手游同樣是業界老資歷,2015年上線至今勢頭不減,也成為了不少像筆者這樣00后的童年回憶。
![]()
目前《夢手》暑期版本上線,《夢手》這個國產MMO的頂級IP再次向我們展示了自己強大底力——線上線下齊發,依托“與玩家在一起”的理念,在線上推出盛夏百寶閣,讓玩家能拿到實打實的獎勵;在線下則攜手全國百家萬達廣場展開聯動,在現實中不經意間觸及玩家的內心。盡管已經運營11年,但這次全國范圍的聯動讓玩家們意識到《夢手》依舊無處不在,《夢手》就這樣再次走進了玩家們的情感世界,而當他們的情懷被喚醒后,自然也對品牌更加充滿信心。證據就是上述活動落地后,《夢手》的抖音熱度和百度指數均迎來暴漲。
![]()
![]()
![]()
沒錯,精美的夏季裝扮以及深入玩家真實生活圈的線下聯動,確實進一步喚醒了玩家對于《夢幻》的情感認同。十余年的長情陪伴,使《夢幻》早已成為國人玩家眼中的獨特文化符號,而制作組對于玩家需求的長期洞察,也讓這種情感連接能夠轉化為持續的用戶黏性。正因如此,《夢手》才能在IP影響力與長期運營能力的共同作用下,不斷煥發新的生命力,使得這次線下活動在玩家群體中引發巨大的情感共鳴,并在商業上幫助《夢幻》走得更遠。但能夠支撐玩家長期投入的,絕不僅僅是情懷。
![]()
正如上文所說,借助情懷能讓制作組的工作更加絲滑,但真正撐起來《夢手》這么多年玩家留存的還是高超的運營基本功,畢竟自帶情懷的作品在對待玩家情緒時也得更加小心謹慎,認清玩家的核心訴求才能換來玩家們持續的認可和付費。而《夢手》在這點上的處理也不負眾望,深諳資產保值對于MMO玩家的重要性,并在這次暑期版本進一步改革經濟系統,持續優化藏寶閣體驗,保證老玩家資產不縮水的同時,于今年暑期版本在輕享服正式上線藏寶閣和點對點交易,讓輕享服玩家的資產權益也得到了保障。
玩家方面,開發團隊則是在提升玩家認同感這塊走了簡單直接的路,即滿足玩家的核心需求——資產保值。
《夢手》已經運營11年,并且還是經濟系統十分敏感的MMO品類,普通的制作組在處理老玩家資產保值需求與新玩家入坑門檻不斷變高的這一問題時,往往無法平衡兩者關系,隨后就是引發輿論風波,留下一地雞毛。《夢手》作為長線運營作品中的佼佼者,也深知游戲需要新鮮血液才能走得更遠,不過他們沒有操之過急,而是早在一年前就上線了輕享服:一個更輕量化的《夢幻》手游,實現“百元玩夢幻,小氪大滿足”,讓無數新玩家也能低門檻體驗這款老牌MMO的魅力。
![]()
經過這一年的鋪墊,《夢手》在今年暑期對輕享服的經濟改動自然是順理成章,水到渠成,展示了他們在維護玩家利益和加深玩家認同感方面的高超水平——7月15日,輕享服上線“點對點交易”及“藏寶閣”,標志著游戲經濟系統的進一步完善,打通了輕享服玩家資產流通的閉環,讓輕享服的玩家享有與正式服玩家同等的保值屬性,新老玩家都能在新經濟系統內各取所需,并繼續延續《夢手》的高保值神話。
![]()
內容方面,雖然已經走過十載,《夢手》卻沒有陷入路徑依賴,而是持續圍繞玩家需求打造覆蓋不同群體的賽事生態,讓每一位玩家都能找到屬于自己的舞臺——這次暑期檔同開的三大賽事就能體現出他們意圖打造全民賽事生態的理念。三大賽事分別是面向頂尖高手、代表最高競技水平的巔峰聯賽;強調幫派協作與社交凝聚力的逐鹿三界;以及面向所有玩家開放、人人都能公平參與的全民PK賽。不同定位的賽事彼此呼應,不僅盤活了龐大的玩家群體,也實現了版本內容與賽事玩法的相互促進。
![]()
在今年暑期版本中再度開啟全民PK賽尤其值得注意,它是主打惠及全體新老玩家的大眾賽事,目前已經開啟報名。這次比賽的總獎金高達1800萬元,參賽所需賬號等級卻只用35級,更無需考慮裝備差異,官方提供的統一模板號最大程度地保障了公平公正。沒錯,制作組就是要依托全民PK賽這個平臺,讓新玩家和老玩家都有機會站上領獎臺,體驗電競玩法的樂趣。
![]()
正是這樣一套覆蓋頂尖競技、社交互動與全民參與的金字塔賽事生態,讓《夢幻》這款運營十一年的老產品,依舊能夠在當今競爭激烈的MMO市場中保持旺盛的生命力。也彰顯了《夢幻》手游持續創新內容生態的運營思路。
總之,這次暑期檔暢銷榜TOP2的成績向業界證明了《夢幻》依舊是時代弄潮兒,而支撐這一成績的開發團隊再次實現了在玩家、IP和內容三大模塊上的環環相扣,三位一體,讓《夢手》的生命力持續迸發。
自2015年上線至今,《夢手》已經走過11年。如今是一個人們看個5分鐘科普小視頻都要開2倍速的時代,但《夢手》依然能實現官方和玩家間的雙向奔赴,沒有躺在情懷的老本上坐吃山空,而是不斷尋找新方向,持續產出讓新老玩家均能享受的內容,同時,他們在面對增長焦慮時,沒有四處出擊,而是堅守本心,無論是IP聯動還是玩法優化上都死死扣住玩家的核心訴求,進而在福利、情懷、破圈、競技、保值上不斷滿足玩家,——2026年了,《夢幻西游》手游仍在小心翼翼地呵護著玩家記憶中的三界,那么玩家自然也愿意為了守護這個他們記憶中的三界,不斷地幫助《夢手》走得更遠。
![]()
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.